Die besten Mond- und Sonnenfähigkeiten zum Freischalten in Tales of Kenzera: ZAU

Obwohl sich Tales of Kenzera: ZAU auf eine Reise voller Trauer, Verlust und letztendlich Akzeptanz konzentriert, sind es nicht nur Worte und Erfahrungen, die die Einstellung des Hauptprotagonisten und der Spieler zu diesem Aspekt des Lebens verändern werden. Um Ihre Dämonen zu besiegen, müssen Sie sie tatsächlich mit einer Kombination aus Kampfkraft und emotionalem Verständnis besiegen. Um Spielern bei Ersterem zu helfen, finden Sie hier alles, was Sie darüber wissen müssen Die besten Mond- und Sonnenfähigkeiten werden zuerst in Tales of Kenzera: ZAU freigeschaltet.

Was sind die Masken von Mond und Sonne?

Für einen Schamanen ist der Umgang mit Geistern eine Selbstverständlichkeit, und Zau ist in der Lage, sowohl die Maske des Mondes als auch die der Sonne zu tragen. Die beiden zeichnen sich in unterschiedlichen Situationen aus, und durch den gemeinsamen Einsatz beider können Spieler im Kampf leistungsfähiger werden und sich allen möglichen Herausforderungen stellen.

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Die Maske des Mondes zeichnet sich in beidem aus Fernangriffe und Massenkontrolle Techniken, die es den Spielern ermöglichen, tödliche Projektile abzufeuern und Feinde mit der Zeit an Ort und Stelle einzufrieren. Bei der Maske der Sonne geht es um alles brutale NahkampfkraftDadurch kann Zau Kombos einsetzen und Feinde in der Luft jonglieren, um sie schnell zu eliminieren. Im Verlauf des Spiels werden Feinde hinzukommen elementare spirituelle SchildeDaher ist es wichtig, die richtigen Masken für die jeweilige Aufgabe zu verwenden.

Obwohl es in Tales of Kenzera: ZAU keinen umfassenden Fähigkeitsbaum gibt, der berücksichtigt werden muss, gibt es dennoch bestimmte Fähigkeiten, die im gesamten Metroidvania viel nützlicher sind.

Die besten Mondfähigkeiten, die man zuerst in Tales of Kenzera: ZAU freischaltet

Bildquelle: Electronic Arts

Hier sind einige wichtige Fertigkeiten, die so schnell wie möglich im Abschnitt „Mond“ des Fertigkeitsbaums freigeschaltet werden sollten:

  • Perfektes Aufladen
  • Erhöhte Lichtladungen
  • Mondexplosion II
  • Ergreifen

Da der Schwerpunkt auf dem Fernkampf mit seinen Projektilen liegt, wird die Maske des Mondes stark von den oben genannten Fähigkeiten profitieren. Erhöhte Lichtladungen bedeuten, dass Sie es können mehr Schüsse abfeuern bevor eine Aufladung erforderlich ist, und Perfect Recharge ermöglicht es den Spielern, ihre Aufladung zeitlich festzulegen Erhalte einen vorübergehenden Schadensschub. Kombinieren Sie beides, und die meisten Feinde werden ohne viel Aufhebens fallen.

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Was Lunar Blast II betrifft, es Erhöht die Breite und den Schaden der Superfähigkeit, ein praktisches Upgrade für alle möglichen Situationen. Schließlich kann mit „Ergreifen“ jeder Feind mit ausreichender Gesundheit besiegt werden in jede Richtung Ihrer Wahl gestartetwas zu großem Schaden führen kann, wenn sie mit anderen Feinden oder der Umgebung kollidieren.

Die besten Sonnenfähigkeiten, die man in Tales of Kenzera: ZAU als Erstes freischaltet

Die besten Sonnenfähigkeiten, die man in Tales of Kenzera: ZAU als Erstes freischaltet
Bildquelle: Electronic Arts

Hier sind einige wichtige Fertigkeiten, die so schnell wie möglich im Sonnenbereich des Fertigkeitsbaums freigeschaltet werden sollten:

  • Perfekter Schlag
  • Sonnenbeben
  • Supernova II
  • Sonneneruption

Da bei Verwendung der Maske der Sonne Nahkampfangriffe an der Tagesordnung sind, werden die oben genannten Upgrades den Spielern dabei helfen, das Beste aus den feurigen Angriffen herauszuholen. Perfekter Schlag fügt Bonusschaden hinzu wenn das Timing richtig ist, während Solar Quake es möglich macht knallt in den Boden nach Luftkombos, um Gegnern Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen.

Supernova II Erhöht den Radius und den Schaden der ultimativen Fähigkeit, die in der Lage ist, mehr Feinde in ihrem Kielwasser zu fangen und sie für anhaltenden Schaden festzuhalten. Das Hinzufügen von „Solar Flare“ führt dazu, dass von „Solar Quake“ getroffene Gegner betroffen sind in Flammen aufgehenwas ihre Qual verlängert.

Ausgestattet mit all diesen Fähigkeiten spielt es keine Rolle, ob Sie die Maske des Mondes oder der Sonne verwenden, das Ergebnis ist, dass Ihre Feinde vor Zaus Macht zusammenbrechen.

Jetzt, da Sie alle damit beschäftigt sind Die besten Mond- und Sonnenfähigkeiten werden zuerst in Tales of Kenzera: ZAU freigeschaltet, kann der Weg zur Genesung viel reibungsloser verlaufen. Weitere Hilfe zum Spiel finden Sie in unseren anderen Anleitungen oder durchsuchen Sie Twinfinite.


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