Das neue Monster Hunter-Spiel wurde an diesem dreitägigen Wochenende von Hunderttausenden Spielern getestet. Die Gelegenheit, auf die Begeisterung der Fans des Franchise, aber auch auf die zahlreichen beobachteten Fehler zurückzublicken. The Daily, los geht's.
Monster Hunter World ist mit mehr als 20 Millionen verkauften Einheiten das meistverkaufte Spiel in der Geschichte von Capcom. Offensichtlich wird Monster Hunter Wilds, dessen Veröffentlichung für den 28. Februar geplant ist, von der Community mit großer Spannung erwartet. Die Entwickler ermöglichten ihren Fans an diesem dreitägigen langen Wochenende, eine offene Betaversion zu testen. So hatten Abonnenten des PS+-Dienstes von PlayStation am 28. Oktober Zugriff darauf, während PCs und Xboxes am 31. Oktober teilnehmen konnten. Auf Steam wurde ein Spitzenwert von 463.000 gleichzeitigen Spielern verzeichnet. Monster Hunter Wilds war an diesem Wochenende eines der meistgenutzten Spiele auf der Plattform. Beta erfordert, wurden zahlreiche Fehler beobachtet und in sozialen Netzwerken weit verbreitet. Dort finden wir Fotos von verzerrten Texturen, aber auch Meldungen über eine sehr heterogene Leistung auf sehr modernen PC-Konfigurationen. Capcom erklärt auf Twitter, dass das Ziel einer Beta genau darin bestehe, solche Probleme zu erkennen, um sie anschließend zu beheben, und dass die entwickelte Version bereits viel besser sei als die Beta … The Daily ist vorbei.