Skate, die kostenlose Wiederbelebung der geliebten Skateboard-Serie von EA, fährt irgendwann in naher Zukunft in Richtung Early Access Start, und als wir uns diesem Meilenstein nähern, hat der Entwickler Full Circle einen weiteren Dev Diary-Blog-Beitrag, um Sie zu überraschen.
Der Grind Vol. 5 steht jetzt zur Verfügung, um jetzt zu lesen, und dieser konzentriert sich auf Anpassung, Musik und vielleicht am interessantesten die Pläne des Studios für saisonale Updates.
Der Blog enthüllt über 1 Million Menschen, die am neuesten Spieltest teilgenommen haben. Wir gehen davon aus, dass diese Zahl in den Schatten gestellt wird, wenn der frühe Zugriff schließlich eintrifft.
Wie auch immer, die Spieler haben viele Anpassungsoptionen, und Full Circle möchte klarstellen, dass Sie durch regelmäßiges Spiel viele von ihnen verdienen können. Während es Premium -Kosmetik geben kann, die Sie mit echtem Geld kaufen können, ist dies zu keinem Zeitpunkt eine Anforderung.
Durch das Spielen von Missionen und Herausforderungen verdienen Sie Rip -Chips, die nur durch Gameplay verdient werden können. Diese können dann im Shop für Produktboxen ausgegeben werden – im Wesentlichen Plünderungsboxen, nur Sie erhalten bei jedem Öffnen eines neuen Artikels aus einem festgelegten Pool von Leckereien, sodass Sie irgendwann alles bekommen.
Das Öffnen von Kästchen erhöht den RIP -Score, was wiederum mehr kosmetische Gegenstände freischaltet.
Der Soundtrack des Spiels enthält inzwischen 100 Songs von Künstlern aller Art, darunter Turnstile, Denzel Curry, Little Simz, Skegss, Earth, Wind & Fire und MF Doom. Mehr Musik wird in das Spiel gedreht, wenn saisonale Updates eingehen.

Apropos Jahreszeiten, sie werden jeweils etwa drei Monate dauern, was im Skate vier neue Jahreszeiten pro Jahr bedeutet.
In jeder Saison werden Änderungen und Updates in die Stadt San Vansterdam geführt, einschließlich neuer Veranstaltungen, Spielefunktionen, Musik und vielem mehr.
Es wird auch einen Skate -Pass pro Saison geben, von dem jeweils eine kostenlose und Premium -Strecke voranschreitet.
Staffel 1 wird kurz nach dem Beginn des frühen Zugangs beginnen.
Es hört sich so an, als ob weitere Details zu den Jahreszeiten im nächsten Dev -Tagebuch kommen.