Die fünf wichtigsten historischen Schauplätze von Assassin's Creed, die wir noch einmal besuchen möchten

In mehr als 15 Jahren in den Händen der Spieler hat das Assassin's Creed-Franchise die ganze Welt und die Menschheitsgeschichte bereist. Allerdings sind wir selten zu zuvor erkundeten Schauplätzen zurückgekehrt, um ein weiteres Abenteuer zu erleben. Hier sind Twinfinites Empfehlungen für die Fünf historische Schauplätze, die wir im Assassin's Creed-Franchise noch einmal erleben möchten.

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Die Assassin's Creed-Spiele pendeln zwischen dem klassischen, auf Stealth ausgerichteten Gameplay und dem neuen Rollenspielstil hin und her. Was die Fans an dieser Serie jedoch immer geliebt haben, ist die Welt der Templer und Assassinen sowie die detaillierten Nachbildungen der größten Zivilisationen der Geschichte.

„Es gibt Welten in einigen unserer älteren Assassin's Creed-Spiele, die immer noch extrem umfangreich sind … Das Ziel ist, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger erscheinen, aber nicht, dass man jedes Jahr das gleiche Erlebnis hat.“

Yves Guillemot, „CEO Yves Guillemot über Ubisofts kommendes Portfolio, die Zukunft von Assassin’s Creed“

Vielleicht als Reaktion auf die Forderungen der Fans, die historischen Schauplätze der Spiele wiederzubeleben, hat Ubisoft die Schauplätze der Serie konsequent variiert. Kurz nach den Äußerungen von Ubisoft-CEO Yves Guillemot über die mögliche Rückkehr einiger zuvor erkundeter historischer Schauplätze sind die Fantasien der Fans jedoch mit den Möglichkeiten durchgegangen.

5. Revolutionäres Frankreich (1789 – 1799)

Bildquelle: Ubisoft Entertainment

Der achte Assassin's Creed-Titel, Unity, kam 2014 auf den Markt und wurde fast sofort zu einem Prüfstein für die Folgen überstürzter Entwicklungszyklen. Nachdem Unity von der kritischen Guillotine getroffen wurde, berichteten wir 2015 über die schwierige Beziehung nach dem Start: „Bugs, Patches, Verzögerungen bei den Patches und vor allem die Entfernung des Season Pass“.

Wie wir jedoch in dieser Liste sehen werden, entspricht die Qualität des Titels selbst selten der Liebe, die dem historischen Hintergrund entgegengebracht wird. Ein Beispiel und ein schlecht strukturierter Punkt: Einheit und die Französische Revolution.

Assassin's Creed hat immer versucht, einen Balanceakt zu vollführen: den Spielern so viele kreative Werkzeuge wie möglich zu geben, um ihre Titelrolle zu übernehmen, und gleichzeitig so geschichtsträchtig wie möglich zu bleiben. Es scheint, dass die Schießpulverwaffen des 18. Jahrhunderts, obwohl sie sich der Moderne nähern, gerade alt genug sind, um sie zuzulassen.

Und Gott sei Dank dafür. Die politischen Unruhen, die polarisierenden sozialen Klassen und der dynamische kulturelle Wandel der Französischen Revolution sind der Nährboden für fantastische Assassin's Creed-Geschichten.

„Die Französische Revolution spielt in einer Zeit, in der jeder ein Arschloch war, das dringend erstochen werden musste … wie könnte man bei so einem Szenario etwas falsch machen?“

Chris Jecks & Zhiqing Wan, „Bestes Assassin’s Creed-Spiel: Alle 18 AC-Spiele, Rangliste“

Der Orden der Assassinen hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, die persönliche Freiheit auf Kosten der sozialen Stabilität zu wahren. Die Templer hingegen arbeiten direkt gegen diese Funktion – sie schwören, die Ordnung durch totalitäre Herrschaft zu schützen. Daher ist der Konflikt zwischen diesen sozialen Philosophien eines der grundlegendsten Themen der Assassin's Creed-Reihe. Und in Unity schwappt dieser Konflikt auf die Straßen von Paris über.

4. Viktorianisches London (1837 – 1901)

Assassin's Creed Syndicate – Schlüsselbild
Bildquelle: Ubisoft Entertainment

Assassin's Creed Syndicate ist zwar der neunte große Teil einer Serie, die nun auf ihren vierzehnten zugeht, aber es bleibt das chronologisch jüngste Hauptprojekt der Serie. Mit diesem Titel geht ein noch heiklerer Drahtseilakt zwischen kreativen Attentatsgeräten und historischer Genauigkeit einher.

