Die Kontroverse explodiert und nimmt eine traurige Wendung

Die Unzufriedenheit über bestimmte Entscheidungen des koreanischen Studios Shift Up in Stellar Blade hat einen neuen Meilenstein erreicht, und die Fans ergreifen radikale Maßnahmen, um ihre Unzufriedenheit zu zeigen.

Wohl oder übel leidet Stellar Blade jetzt unter etwas beleidigender Kommunikation vor der Veröffentlichung rund um EVE, den Charakter, den wir spielen. Einige Spieler sind sogar so weit gegangen zu behaupten, sie seien getäuscht und Opfer „falscher Werbung“ geworden.

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Stellar Blade von Zensurfall betroffen

Stellar Blade wurde am 26. April exklusiv für PS5 veröffentlicht und hatte insgesamt einen sehr erfolgreichen Start. Tatsächlich wurden innerhalb von 24 Stunden mehr als eine Million Exemplare verkauft. Allerdings könnte sich diese Zahl zwischenzeitlich etwas verringert haben. Am Wochenende zeigten einige Spieler ihre Wut über den Vorwurf der Zensur einiger EVE-Outfits. Besonders verärgert versammelten sie sich sogar unter dem Banner einer Petition. Dabei kamen fast 50.000 Unterzeichner zusammen. Damit soll Shift Up auf ihre Beschwerden aufmerksam gemacht werden.

Angesichts des offensichtlichen Schweigens der Macher von Stellar Blade haben einige unzufriedene Menschen die Führung übernommen. Sie forderten daher eine Rückerstattung für die digitale Version des Spiels. Zur Begründung wurde „falsche Werbung“ als Begründung genannt. Insbesondere zielten sie auf ein Outfit in Form eines Badeanzugs. Als das Spiel startete, zeigte es mehr Skin, wurde aber nach einem Patch geändert. Laut dem Regisseur von Shift Up wäre diese neue Version tatsächlich die „endgültige Version“ des Kostüms. Er äußerte sich auch zur Kontroverse um die Zensur. „ Mir ist bewusst, dass diese Antwort nicht ausreichen wird, um unsere Nutzer zu überzeugen. Eine interne Diskussion ist im Gange „.

Mit Blick auf die Sterne ist EVE das Opfer einer sehr bodenständigen Kontroverse. © Hochschalten

Ein Spiel, das Opfer schlechter Publicity wurde

Eine solche Kontroverse hätte wahrscheinlich vermieden werden können. Aus diesem Grund hätte die Kommunikation rund um Stellar Blade nicht so viel Wert auf EVE legen dürfen. Abgesehen von der übermäßig objektivierten Plastizität seiner weiblichen Protagonistin hat das Spiel noch viele andere Karten im Ärmel, die Spieler (insbesondere Fans von NieR: Automata) erfreuen werden. Ob es nun das fein ausgearbeitete Gameplay oder die überzeugende künstlerische Ausrichtung ist, die sehr typisch für Post-Apo/Cyberpunk ist, der Titel von Shift Up hat viele Vorzüge, die überzeugen können. Leider zahlt er den Preis für einige Fehler, wie zum Beispiel die unglückliche Kombination zweier Graffiti, die als rassistisch angesehen werden könnten.

Hoffen wir, dass Stellar Blade die Kontroversen rund um das Spiel schnell hinter sich lässt. Wir wünschen Shift Up und dem Herausgeber seiner nächsten Spiele auch, dass sie nicht dieselben Fehler wiederholen. Es scheint, dass das koreanische Studio bereits Pläne für ein weiteres Spiel hatte, während Stellar Blade noch nicht veröffentlicht wurde. Im Moment wissen wir nur, dass es kein PlayStation-Exklusivprodukt sein wird. Ob es sich um eine Fortsetzung der Abenteuer von EVE handelt oder nicht, bleibt trotz vieler Ähnlichkeiten zwischen den beiden Projekten vorerst ein Rätsel.

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