Die Neustarts von Alone in the Dark und Outcast schneiden für Embracer beide unterdurchschnittlich ab

Laut Embracer Group waren die Neuauflagen zweier großer Spieleserien enttäuschend: Sowohl der Neustart von „Alone in the Dark“ als auch die Fortsetzung von „Outcast: A New Beginning“ verkauften sich schlechter als erwartet.

Im Rahmen des jüngsten Gewinnberichts von Embracer für das im März 2024 endende Jahr stellte das Unternehmen fest, dass sich der Survival-Horror-Neustart nicht wie erwartet verkaufte und die Fortsetzung des Kultklassikers Outcast aus dem Jahr 1999 mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hatte. Beide Spiele erschienen unter der Marke THQ Nordic, haben sich aber auf die Finanzen des angeschlagenen Unternehmens ausgewirkt.

Andere Spiele haben jedoch die Erwartungen erfüllt oder übertroffen. Trotz Serverproblemen beim Start verkaufte sich Star Wars: Battlefront Classic Collection gut und South Park: Snow Day „entsprach ebenfalls den Erwartungen“. Noch besser: Embracer sagte, dass Tomb Raider I-III Remasted „positiv aufgenommen wurde und die Erwartungen des Managements übertraf“.

Mit Alone in the Dark waren ziemlich hohe Erwartungen verbunden, denn Pieces Interactive nahm den Survival-Horror-Pionier aus den frühen 90ern und versprach eine Überarbeitung im Stil von Resident Evil 2 Remake. Jodie Comer und Dariv Harbour spielten die Hauptrollen, während das Setting und die Geschichte neu interpretiert wurden.

Leider hat es einfach nicht geliefert. In unserer Rezension zu Alone in the Dark sagten wir: „Alone in the Dark folgt willkürlich modernen Genretrends, wo es sie einst erfunden hat. Obwohl es größtenteils gelingt, die Spieler in ein Lovecraft-Mysterium hineinzuziehen, ist es schwer, die unausgereiften Action-Elemente zu ignorieren, die verwendet werden, um diese Story-Höhepunkte zusammenzuflicken.“

Embracer hat sich in etwas mehr als einem Jahr von einer wachsenden Kraft im Gaming-Bereich zu einem krisengebeutelten Unternehmen entwickelt. Nach der Übernahme einer großen Anzahl von Studios und Verlagslabels hat das Unternehmen umfassende Entlassungen und Entlassungen vorgenommen, Spiele abgesagt und Studios verkauft oder geschlossen. Zuletzt wurde angekündigt, dass Embracer in drei separate Einheiten aufgeteilt wird. Diese neuesten Nachrichten und Spiele, die im Allgemeinen unterdurchschnittlich abschneiden, werden sicherlich nicht helfen …

Quelle: Umarmer

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