Diablo 4 Staffel 4 lässt sich von der Saison des Blutes inspirieren, um die Flamme neu zu entfachen

Staffel 4 von Diablo 4 steht kurz vor dem Beginn und nach einer nicht ganz überzeugenden Staffel 3 streben die Entwickler eine Rückkehr zu den Grundlagen an. Der ausführende Produzent Rod Fergusson sagte, dies bedeute, aus den Erfolgen der berühmten Staffel des Blutes Kapital zu schlagen.

Das Entwicklungsteam von Diablo 4 arbeitet hart daran, das überwiegend positive Feedback zu berücksichtigen, das wir während des Public Test Realm (PTR) der 4. Staffel erhalten haben. Da der Veröffentlichungstermin am 14. Mai näher rückt, müssen noch einige Details geklärt werden.

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In einem aktuellen Interview mit Windows Central, Rod Fergusson, ausführender Produzent, teilte mit, wie sein Team die neue Saison angehen will. Die Gruppenmitglieder analysierten ausführlich die Gründe für den Erfolg von Season of Blood, um diese Elemente in Staffel 4 zu reproduzieren.

Fergusson räumt ein, dass das Vampir-Thema von Season of Blood eher „ schnell attraktiv » als die der Staffeln 1 und 3. Allerdings war dies seiner Meinung nach nicht sein einziger Vorteil. Der größte Reiz der zweiten Staffel war ihre Passung zur Power-Fantasie der Diablo-Serie, ein Element, das auch in der vierten Staffel eine herausragende Rolle spielen wird.

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Die für Staffel 2 charakteristische Monsterdichte kehrt in Staffel 4 zurück

In Staffel 2 haben wir gelernt, welche Anpassungen für Ereignisse wie „Infernal Waves“ erforderlich sind “, stellte Fergusson klar. „ Der wahre Spaß besteht darin, Horden von Monstern zu eliminieren und so das Gefühl der Allmacht zu verstärken „.

Wer sich an den spektakulären Erfolg von „Blood Harvests“ in Staffel 2 erinnert, wird Fergussons Referenzen begreifen. Diese Ereignisse lösten Wellen von Feinden aus und bescherten den Spielern wertvolle Erfahrung und Schätze.

Während der zweiten Staffel haben wir intensiv daran gearbeitet, die Engine und die visuellen Aspekte zu verfeinern, um die Action zu intensivieren „, erklärte er. „ Diese Verbesserungen werden Sie in Staffel 4 sehen, insbesondere mit der neuen Infernal Wave im PTR, bei der riesige Würmer aus dem Boden auftauchen, um Horden von Monstern loszulassen und so die Gefahr zu erhöhen „.

Es ist offensichtlich keine leichte Aufgabe, die Zahl der Gegner zu erhöhen, denen man sich stellen muss. Laut Fergusson ist dies das Ergebnis eines iterativen Prozesses, in dem die Entwickler die Spiel-Engine im Laufe der Saisons verbessert haben und mit dieser neuen Saison einen Höhepunkt erreicht haben.

Sie haben festgestellt, dass die Dichte im Laufe der verschiedenen Jahreszeiten stetig zunimmt “, bemerkte er. „ Ich denke, dass wir mit Staffel 4 einen optimalen Punkt erreichen, insbesondere wenn man sieht, wie dicht die Höllenwellen sind „.

Während diese mechanischen Anpassungen das Kernerlebnis von Diablo 4 bereichern, warten die Spieler am meisten darauf, das Thema der 4. Staffel zu erfahren. Glücklicherweise gab Fergusson bekannt, dass diese Details bekannt gegeben werden. in den kommenden Wochen „.

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