Hooded Horse gab bekannt, dass Manor Lords inzwischen in allen Geschäften über zwei Millionen Exemplare verkauft hat. Das Spiel erreichte den Early Access am 26. April, was bedeutet, dass es weniger als drei Wochen dauerte, bis dieses Verkaufsziel erreicht wurde.
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Tim Bender, CEO von Hooded Horse, sagte:
„Es war wunderbar zu sehen, wie viele Spieler Manor Lords ausprobiert haben. Wir hatten einige ziemlich optimistische Erwartungen und sogar einige wilde Hoffnungen, aber das so schnelle Erreichen von zwei Millionen Exemplaren bei Manor Lords hat sogar diese übertroffen.“
Manor Lords ist ein mittelalterliches Strategiespiel, in dem Sie die Verantwortung für Ihr eigenes Land übernehmen. Sie können eine Stadt aufbauen und verwalten, in großen Schlachten kämpfen und sich um Ihre Bevölkerung und Wirtschaft kümmern. Das Spiel ändert sich je nach Jahreszeit und Wetter und Ihre Stadt kann wachsen oder auseinanderfallen, je nachdem, wie gut Sie regieren.
Soweit wir wissen, wird Manor Lords mindestens ein Jahr lang im Early Access bleiben. Dieser Early-Access-Build hat sehr positive Bewertungen generiert. Das sind also zumindest gute Nachrichten für City-Builder-Fans.
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Es ist auch erwähnenswert, dass Manor Lords von einem Solo-Entwickler entwickelt wurde. Also, mehr Macht für ihn, ein Spiel zu entwickeln, das zwei Millionen Mal verkauft wurde.
Letzten Monat haben wir einen Mod veröffentlicht, mit dem Sie Manor Lords in VR spielen können. Es ist ein ziemlich netter Mod, also laden Sie ihn unbedingt herunter, wenn Sie ein VR-Headset besitzen.
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John ist der Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Community nachdrücklich. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Spieler ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte die 16-Bit-Konsolen – und liebt sie immer noch – und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch überzeugte ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen. Das lag vor allem an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat außerdem eine Abschlussarbeit über die „Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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