Die besten Sonic-Spiele aller Zeiten

Bild: Nintendo Life

Wir veröffentlichen diese Liste erneut zu Ehren eines der besten Sonic-Spiele aller Zeiten, Sonic the Hedgehog 3, das am 2. Februar 2024 seinen 30. Geburtstag feierte.


Es war im Jahr 1991, als Sonic the Hedgehog – der blaue Typ mit der meisten Mode – zum ersten Mal auf dem Mega Drive in Japan erschien und Sega endlich einen glaubwürdigen Herausforderer für die Plattform-Krone präsentierte, die Nintendos springender Klempner seit Mitte der 1980er Jahre trug . In den darauffolgenden Jahrzehnten spielte der blaue Fleck in einer Vielzahl von Plattformspielen mit: einige in 2D, andere in 3D, einige fantastisch, andere weniger.

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Unabhängig von seinen unzähligen Treffern und Fehlschlägen hat Sonic bewiesen, dass er über etwas weitaus Wichtigeres verfügt als nur seine Geschwindigkeit und die bereits erwähnte Gesinnung: Sonic hat es Durchhaltevermögen.

Um seinen 30. Geburtstag zu feiern, haben wir Nintendo Life-Leser gebeten, jedes 2D-Sonic-Spiel zu bewerten. Durch die Kombination der Ergebnisse mit einer vorhandenen Liste der 3D-Spiele können wir Ihnen nun die endgültige Rangliste aller Sonic-Spiele aller Zeiten präsentieren – derjenigen, die erschienen sind auf einer Nintendo-Plattform (sorry-not-sorry). Sonic 2006).

Denken Sie daran: Die folgende Reihenfolge wird in Echtzeit entsprechend der entsprechenden Benutzerbewertung jedes Spiels in der Nintendo Life-Spieledatenbank aktualisiert. Auch wenn Sie dies lesen, ist es durchaus möglich, das untenstehende Ranking zu beeinflussen. Wenn Sie Ihre Favoriten noch nicht bewertet haben, klicken Sie einfach unten auf den „Stern“ des Spiels, das Sie bewerten möchten, und vergeben Sie sofort eine Punktzahl.

Schnappen Sie sich also einen Chili-Hund und einen Begleiter aus Ihrer immer bunter werdenden Gruppe von Kumpels und schauen wir uns die besten (und schlechtesten) Sonic-Spiele auf Nintendo-Systemen an.

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Bitte beachten Sie: Wir stellen nur Sonic-Plattformer vor, die auf Nintendo-Plattformen erschienen sind – sei es als Teil einer Sammlung oder als Einzelveröffentlichung – Sie werden sie also nicht finden Knuckles Chaotix oder Sonic the Hedgehog Taschenabenteuer oder irgendetwas, das kein Plattformspiel ist (also keine Mean Bean Machine oder Tails‘ Skypatrol-Shmup-Action oder Sonic Drift-Kartfahren).

Außerdem werden die 8-Bit-Sonics, die sowohl auf Master System als auch auf Game Gear erschienen sind, unten nur einmal vorgestellt. Und schließlich war Sonic Spinball – oder Sonic the Hedgehog Spinball, um dem Spiel seinen vollständigen und richtigen Titel zu geben – ein Randfall, den wir aber nicht ausschließen konnten. Wenn Sie seine Anwesenheit beleidigt, stellen Sie sich einfach vor, dass es nicht da ist, und schieben Sie alles, was sich darunter befindet, um eine Stelle nach oben. Einfach!

Okay, jetzt bereit? Bereiten Sie sich auf eine hervorragende Erinaceidae-Plattform vor. Nur nicht sofort…

Teil eines medienübergreifenden Rebrandings für Sonic and the Gang – jetzt mit zusätzlichem Klebeband und Halsbekleidung – Sonic Boom: Aufstieg der Lyrik war ein nüchterner, fehlgeleiteter Versuch eines Neustarts, der langwierige Neugestaltungen der Hauptcharaktere vorsah und Ihnen eine weitgehend leere offene Welt zum Erkunden bot. Der Ton war einigermaßen unterhaltsam, aber eine Vielzahl technischer Probleme und fragwürdiger Entscheidungen machten das Ganze in jeder Hinsicht zu einer Enttäuschung.

In diesem isometrischen Game Gear-Titel von Minato Giken mussten Sie vier labyrinthartige Level erkunden, um Schlüssel zum Öffnen eines Tors zu finden und am Ende von drei Akten gegen einen Boss zu kämpfen. Mit langweiligem Level-Design und langsamen, schwammigen Bewegungen ist dies ein „3D“-Sonic, das die wichtigsten Zutaten eines Sonic-Spiels entfernt. Sonic Labyrinth war für 3DS verfügbar, ist aber eigentlich nur für masochistische Sonic-Vervollständiger.

Sonic Blast ist ein absolut kompetentes 2D-Sonic-Spiel, das auf Game Gear (und Master System in Brasilien) veröffentlicht wurde und für Interessierte und Hardcore-Fans einen Versuch wert ist. Es war darin enthalten Sonic Mega Collection Plus, eine Zusammenstellung, die die Anzahl der Spiele in der Sonic Mega Collection von GameCube erweiterte, aber nie auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde, aber Blast kam auch als Einzelveröffentlichung auf die Nintendo 3DS Virtual Console und ist eines der GG-Angebote in Sonic Origins Plus. Es ist eine lustige Kuriosität für Fans, aber weit entfernt von den besten 8-Bit-Eskapaden von Sonic.

