Die Leistung von Alone In The Dark beeindruckt Digital Foundry trotz „Opfern“ auf der Xbox Series S

Es ist fast einen Monat her, seit THQ Nordic die Alone in the Dark-Reihe wieder ins Rampenlicht gerückt hat, und trotz einer mittelmäßigen kritischen Resonanz ist Digital Foundry ziemlich beeindruckt von der Technologie hinter dem Titel – insbesondere, wenn es um die Konsolenleistung geht.

In einem neuen Tech-Analyse, wirft das Outlet einen Blick auf Alone in the Dark auf PS5 und Xbox Series X|S, wobei der Performance-Modus des Spiels eine klare Empfehlung für alle drei Konsolen ist. Hier ist ein kurzer Ausschnitt von DF darüber, wie sich dieser Leistungsmodus auf Xbox Series X und Xbox Series S schlägt:

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„Beim Wechsel zur Xbox Series eher ein Problem bei Serie X. […] Es ist eine zusätzliche Ablenkung, die das Spiel nicht wirklich braucht, aber meistens ist sie bei 60 fps am richtigen Ort.

Als letztes kommt die Serie S im Leistungsmodus. Hinsichtlich der Auflösung wird eine Auflösung von bestenfalls 900p angestrebt, mit einer Untergrenze von 800×450. Und um die 60 fps unter Kontrolle zu halten – was zu seiner Ehre die meiste Zeit der Fall ist – liegt die typische Auflösung oft zwischen diesen Werten, bei 684p. […] Leider ist dies zusammen mit der geringeren Texturauflösung der Opfer, um 60 fps zu erreichen.“

Die Series Bei niedrigerer Auflösung zeigt das Video oben, dass der Leistungsmodus wahrscheinlich immer noch die beste Möglichkeit ist, auf jeder Konsole zu spielen.

Es ist sicherlich der Weg Wir habe das Spiel letzten Monat auf der Xbox Series Wenn Sie mehr über unsere Gedanken zum Survival-Horror-Titel erfahren möchten, schauen Sie sich unten den vollständigen Testbericht zu Pure Xbox an.

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