Der Pfad der Giants ist eine neue Unterklasse für den Barbaren in Baldur's Tor 3. Es wurde mit Patch 8 des Spiels hinzugefügt. Diese Unterklasse konzentriert sich hauptsächlich auf Ihre Stärke und Ihre Fähigkeit, Feinde und Waffen zu werfen, um massiven Schaden zu verursachen.
Mit einem geeigneten riesigen barbarischen Build in Baldur's Gate 3 können Sie kleine bis mittelgroße Feinde über die Arena schleudern oder sie sogar mit einem einfachen Knopfdruck in ihr Schicksal werfen.
Diese Unterklasse hat jedoch abnehmende Renditen auf den Level 11 und 12. Zu diesem Zweck helfen wir Ihnen dabei, einen erstaunlichen Barrie -Build mit Kämpfer mit Multiclas -Riese zu erstellen, der Ihnen Zugang zu mehreren Bonusaktionen pro Runde ermöglicht.
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau
Stufe 1 ist im Grunde der Bildschirm zur Erstellung von Charakteren. Sie können bis Level 3 nicht auf Ihre Unterklasse zugreifen. Zu diesem Zeitpunkt empfehlen wir den folgenden.
Herkunft: Brauch
Wettrennen: Halbfelf
Unterrasse: Drow halbfelf
Klasse: Barbar
Durch die Auswahl von Barbarianen erhalten Sie Zugriff auf die Sammelaktion namens RAGE.
Wut: Fügen Sie 2 zusätzlichen Schaden mit Nahkampf, improvisierte Waffen und werfen. Da sich unser gesamtes Gebäude darum dreht, Waffen zu werfen, wird diese Sammelaktion für unseren Bau von entscheidender Bedeutung sein.
Fähigkeitspunkte: Stärke (14+2), Geschicklichkeit (14), Verfassung (15+1), Intelligenz (8), Weisheit (10), Charisma (10).
Mit der obigen Auswahl erhalten Sie die folgenden Produkte.
Waffen: Einfache Waffen, Kriegswaffen, Speere, Henkel, Hellebar und Glaives.
Rüstung: Leichte Rüstung, mittlere Rüstung und Schilde.
Fähigkeiten: Leichtathletik, Medizin, Wahrnehmung und Einschüchterung
Stufe 2 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach Erreichen von Level 2 erhöht sich Ihr HP von 15 auf 25. Zu diesem Zeitpunkt erhalten Sie auch Zugriff auf eine andere Sammelaktion.
Gefahr Sinn: Sie haben einen Vorteil gegenüber Fallen, Zaubersprüchen und Oberflächen.
Eine weitere Bonusaktion wird auch auf Level 2 für die Barbarklasse freigeschaltet.
Rücksichtsloser Angriff: Beschäfelt 2d6 + 19 Schadenschaden und ignoriert den Widerstand der Feinde. Sie und Ihre Feinde haben bis in die nächste Runde einen Vorteil auf Angriffsrollen.
Stufe 3 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach Erreichen von Level 3 erhöht sich Ihr HP von 25 auf 35. Zu diesem Zeitpunkt können Sie jetzt Ihre Unterklasse auswählen, was offensichtlich der Weg der Riesen sein sollte.
Unterklasse: Riesen
Auf diese Weise erhalten Sie Zugriff auf eine Unterklasse -Funktion namens Vaprak's Gier.
Vapraks Gier: Erhöht Ihre Tragfähigkeit um ein Viertel.
Sie erhalten eine weitere Bonusaktion namens Giant's Rage.
Riesenwut: Ermöglicht Sie, Wut einzugeben und sich doppelt zu doppelt. Ihre Throw -Angriffe verursachen jetzt den doppelten Schaden von Wutangriffen.
Cantrip: Thaumaturgie. Gibt Ihnen einen Vorteil bei Einschüchterungs- und Leistungsüberprüfungen.
Stufe 4 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach Erreichen von Level 4 erhöht sich Ihr HP von 35 auf 45. Der erste Feat -Slot entsperren.
Feat: Fähigkeitsverbesserung. Investieren Sie beide Punkte in Kraft, um es auf 18 zu erhöhen.
Stufe 5 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Sobald Sie Level 5 erreichen, erhöht sich Ihr HP von 45 auf 55. Sie erhalten auch ein paar Klassenfunktionen.
Zusätzlicher Angriff: Ermöglicht Ihnen einen zusätzlichen Angriff bei der Verwendung eines unbewaffneten Streiks oder Nahkampfangriffs.
Schnelle Bewegung: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 3M, wenn Sie keine schwere Rüstung tragen.
Zu diesem Zeitpunkt erhalten Sie auch eine Bonusaktion.
Stiefel der Riesen: Schenkt 9 Schäden, indem versucht wird, den Gegner wegzuwerfen. Erfolgschancen hängen jedoch von der Leichtathletik ab und wenn Sie versteckt sind.
Stufe 6 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach dem Erreichen von Level 6 erhöht sich Ihr HP von 55 auf 65. Eine neue erstaunliche Bonus -Funktion wird ebenfalls freigeschaltet.
Elementarer Spalt: Bis zum Ende Ihrer Wut verursacht Ihre Waffe zusätzliche elementare Schaden. Es gewinnt auch eine geworfene Immobilie und kehrt nach dem geworfenen geworfenen Gewinn zurück.
Stufe 7 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Sobald Sie Level 7 erreichen, erhöht sich Ihr HP von 65 auf 75. Sie erhalten auch eine zusätzliche Klassenfunktion.
Wilder Instinkt: Sie erhalten einen Bonus von +3 auf Ihre Initiativrollen und Sie können nicht überrascht sein.
Stufe 8 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach Erreichen von Stufe 8 erhöht sich Ihr HP von 75 auf 85. Der zweite Feat -Slot entsperren zu diesem Zeitpunkt auch.
Feat: Tavern Brawler. Wenn Sie einen unbewaffneten Streik machen, Wurf verwenden oder eine improvisierte Waffe verwenden, wird Ihr Kraftmodifikator zweimal sowohl zum Angriff als auch zum Schadensrollen hinzugefügt. Stellen Sie sicher, dass Sie die verbleibende Fähigkeit zur Verfassung hinzufügen.
Stufe 9 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Ihr HP wird nun von 85 auf 95 mit dem riesigen Barbarischen Build in Baldur's Gate 3 erhöhen. Sie erhalten zu diesem Zeitpunkt eine neue Klassenfunktion.
Brutal kritisch: Wenn Sie einen kritischen Treffer landen, rollen Sie einen weiteren Schaden und den normalen zusätzlichen kritischen Würfel.
Stufe 10 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach Erreichen von Level 10 erhöht sich Ihr HP von 95 auf 105. Sie erhalten eine weitere Bonusaktion.
Mächtig impel: Ermöglicht es Ihnen, eine mittelgroße oder kleinere Kreatur zu werfen.
Stufe 11 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nachdem wir Level 11 erreicht haben, werden wir jetzt unseren riesigen Barbaren mit der Kampfflugzeugklasse mehrklassifizieren, um den Action -Anstieg zu erreichen.
Ihre HP wird von 105 auf 114 erhöht. Wählen Sie die große Waffe als Ihr Kampfstil aus.
Große Waffenkampf: Wenn Sie 1 oder 2 auf einen Schadenswürfel mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe rollen, wird der Würfel erneut umgeleitet.
Stufe 12 Auswahl für einen riesigen Barbarenbau