Als erstes Sonic-Spiel für die Wii stellt diese Version der 3D-Formel mit dem Thema „1001 Nacht“ Sonic als einzigen spielbaren Charakter in den Mittelpunkt. Sonic und die geheimen Ringe nutzte den einzigartigen Controller der Konsole in einem Abenteuer auf Schienen, das hübsch aussah, aber wohl nicht den 2D-Appeal des Igels in der dritten Dimension auf den Punkt brachte. Wie viele 3D-Spiele von Sonic hat es lustige oder interessante Elemente, aber sie fügen sich nicht zu einem zufriedenstellenden Ganzen zusammen.

Es gibt viel zu genießen in Sonic Boom: Shattered Crystal, aber es ist nichts Revolutionäres. Es war damals einer der besseren Sonic-Ausflüge, aber das sagt leider nicht viel aus. Wenn Sie ein Sonic-Fan sind oder Plattformspiele mögen, könnten Sie viel schlechter abschneiden, aber SBSC (wie fast niemand es nannte) wird die Top-10-Liste vieler Sonic-Fans nicht beunruhigen.

Sonic Spinball an sich ist ein ziemlich anständiger Spin-off-Titel, der für Genesis einigermaßen gute Grafik und Gameplay bietet, aber die Game Gear-Version leidet zweifellos unter den notwendigen Downgrades, um das Spiel ordnungsgemäß zum Laufen zu bringen. Das Gameplay fühlt sich klobig an und die Musik ist etwas chaotisch. Dennoch ist es alles in allem keine große Anstrengung.

2D-Puristen hatten jahrelang auf eine Rückkehr zu einem „klassischen“ Sonic-Spiel gehofft – eines ohne Dialoge, ohne Zwischensequenzen und ohne Sidekicks. In jüngerer Zeit lieferte das wunderbare Sonic Mania genau wovon die Fans so lange geträumt hatten, und es gibt ein starkes Argument dafür, dass Sonic Superstars das ist, was Sonic 4 eigentlich hätte sein sollen. Aber im Jahr 2010 war Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 Segas Antwort auf das Old-School-Publikum.

Als WiiWare-Veröffentlichung mit einem Dutzend Side-Scrolling-Stufen stellte sie damals einen Teil der Fans zufrieden. Allerdings war die grundlegende Fortbewegung im Vergleich zu den 16-Bit-Klassikern unglaublich dürftig, und es ist schwierig, das Spiel in die heutige Zeit zurückzubringen (und das nicht nur, weil es nicht mehr über den Wii-Shop erhältlich ist). Nintendo-Spieler bekamen nie die Fortsetzung und Episode 3 wurde nie produziert.

Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie ein Sonic-Spiel mit einem Third-Person-Shooter aussehen würde, dann Shadow der Igel ist deine Antwort. Dieses Spin-off folgte auf Sonic Adventure 2 Und Sonic Heroes und führte die Serie auf einen „dunkleren“, „reiferen“ Weg. Es ist wohl nicht so dürftig, wie sein Ruf vermuten lässt, auch wenn es unter der Uneleganz und dem schlechten Leveldesign anderer schwächerer Sonic-Abenteuer leidet. Der Versuch, eine düsterere Version von Sonic zu produzieren, wirkt hoffnungslos mühsam, aber dieser Ansatz hat seine Fans – ebenso wie Shadow the Hedgehog.

Als technisches Vorzeigestück für das in die Jahre gekommene Genesis/Mega Drive, Traveller’s Tales Sonic 3D Blast (oder Sonic 3D: Flickies‘ Island wie es in Europa genannt wird) ist ein bewundernswerter Versuch der Sonic-Formel in isometrischem 3D. Die Grafik fängt das Aussehen der Schachbrettzonen des Igels gut ein, aber die träge Steuerung und das im Vergleich zu den 2D-Klassikern insgesamt reduzierte Tempo machen es zu einem faszinierenden Mitläufer.

Also alles andere als notwendig, aber auch nicht der Boden des Fasses.

„Weißt du, was Sonic braucht? Ein Schwert – ein sprechendes, wenn möglich!“ Das hat nie jemand gesagt, außer der einen Person in der Besprechung, auf die sie gekommen sind Sonic und der schwarze Ritter. Dieser Titel setzt die „Storybook“-Reihe fort, die mit „Secret Rings“ begann, und versetzt Sonic in ein Artus-Abenteuer, das Wii-Schwertkämpfe als Zugabe einführt.

Es ist ungefähr so ​​gut, wie es sich anhört, und obwohl es nicht ohne Momente voller Charme ist, ist die Umsetzung hier einfach nicht überzeugend. Uns bleibt ein weiterer mittelmäßiger bis dürftiger Eintrag im 3D-Katalog von Sonic.

Kombiniert Classic Sonic und Modern Sonic auf ähnliche Weise Sonic-Generationen, dies war eine weniger erfolgreiche Version der Formel. Es ist eine Mischung aus 3D, 2D und Erzählung, die in vielerlei Hinsicht typisch für die letzten zwei Jahrzehnte der Sonic-Spiele ist, wobei sich der Spieler oft wie ein Zuschauer und nicht wie ein Teilnehmer am Geschehen fühlt. Ein jüngeres Publikum ist vielleicht nachsichtiger, aber Sonic-Veteranen waren schon einmal hier und haben das alles schon einmal gemacht.

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