Die Entwickler von Arkane Studios reagieren auf die Abschaltung von Arkane Austin und nennen sie „absolut schrecklich“

Die Entwickler von Arkane Studios reagieren auf die Ankündigung der Schließung von Arkane Austin und nennen es „absolut schrecklich“.

Deathloop-Regisseure Sei es nicht Und Sebastien Mitton sowie Dishonored und Redfall-Regisseur Harvey Smith nutzten Twitter/X, um ihrer Betroffenheit über die Schließung von Arkane Austin Ausdruck zu verleihen. Bakaba bezeichnete es als „absolut schrecklich“ und rief Führungskräfte und erinnern sie daran, dass Videospiele eine Unterhaltungs-/Kulturbranche sind und ihre Aufgabe als Unternehmen darin besteht, sich um ihre Künstler/Entertainer zu kümmern und ihnen dabei zu helfen, Werte für sie zu schaffen.

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Bakaba forderte die Unternehmen auf, dies nicht zu tun Spieleentwickler in Goldfieber-Gambits verwickeln, sie nicht als Strohmänner für Fehlkalkulationen/blinde Flecken nutzen und ihre Arbeitsumgebung nicht zu „darwinistischen Dschungeln“ machen. Er betonte, dass Spielefirmen behaupten, dass Entwickler sie stolz machen, wenn diese ein gutes Spiel machen. Allerdings meinte er, dass es höchste Zeit sei, dass Spielefirmen ihre Entwickler in schwierigen Zeiten stolz machen. Er glaubt, dass sie es können, und er erwähnte, dass er es schon einmal gesehen hat.

Laut Bakaba Große Teams gehen vor seinen Augen wieder unter, und er bezeichnete es als „einen Stich in die Magengrube“. Er sagte, dass Arkane Lyon in Sicherheit sei, forderte aber auch alle dazu auf, bei all dem taktvoll und kritisch zu sein, die Stimme der Betroffenen zu respektieren und ihr Gehör zu lassen. Er sagte, dass es ihre Geschichte sei, die sie erzählen und ihre Gefühle ausdrücken müssten. Er hofft, dass die Community, insbesondere andere Entwickler, reduzierende Aussagen wie „Fluch der immersiven Simulation“ vermeiden und sich auf die wirklichen Herausforderungen konzentrieren, anstatt „irrationale Ängste der Vergangenheit wieder aufzuwärmen“.

Unterdessen bezeichnete Mitton die Schließung von Arkane Austin als „v„Sehr, sehr schlecht“-Weckruf. Er äußerte einen Gedanken für seine Entwicklerkollegen, die in Texas, Kanada und Japan im inzwischen geschlossenen Studio arbeiten und zweifellos eine sehr schwierige Zeit durchmachen. Er sagte, dass ihm allen in dieser schrecklichen Tortur sein Mitgefühl gilt.

Smith drückte seine Vorliebe für aus alle Leute bei Arkane Austin. Er erwähnte sowohl großartige als auch schwere Zeiten, die das Entwicklungsteam gemeinsam durchgemacht hat. Er sagte, dass die Nachricht von der Schließung des Studios für alle schrecklich sei. Er fügte hinzu, dass das Talent des Entwicklungsteams sie voranbringen wird und dass er alles tun wird, um zu helfen.

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