Diablo IV war einer der erfolgreichsten Videospielstarts des vergangenen Jahres und brachte in den ersten fünf Tagen nach der Veröffentlichung (5. Juni 2023) 666 Millionen US-Dollar ein. Es gehört zweifellos zu den beliebtesten Spielen von Activision Blizzard und brachte allein in nur einem Monat nach seiner Veröffentlichung einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar ein.
Heute liegt der Gesamtumsatz bei über 1 Milliarde Dollar, aber eine interessante Zahl, die ein Videospiel-Enthusiast teilte auf X/Twitter ist, dass Diablo IV nur 150 Millionen Dollar aus den Mikrotransaktionen im Spiel verdient hat. Diese Zahl wurde öffentlich auf LinkedIn vom Senior Product Manager bei Blizzard Entertainment. Die Zahl wurde jedoch inzwischen aus der Erklärung entfernt.
Im Vergleich zu anderen Videospielen mit Mikrotransaktionen ist es ziemlich niedrig, wenn man sagt, dass es ein Lebensumsatz ist. Darüber hinaus könnte das Top-Down-Genre ein weiterer Grund sein, warum Spieler nicht mehr Geld für ein bereits AAA-Videospiel ausgeben möchten.
Wie dem auch sei, Diablo IV wird Blizzard mit der Veröffentlichung seines ersten DLCs „Vessel of Hatred“ am 8. Oktober 2024 sicherlich mehr Geld einbringen.