Der Vorschlag von Elden Ring Movie beteiligte sich 160 Seiten und 40 Seiten der Art von Regisseur Alex Garland

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Der gefeierte Filmemacher Alex Garland hat Schritte unternommen, um Elden Ring, eines der berühmtesten Videospiele der letzten Jahre, auf die große Leinwand zu bringen. Das Projekt wurde vom Independent Studio A24 unterstützt und hat nach einem direkten Platz nach Hidetaka Miyazaki, dem Schöpfer des Spiels und Präsidentin von Fromsoftware, an Traktion gewonnen.

In einem kürzlichen Interview mit Der New YorkerDer Mitbegründer von A24, Daniel Katz, erinnerte sich, wie die Anpassung entstand. Während eines Treffens in Garlands Haus in London präsentierte Garland das Spiel auf seiner PlayStation und fragte, ob A24 eine Filmversion unterstützen würde. Katz, beeindruckt von den auffälligen Fantasy -Landschaften des Spiels, verglich sie mit den umfassenden Bildern des Herrn der Ringe und antwortete in seinen Worten „F*ck yeah“.

Um Miyazakis Zustimmung zu sichern, entwarf Garland ein 160-seitiges Drehbuch zusammen mit 40 Seiten begleitender Bilder, um seine Vision zu vermitteln. Anschließend reiste er neben Katz nach Japan, um den Vorschlag direkt dem Entwickler vorzustellen. Die Bemühungen haben Berichten zufolge die Vereinbarung besiegelt und einen seltenen Fall markiert, in dem sich Miyazaki wegen einer Anpassung seiner Arbeit mit Hollywood engagierte.

Dies ist die zweite Videospielanpassung unter dem Banner von A24. Das Studio entwickelt auch einen Film, der auf Hideo Kojimas Todesstranda basiert, ein weiteres Projekt um einen berühmten Autor des Mediums. Katz bemerkte die Parallelen zwischen Miyazaki und Kojima und beschrieb sie als Schöpfer, die ihren Spielen eine persönliche künstlerische Vision bringen.

Elden Ring, das 2022 von Fromsoftware und Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde, war ein kritischer und kommerzieller Meilenstein. Unter der Regie von Miyazaki mit den Worldbuilding-Beiträgen des Autors George RR Martin transportierte der Titel des Action-Rollenspiels die Spieler in das Land dazwischen, eine weitläufige offene Welt voller Gefahr, Geheimnis und Erforschung der Erforschung. Es wurde schnell zu einem der meistverkauften und am meisten gefeierten Spiele seiner Generation, mit mehr als 30 Millionen verkauften Exemplaren und weit verbreiteter Anerkennung als moderner Klassiker.

Der Erfolg des Spiels führte zu einer weiteren Expansion, einschließlich der Veröffentlichung von The Shadow of the Erdree, die über 10 Millionen Exemplare verkaufte, und der Multiplayer-Fokussierung von 2025, Elden Ring Nightrigign, und der Multiplayer-Fokussierung von 2025. Die bevorstehende Filmadaption signalisiert die Anstrengung, das Franchise in neue Medien auszudehnen, obwohl es unklar bleibt, wie eng Garlands Vision an der riesigen Überlieferung des Spiels haften.