Der Projektmotor -Rennsport fällt im Herbst (2025) ab (2025)

Pressemitteilung:
Zürich, Schweiz – 29. April 2025.
Der in Schlieren ansässige Indie Games Publisher Giants Software (Switzerland) Indie Games-Publisher und Indie Games Developer Straight4 Studios in London gab heute mit großer Freude und Aufregung bekannt, dass ihre autentische und realistische Rennsimle Sim ““Projekt Motor Racing„In diesem Herbst (über Steam) und Konsolen (für die PS5- und Xbox -Serie X) kommt (über Steam) und Konsolen (für die PS5- und Xbox -Serie X) (2025).

Project Motor Racing entzündet all die Leidenschaft, Schönheit und Intensität des professionellen Motorsports. Der Rennsimulator tritt im Herbst 2025 mit über 70 Fahrzeugen von 10 Rennklassen und 27 Lader -Layouts auf die Strecke.

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Für Nervenkitzel gebaut

Von den heutigen radikalen LMDH -Hypercars bis hin zu legendären Legenden von Motorsports reichhaltigem Erbe wird jedes Auto sorgfältig nachgebaut und von den weltweit führenden Automobilherstellern wie Lamborghini, Aston Martin und Audi lizenziert.

Jede Klasse wurde kuratiert, um ab heute und gestern definitive Gitter von Motor-Rennhelden zu gewährleisten, von LMP bis hin zu GTs der GT3 von den heutigen bis 1970er Jahren. Project Motor Racing ist eine Motorsport-First-Simulation, da actionsgepackte 4-Klasse-Rennen in 27 gescannten Global Tracks, Global Tracks.

Rennen für alle

Project Motor Racing von SIM-Rennfahrern bis hin zu Erstrennfahrern bietet Spielmodi für alle: vom Einzelspieler-Karrieremodus bis hin zu detaillierten Online-Rennen, von lustigen Bestenlisten bis hin zu vollen Rennwochenenden.

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Ein immersives Rennerlebnis wird die Fahrer in den Kessel eines Renncocks mit sichtbaren G-Kräften, Hitzehause, Bremskräften und Schmutz sowie Sounddesign bringen, das die wahre Wildheit von Motor Racing einfängt. Mit „True2Track“ können Renner die Authentizität jeder Strecke mit dynamischen Wetterbedingungen, adaptiver Renn- und Trocknungslinie und einem 24-Stunden-Tag/-zyklus erleben.

Simulation verfeinert

Project Motor Racing wird auch von Sim Racing's neuestem Physikmotor von Grund auf angebaut werden. Auf der Giants Game Engine liefert sie einen unübertroffenen Umgangsrealismus bei 720Hz, wobei eine natürlichere, nichtlineare Gaskontrolle neben präziser FFB direkt aus der Spurstange und der optimalen peripheren optimalen Optimierung entnommen wird.

Und mit dem „Factory Driver -Programm“ wird die Handhabung jedes Autos von den weltweit führenden Rennsportverkäufen sorgfältig getestet und genehmigt, um eine authentische Handhabungspräzision zu gewährleisten.

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„Dies ist das nächste Gang für die Giants Software: Wenn wir uns weiterentwickeln, werden wir nicht nur als Schöpfer von Farming Simulator, sondern auch als Herausgeber von Project Motor Racing anerkannt.“ SAYS Christian Ammann, CEO bei Giants Software.

„Unsere starke Zusammenarbeit mit Straight4 gibt mir das volle Selbstvertrauen, dass wir allen Sim -Renn -Enthusiasten eine außergewöhnliche Erfahrung bieten werden!“

Ian Bell, CEO von Straight4 Studios, bemerkte: „Hier geht es nicht um Fahren. Es geht um Rennsport. Mit unserem optimierten Ansatz und dem, was wir als das authentischste Handlingsmodell betrachten, das wir je erstellt haben, ist Project Motor Racing sowohl eine Anspielung auf das reichhaltige Erbe unseres Genres als auch ein großer Schritt in die nächste Ära der Simulation.“

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Project Motor Racing wird in diesem Herbst auf PC, PlayStation®5 und Xbox Series X | S veröffentlicht. Vorbestellungen sind ab sofort auf ausgewählten Kanälen erhältlich-einschließlich des Bonus GTE-Jahrzehnts-Pakets mit 7 extremen Beispielen für Hochleistungsautos, die in einem der aufregendsten und wettbewerbsfähigsten Klassen in der GT-Renngeschichte rennen. Besuchen Sie die Giants-Software.com, Straight4.com, ProjectMotorracing.com und den Pressebereich von Giants Software, um weitere Informationen zu erhalten.

Über Giants Software
Giants Software ist ein internationaler Videospielentwickler und Herausgeber aus der Schweiz, das 2004 gegründet wurde und weltweit bekannt für die Schaffung der beliebten Farming Simulator -Serie. Seit 2008 wurde die Game -Serie auf allen beliebten Plattformen veröffentlicht und über 40 Millionen Einheiten des Landwirtschaftssimulators wurden weltweit verkauft. Die proprietäre Giants -Engine wurde unter Berücksichtigung der Modifizierbarkeit von Grund auf gebaut, sodass Benutzer ihre Kreationen erstellen und teilen können. Mit Büros in der Schweiz (Zürich), Deutschland (Erlangen), den USA (Chicago) und der Tschechischen Republik (BRNO) ist die Giants -Software sehr verpflichtet, in engem Kontakt mit der Herstellerindustrie zu stehen und sich mit der Gemeinde zu beschäftigen. Weitere Informationen finden Sie in Giants Software.com

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Über Straight4 -Studios
Straight4 Studios bietet viele der wichtigsten Talente, die seit über zwei Jahrzehnten das Erbe von Sim Racing geprägt haben. Mit über 20 Jahren von Remote -Berufserfahrung und Arbeiten von drei Kontinenten haben die Veteranen von Straight4 Studios Dutzende von Branchenpreisen erhalten. Die Leidenschaft für Motorsport und Werte, die aus der SIM-Renn-Community mit der Präzision einer neuen, kI-gesteuerten Physik-Engine und hochmodernen Grafiken abgeleitet wurden, ist schwierig, die nächste Generation von AAAA-Rennsimulation zu entwickeln.

Über Projektmotor Rennsport
Die Herausforderung und die sensorische Überlastung von Rennwagen auf professioneller Ebene mit all der kompromisslosen Leidenschaft von Big Time Motorsport verblassen Project Motor Racing 20 Jahre Racing Simulator Know-how in ein unverdünntes und unvergessliches Rennerlebnis.

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© 2025 veröffentlicht von Giants Software GmbH und entwickelt von Straight4 Studios. Project Motor Racing, Giants Software und ihre Logos sind Marken oder eingetragene Marken von Giants Software GmbH und/oder Straight4 Studios. Alle Hersteller, Namen, Marken und zugehörigen Bilder sind Marken und Logos und Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer. Alle Rechte vorbehalten.

https://www.youtube.com/watch?v=dmerxyoaom8

TGG -Autor Avatar Jonas Ek
Jonas „OJ“ Ek
Der Spielgelände
Twitter: @Thegamingplatz

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Tags: Giants Software, Indie -Spiele, Motorsportarten, PC -Spiele, Projektmotor -Rennen, PS5, Rennen, Steam, Straight4 Studios, Xbox -Serie X

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