Die Dämmerung: Hidetaka Miyazaki enthüllt viele Informationen zu seinem PVPVE -Spiel exklusiv für den Switch 2

Diese Woche, Nintendo Präsentiert im Detail The Switch 2 und seine ersten Party -Spiele, während die dritten T -Party -Studios viele Ports angekündigt haben. Aber zu allen überrascht, Von STWARE enthüllt Ein neues Spiel exklusiv zu Switch 2, The Duskbloods. Auch wenn sich die Atmosphäre erinnert Blutborne Und Dunkle SeelenDer Titel wird sehr unterschiedlich sein: Es wird seinEin Multiplayer -Spiel PVPVE.

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Das Spiel wird von Hidetaka Miyazaki persönlich geleitetEr hat bereits die Entwicklung von angeführt Dunkle Seelen Und Dark Souls III,,,, Blutborne,,,, Sekiro: Schatten sterben zweimal Und Elden Ringüberlassen es Junya Ishizaki, die durchzuführen Spin-off Kooperative Elden Ring Nightreichign. Hidetaka Miyazaki hat viele Informationen darüber enthüllt Die Dämmerung über ein Interview, das auf veröffentlicht wurde Nintendos offizielle Website. Setzen Sie sich gut, hier ist eine Zusammenfassung.

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Hidetaka Miyazaki erklärt, dass er reponiert hat Nintendo Verschiedene Ideen zu diskutieren und einen Entwurf von vorzustellen Die Dämmerung Während dieses Treffens ein Projekt, das den japanischen Hersteller völlig begeisterte. Ursprünglich wurde der Titel als Switch 1 -Spiel angesehen, das von einem kleinen Team entwickelt wurde, aber Er hat sich zu einem großen Projekt für Switch 2 entwickelt und nutzt die Online -Funktionen der neuen Konsole (wie wie GameChat)). Die Dämmerung wird daher ein Spiel sein PVPVE Wo die Spieler mit beiden anderen Spielern konfrontiert sind, aber auch Feinde, die von AI verwaltet werden. Ein Stil, der sich seit einiger Zeit mit Hidetaka Miyazaki befasst. Übrigens gibt der japanische Regisseur das an Von STWARE wird trotz der nächsten beiden Multiplayer -Spiele weiterhin Solo -Spiele machen,,,, Elden Ring Nightreichign Und Die Dämmerung.

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In diesem exklusiven Switch 2 werden die Spieler spielen der BlutPlötzliche Kapazität stirbt im Zusammenhang mit Blut. Charaktere ähnlich wie Vampire, unterscheiden sich jedoch von der traditionellen Darstellung des Blutsaugers. Hidetaka Miyazaki erklärt, dass er die interessanten romantischen Aspekte extrahieren wollte, um sie neu zu interpretieren. Diese Blut wird nach dem suchen Erstes Blutwelches während Humanity Gips. Die Spieler werden somit in unterschiedliche Zeiten und Orte eingetaucht sein, mit gotischen und viktorianischen Umgebungen, aber auch moderner. Und wie es mit dem Titel des Spiels vermutet werden sollte, Die Dämmerung Wird viel Blut verstehen, aber es wird hauptsächlich konzeptionell verwendet und keine Verletzungen darstellen. Hidetaka Miyazaki fügt das hinzu „Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels: Die Geschichte, die es enthält, die Kraft, die es überträgt, die Schicksale, die es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit überschritten haben.“.

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In Bezug auf die Kräfte von BlutSie werden unterschiedlich und „spektakulärer“ sein als in den vorherigen Spielen von Von STWARE. Entwickler haben gestellt Betonung der Dynamik auch für einfache Aktionen (Sprung, Lauf)mit zusätzlich zu diesen einzigartigen Waffen und Kapazitäten für jeden Charakter. Hidetaka Miyazaki zeigt das an Das Universum der Dämmerung ermöglicht es, Schusswaffen einzuführenJeder Charakter hat somit einen Abstandsangriff. Die Pistolen waren bereits in vorhanden BlutborneAber sie dienten hauptsächlich dazu, Feinde entgegenzuwirken.

Konkret die Gameplay von Die Dämmerung wird aus einer Schleife bestehen, in der die Spieler ihren Charakter wählen, bevor er sich einer Hub anschließt und bis zu acht Spieler zusammenbringt. Der letzte Spieler lebend gewinnt das Spiel, jeder kehrt zum Hub zurück und erhält Auszeichnungen, sodass Sie seinen Charakter personalisieren können. Aber Hidetaka Miyazaki gibt an, dass es während des Spiels beispielsweise möglich sein wird, eine Allianz zu schaffen, um einen Chef zu besiegen, dies von den Siegbedingungen abhängt. Kämpfe, die offensichtlich schwierig sein werden, mit immer „ein Gefühl der Leistung“, wenn der Chef besiegt wird.