Doch Syndicate gelang es, das Franchise in einem zuvor als unerreichbar angesehenen Schritt bis ins Jahr 1868 zu verlegen – also vor nur 150 Jahren. Die Ungleichheit, Armut und grassierende Kriminalität im London des 19. Jahrhunderts wurden in all ihrer schmutzigen Pracht durch die Erzählung von Syndicate dargestellt.

„Assassin's Creed Syndicate versetzt die Spieler ins London der industriellen Revolution … Dies zeichnet eine wunderschöne Kulisse voller Möglichkeiten, während die Welt auf ein neues Zeitalter zusteuert. Es bietet auch einige einzigartige Gameplay-Möglichkeiten, die es in der Serie bisher nicht gab.“

Ishmael Romero: „5 Gründe, sich auf Assassin’s Creed Syndicate zu freuen“

Es besteht kein Zweifel daran, dass die hoch aufragenden Kathedralen und Sandlandschaften früherer Assassin's Creed-Titel atemberaubend waren. Wenn man jedoch die neugotischen Terrassen des Big Ben hinaufsteigt und die Schönheit einer wahrhaft modernen Industriestadt betrachtet, ist dies auf eine ganz andere Weise atemberaubend.

3. China der Ming-Dynastie (1368 – 1644)

Shao Jun posiert in einer Aquarellillustration und ist bereit, einen „Vertrauensvorschuss“ zu machen.
Bildquelle: Ubisoft Entertainment

Das Assassin's Creed-Franchise ist sehr schnell zum Herausgeber geworden Ubisofts finanziell lukrativste SerieDaher ist es keine Überraschung, dass das Unternehmen versucht hat, die Reichweite seines geistigen Eigentums auf so viele Akteure wie möglich auszudehnen.

Eine Folge davon war die Produktion einer Vielzahl einzigartiger Assassin's Creed-Spiele, die sich auf unterschiedliche Aspekte der Formel konzentrieren. Assassin's Creed Chronicles: China ist eines dieser Abenteuer – ein Spiel, das von vielen Fans auf der Strecke geblieben ist und nun auf zwei Konsolengenerationen und einem tragbaren System spielbar ist.

Fans der Assassin's Creed-Reihe haben sich das alte China oder Japan als Schauplatz ausgesucht. Mit all den Geheimnissen, Kriegen und Gewalttaten dieser Epochen scheint das perfekt zu passen … China führt einen zwar an einige ikonische Orte wie den Verbotenen Palast und die Chinesische Mauer, aber ansonsten gab es leider nicht viel zu sehen.

Hayes Madsen, „Die besten historischen Schauplätze von Assassin's Creed, alle 12 im Ranking vom schlechtesten zum besten“

Jetzt, da Assassin's Creed Shadows kopfüber in die vielfach gewünschte historische Kulisse des feudalen Japans eintaucht, feiern viele die Serie Endlich präsentiert ein Abenteuer, das in Asien spielt. Vor fast zehn Jahren ließ Ubisoft die Spieler jedoch durch das China der Ming-Dynastie des 16. Jahrhunderts schleichen.

Das Gameplay und die lauwarme Kritik ließen zu wünschen übrig. Der Appetit auf eine erweiterte Fortsetzung von Ubisofts Chronicles-Trilogie oder sogar einen Hauptteil mit demselben Setting wurde durch den Side-Scrolling-Titel von 2015 jedoch nicht gestillt.

Tatsächlich hat Ubisoft klar zum Ausdruck gebracht, dass man sich eines solch einzigartigen und gefragten Zeitraums nicht nur bewusst ist, sondern auch gerne einen Titel in diesem Zeitraum produziert. Daher beginnt nun die Wartezeit, um zu sehen, ob das Unternehmen jemals die nötigen Ressourcen für einen reinen 3D-Titel bereitstellen wird.

2. Altes Ägypten (3150 v. Chr. – 30 v. Chr.)

Assassin's Creed Origins – Key Art
Bildquelle: Ubisoft Entertainment

Assassin's Creed Origins war ein Wendepunkt für die Serie. Nachdem das Franchise jahrelang in einem kreativen Schwebezustand war und von einem jährlichen Titel zum nächsten trieb, nahm Ubisoft das Franchise schließlich aus dem Kreislauf der jährlichen Veröffentlichung heraus, was zwei Jahre später geschah.

