Diablo IV – Season of the Infernal Hordes ist gestartet. Das neuste Saison-Update bringt neue wellenbasierte Schlachten, grausame Priester zum Bekämpfen und jede Menge neuer einzigartiger und legendärer Gegenstände zum Verdienen.
Die Diener des Herrn des Hasses werden mit den Höllenhorden auftauchen, einem wellenbasierten Feature, das Sie nach Abschluss einer Questreihe in Weltstufe III annehmen können. Sie können zwischen jeder 60-Sekunden-Welle Höllenopfer auswählen – die sowohl ein Segen als auch ein Fluch sind, um Ihren Lauf zu verlängern –, um optional den Schwierigkeitsgrad und die endgültigen Belohnungen Ihres Feindes zu erhöhen. Mit jeder Welle steigt die Anzahl der Feinde, und Sie haben eine begrenzte Anzahl von Wiederbelebungen, auf die Sie zurückgreifen können, bevor Sie schließlich den Fell Council bevorzugen, der korrumpierte Priester mit jeweils einzigartigen Angriffen enthält – Feinde, die zuletzt in Diablo II zu sehen waren.
Bei jedem Durchlauf sammelst du Brennender Äther, der dann verwendet wird, um Spoils of Hell freizuschalten, falls du es bis zum Ende schaffst. Zerschmettere Seelentürme und Äthermassen, um Brennenden Äther zu erbeuten – den du einzeln sammelst, wenn du kooperativ spielst – und obwohl du diese Ressource zwischen deinen Toden nicht verlierst, kannst du keine Spoils mehr erbeuten, wenn dir die Wiederbelebungen ausgehen.
Die Beute der Hölle kann legendäre und einzigartige Gegenstände, Materialien für Meisterarbeiten, Gold und Gegenstände mit größeren Affixierungen enthalten. Wenn Sie während eines Laufs noch mehr Äther sparen, können Sie die Beute der größeren Ausrüstung freischalten.
Daneben gibt es den Saisonfortschritt, der in Weltstufe 1 und 2 mit der Questreihe „Von Lämmern und Wölfen“ beginnt – Gehen Sie nach Zarbinzet und sprechen Sie mit Captain Cireska. Dies wird Ihnen helfen, bei Bedarf bis zu WT3 zu gelangen, wo Sie sich „Die Augen des Feindes“ vornehmen können.
Weitere Informationen zu allen Inhalten der Season of the Infernal Hordes findet ihr unter Die vollständige Aufschlüsselung von Blizzard.
Diablo IV war eine der größten Neuerscheinungen des letzten Jahres und erhielt von uns eine begehrte 9/10-Bewertung. Gamoc sagte: „Diablo IV ist fast schockierend ausgefeilt, mit einer fesselnden Geschichte und einem süchtig machenden Gameplay. Der Wechsel zu ständigem Online- und Verbundspiel könnte einige abschrecken, und die Level-Skalierung kann den Kampf ein wenig eintönig machen, aber insgesamt ist dies immer noch Diablo in Bestform. Es spielt sich sehr gut, bietet unzählige Optionen zur Anpassung Ihres Charakters und die so wichtige Jagd nach immer besserer Beute wird Sie immer wieder zurückkommen lassen.“