Die gemunkelte Spectral Super Resolution-Technologie der PS5 Pro könnte transformativ sein

Allen Gerüchten und Berichten zufolge arbeitet Sony an einer eigenen Rekonstruktionstechnologie ähnlich DLSS oder Deep Learning Super Sampling. Die Funktion trägt den Namen PlayStation Spectral Super Resolution Insider-Gamingscheint ein langfristiges Spiel des Plattforminhabers zu sein, wobei die erste Iteration für die PS5 Pro geplant ist.

Sie haben wahrscheinlich bereits die Spezifikationen für die Aktualisierung der mittleren Generation gesehen, die nach der Veröffentlichung zu einer internen Untersuchung durch das Unternehmen geführt hat. Ein Schlüsselmerkmal ist jedoch das oben erwähnte PSSR, das dem aktualisierten System dabei helfen wird, eine 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde und eine 8K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Mit Blick auf die PS6 sieht es so aus, als ob der japanische Riese mit dieser Technologie 4K mit 120 Bildern pro Sekunde und 8K mit 60 Bildern pro Sekunde realisieren möchte.

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Die Idee bei solchen Rekonstruktionstechniken besteht darin, dass Spiele mit niedrigeren Auflösungen gerendert werden können, wodurch der Rechenaufwand reduziert wird. Die Technologie skaliert dann das Gesamtbild ohne erkennbare Qualitätseinbußen. Die Idee ist, dass du es bist Sehen ein gestochen scharfes 4K- oder 8K-Bild, aber die Hardware kann in verschiedenen Bereichen ausgelastet werden, da diese Bilder nicht mit der vollen nativen Auflösung gerendert werden müssen.

Wir sind sicher, dass Sony nach der Ankündigung der PS5 Pro noch mehr mitteilen wird, aber wir können uns vorstellen, dass diese Technologie besonders bei ressourcenintensiven Titeln wie dem kommenden GTA 6 nützlich sein wird. Wir sind sicher, dass der Plattforminhaber zu gegebener Zeit einige überzeugende Beispiele zusammenstellen wird, und wir freuen uns darauf, genau zu sehen, wie er diese neue Plattform präsentiert.

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