Das Ergebnis dieser verdoppelten Produktionszeit war ein Assassin's Creed-Titel wie kein anderer. Der Arkham-ähnliche Kampf blieb bestehen, aber Origins übernahm die Rollenspiel-Klischees, mit denen es seit einem Jahrzehnt flirtete. Während sich dies in Elementen wie Erfahrungspunkten und Ausrüstungsleveln äußerte, veränderte die Veränderung auch dynamisch, wie die Spieler mit dem historischen Setting des Spiels, dem alten Ägypten, interagierten.

Ubisoft hat sein Bestes gegeben, um das alte Ägypten nachzubilden, und es ist ein absoluter Anblick. Es ist klar, dass diese Sandbox einer der Hauptschwerpunkte der verlängerten Entwicklungszeit für Assassin's Creed Origins war.“

Ishmael Romero, „Rezension zu Assassin’s Creed Origins“

Die Assassin's Creed-Spiele waren schon immer überraschend getreue Darstellungen historischer Zivilisationen, doch in Origins wirkt die Welt des ptolemäischen Ägypten weniger wie ein Diorama fürs Klassenzimmer, sondern eher wie die lebendige, atmende Welt, die die Spiele schon immer versprochen haben.

Chronologisch gesehen ist die Welt von Assassin's Creed Origins die erste, die Spieler in einem Haupttitel bereist haben, während Syndicate die aktuellste ist. Wenn man jedoch die beiden Wahrzeichen ihrer jeweiligen Städte erklimmt – obwohl die Große Pyramide von Gizeh rund viereinhalbtausend Jahre älter sein mag als Big Ben –, kann man das atemberaubende Wunder des Alten Ägyptens nicht leugnen.

1. Goldenes Zeitalter der Piraterie (1650 – 1680)

Assassin's Creed 4 Black Flag – Schlüsselbild
Bildquelle: Ubisoft Entertainment

Assassin's Creed IV: Black Flag hatte am Anfang alle Merkmale eines regulären Ubisoft-Titels. Noch ein jährlicher Titel, ein Prequel zur mittelmäßigen Geschichte von Assassin's Creed III und ein auffälliger Enthüllungstrailer. Da jedoch nach fünf Titeln in sechs Jahren bereits Franchise-Müdigkeit einsetzte, waren die Fans einem weiteren Assassin's Creed-Spiel gegenüber misstrauisch.

Dann bekamen die Spieler Black Flag in die Hände und die Diskussion um Assassin's Creed änderte sich für immer. Die Frische der Seeschlachten, die fesselnde Erzählung und das flüssige Gameplay wirkten zusammen und schufen ein Assassin's Creed-Spiel, das sich endlich neu anfühlte.

Auch heute, elf Jahre später, spielen Fans der Assassin's Creed-Reihe noch immer Black Flag, angetrieben von der puren Freude, in Ubisofts Vorstellung des „Goldenen Zeitalters der Piraterie“ des 18. Jahrhunderts einzutauchen. Diese Liebe zum Spiel manifestiert sich in einzigartigen Herausforderungen, wie dem Durchspielen ohne Schaden oder dem Vergleichen jeder neuen Version mit den Höhenflügen der vierten.

„Wer hätte gedacht, dass sich Assassin's Creed und Piraten tatsächlich als eine verdammt witzige Kombination herausstellen würden? … Als Connors Großvater Edward ist Ihr Job als Assassine einfach: Schätze sammeln, sich betrinken, plündern.“

Chris Jecks & Zhiqing Wan, „Bestes Assassin’s Creed-Spiel: Alle 18 AC-Spiele, Rangliste“

Wir wissen, dass wir die gleiche Schuld tragen – im zweiten Satz der Rezension von Twinfinite zu Skull and Bones hatten wir es bereits mit dem über ein Jahrzehnt alten Assassin's Creed-Titel verglichen.

Doch das lässt sich nicht vermeiden, denn die Welt von Assassin's Creed IV: Black Flag ist einfach so fesselnd. Black Flag kann auf drei Generationen von Xbox und PlayStation sowie auf zwei Generationen von Nintendo-Konsolen und sogar über Google Stadia gespielt werden – und das aus gutem Grund.

Man kann wohl sagen, dass – trotz der gewaltigen Fortschritte, die Titel wie Sea of ​​Thieves gemacht haben – kein Spiel die Seefahrer- und Säbelrassigkeitslust der Spieler so geweckt hat wie Assassin's Creed IV: Black Flag. Es ist also höchste Zeit, dass wir zurückkehren.


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