Der League-of-Legends-Entwickler Riot Games entlässt 11 % seiner Belegschaft

Riot Games, am bekanntesten für League of Legendshat heute weltweit 530 Entlassungen bestätigt, was etwa 11 % seiner Belegschaft entspricht.

In einem langer Beitrag auf seiner offiziellen WebsiteDarin wurde erläutert, dass diese Entscheidung „entscheidend“ für die Zukunft des Unternehmens sei. Es möchte sich wieder auf seine Kernspiele und Live-Service-Titel wie League und konzentrieren Wertschätzung.

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„Unsere Strategie für die Zukunft ist klar: Wir konzentrieren uns auf das, was wir am besten können und was bei Ihnen am meisten Anklang findet. Jedes Unterfangen, von der Entwicklung über das Geschichtenerzählen bis hin zum Wettbewerb, wird darauf ausgelegt, bedeutungsvolle, unvergessliche Erlebnisse zu bieten, bei denen die Spiele im Mittelpunkt stehen.“ „

Infolgedessen sind die Teams betroffen, die „außerhalb der Kernentwicklung“ liegen. Obwohl Spiele wie „Projekt L‚ sind immer noch auf Kurs, leider gab es bei einigen anderen Projekten einige Kürzungen. Dazu gehört auch das Downsizing LLegenden von Runeterra’s Entwicklungsteam und das Ende der Veröffentlichungsbemühungen von Riot Forge.

Riot Forge war in Zusammenarbeit mit Indie-Entwicklern für die Veröffentlichung von sechs „League of Legends Story“-Spielen verantwortlich. Obwohl dieses Unternehmen keines seiner Kernspiele auf Xbox veröffentlicht hat, hat es sie im PC Game Pass verfügbar gemacht.

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