Der neue spielbare Charakter von Vengeance wurde während der Entwicklung des Originals konzipiert

Es gibt viele Gründe, sich darauf zu freuen Shin Megami Tensei 5: Rache, Atlus‘ erweiterte Version seines gefeierten Rollenspiels 2021. Einer der größten Wildcards ist jedoch vielleicht Yoko Hiromine. Die neue Figur ist nicht nur wichtig für die Geschichte – sie ist auch im Kampf kontrollierbar.

Yoko wird von Erin Yvette auf Englisch und Chiwa Saitou auf Japanisch gesprochen und ist Absolventin der St. Marina Academy. Sie hat etwas Geheimnisvolles an sich, doch als sie den Nahobino in Da'at treffen, arbeiten die beiden zusammen, um gegen die Dämonen zu kämpfen. Während sie neu ist RacheYoko wurde eigentlich während der Produktion des Originalspiels konzipiert, hat aber nicht geklappt.

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Dies verriet Regisseur Shiego Komori GameSpot, und fügte hinzu: „Der Grund, weitere Charaktere auf die Reise zu bringen, um sich dem Kampf anzuschließen, bestand darin, unseren Fokus auf die Interaktionen zwischen den Menschen zu vertiefen. Ziel ist es, das Gefühl der Präsenz durch die Zusammenarbeit mit den Mitgliedern auf der Reise zu fördern und ein leichteres Verständnis ihrer Handlungen zu ermöglichen. Sie war als eine Art Heldin des Chaos konzipiert, die gegen das Tao antreten sollte, und in diesem Werk wurde der damalige Schauplatz so weit wie möglich in die Geschichte integriert.“

Shin Megami Tensei 5: Rache erscheint am 14. Juni für Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, PC und Nintendo Switch. Die neue Route „Canon of Vengeance“ verspricht 75 weitere Stunden Spielspaß sowie neue Funktionen und Feinde. Eine praktische Demo wird während Atlus Fes am 8. und 9. Juni spielbar sein.


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