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Der Direktor des Spiels erklärt das Siegpunkte Wird durch direkte Konzept der Chefs erhalten, aber auch durch „ein opportunistisches Verhalten“. Es wird auch möglich sein, ein Unternehmen aufzurufen, um uns während der Kämpfe zu helfen. Als ob das nicht genug wäre, Die Dämmerung werden ein Ereignissystem haben, das den Fortschritt eines Spiels ändern kannZum Beispiel das Erscheinungsbild spezieller Feinde oder zusätzliche Ziele mit Bonusprämien. Eines dieser Ereignisse ist auch im Anhänger gezeigt, wobei ein Steingesicht die Umwelt beeinflusst. Hidetaka Miyazaki gibt an, dass diese Ereignisse bei jedem Spiel nicht auftreten werden, und ermutigt die Spieler, ein Match neu zu starten, um sie zu entdecken.

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Interessante Sache, Hidetaka Miyazaki enthüllt, dass er kein Spielliebhaber ist PVPAber er wollte „etwas Befriedigendes schaffen, selbst für Spieler wie (ihm)“. Neben dem Kampf gegen andere Spieler, sondern auch gegen andere Spieler Die Dämmerung sollte anbieten Andere persönliche Ziele mit Belohnungen, um alle zu befriedigen. Wie in anderen Produktionen von Von STWAREDer Titel wird eine kryptische Überlieferung haben, die der Fantasie der Spieler frei enthält, aber hier. Informationen zum Universum der Dämmerung werden durch Personalisierung des Blut. Die Spieler müssen in der Tat die „Geschichte und das blutige Schicksal“ der Charaktere ändern, um ihr Aussehen und ihre Eigenschaften zu personalisieren, indem sie ihre Rolle im Universum des Spiels und ihre Beziehung zu den anderen ändern Blut. Es genügt zu sagen, dass diese spielbaren Charaktere im Spiel eine große Bedeutung haben, nicht nur für die Gameplay.

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Zusätzlich dazu, Die Spieler werden während des Spiels eine Rolle spielenErhöhung der Ziele und einzigartigen Interaktionen. Hidetaka Miyazaki gibt das Beispiel der Rolle an Rivalen beabsichtigtDie Spieler müssen ihren Rivalen finden und beseitigen, um ein persönliches Ziel zu validieren, das nicht mit den Siegesbedingungen des Gesamtteils verbunden ist. Umgekehrt die Rolle Gefährten beabsichtigt Bitten Sie zwei Spieler, sich zu treffen und zusammenzuarbeiten. Diese Rollen sind durch die Personalisierung des Charakters zugeschrieben, ein bisschen wie in einem Spielspiel auf dem Tisch.

Schließlich enthüllt Hidetaka Miyazaki das Die große Ratte, die mit goldenen Runen am Ende des Anhängers sichtbar ist, hat die gleiche Rolle wie die Feuerwehr Torhüter In Dunkle SeelenEs bleibt im zentralen Hub und gibt den Spielern Ratschläge und Hinweise. Endlich ein Nagetier, der die Spieler nicht verärgern wird! Der Direktor des Spiels erklärt dasEr „versuchte, im Geiste dieser Partnerschaft etwas mehr Nintendo zu schaffen“Mit „etwas Süßem, sich zu verändern“, aber „dieser Charakter ist eigentlich ein alter Mann“. Nicht so süß, endlich … endlich hidetaka miyazaki fasst zusammen Die Dämmerung ::

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Zusätzlich zur Erstellung eines PVPVE -Titels haben wir versucht, viele neue und interessante Ideen mit den Dämmerungsbluten einzuführen.

Von den übermenschlichen Aktionen der Spieler bis hin zu einem freien Kampfansatz, einschließlich eines dynamischen und dramatischen Gameplays, ohne die romantische Ästhetik von Blutträgern, die umfangreiche Personalisierung der Charaktere und die fragmentierte Erzählung zu vergessen, denke ich, dass dieser Titel viel zu bieten und zu schätzen, und ich hoffe, dass die Spieler es ungerät erwarten werden.

Die Dämmerung werden im Jahr 2026 ausschließlich auf Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Ab dem Ende des Monats ist es Elden Ring Nightreichign Wer wird auf PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | herauskommen S, Sie können es ab 35,99 € vorbestellen Amazonas,,,, CDiscount,,,, Fnac Und Gamesplanet.

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Schriftsteller – Tester
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