Nach dem Erreichen von Level 12 werden Sie jetzt zusätzlich zu einem Riesenbarian Level 10 in BG3 ein Kämpfer der Stufe 2 sein. Ihre HP erhöht sich von 114 auf 123. Eine neue Bonusaktion entsperren ebenfalls.
Aktionssturm: Erhalten Sie sofort eine zusätzliche Aktion, um diese Kurve zu verwenden.
Beste Ausrüstung und Zubehör für den riesigen Barbarenbau

Kopf: Bonespike Helm. Wenn Sie wühlen, müssen Feinde innerhalb eines Radius von 3 m an einem Weisheitsrettungswurf vorbeikommen oder 2-8 psychische Schäden pro Kurve nehmen. Sie werden immer noch einen halben Schaden bei einer Rettung annehmen. Außerdem gewährt Ihnen eine Einschüchterungsprüfungen eine +2.
Umhang: Umhang des Schutzes. Gewährt Ihrer Rüstungsklasse einen Bonus von +1 und speichern Würfe.
Rüstung: Bonespike Garb. Zuschüsse geben Ihnen vorübergehend 15 Trefferpunkte, wenn Sie wütend sind. Verringert alle eingehenden Schäden um 2. Wenn ein Nahkampfangriff den Träger trifft, nimmt der Angreifer 6 durchdringende Schäden an.
Handschuhe: Bonespike -Handschuhe. Ihre Angriffe ignorieren den Widerstand des Feindes gegen Schäden auf Schräg-, Piercing und Knüppel.
Stiefel: Bonespike Stiefel. Gewährt Ihnen einen Bonus von +1 in Richtung Rüstung und speichern Würfe, solange Sie keine Rüstung tragen oder einen Schild halten. Es erhöht auch Ihre Sprunggeschwindigkeit um 1,5 m.
Ringe: Snowburst -Ring (Wenn Sie den Feinden Eisschaden verursachen, schaffen Sie auch einen 4,5 -m -Eiskreis um das Ziel), Ring of Protection (erhöht die Rüstungsklasse und sparen Würfe um 1).
Amulett: Amulett von größerer Gesundheit. Erhöht die Verfassung seines Trägers auf 23.
Beste Waffen für einen riesigen Barbarenbau in BG3

Für diesen riesigen barbarischen Bau in Baldur's Gate 3 werden wir verwenden Baldurs Giantslayer. Diese legendäre Waffe hat die folgenden Eigenschaften.
- Versorgt 2D6 + 11 Slashing + 8 Slashing -Schaden.
- +3 Waffen Verzauberung.
- Riesenformbonusaktion.
- Verdoppeln Sie bei einem erfolgreichen Treffer den Schaden aus Ihrem Festigkeitsmodifikator.
- Sie erhalten einen Vorteil auf Ihren Angriffsbrötchen gegen große und gigantische Feinde.
Verwenden Sie für die Fernkampfwaffe die Hellrider Bow. Es hat die folgenden Waffeneigenschaften.
- Fängt 1D8 + 5 Piercing -Schaden an.
- +1 Waffen Verzauberung.
- Gewinne einen Bonus von +3 auf Initiativrollen und Vorteile zu Wahrnehmungsfähigkeitsüberprüfungen.
- Es besteht die Möglichkeit, dass ein Feind, jede Runde, Feenfeuer fängt, wenn er von dieser Waffe getroffen wird.