Intels neueste Nicht-WHQL-Treiberversion für Arc-Grafiken (Version 31.0.101.4826) unterstützt nicht nur einige der größten kommenden PC-Spieleveröffentlichungen, sondern greift auch auf den Back-Katalog zurück, um die Leistung einiger Klassiker zu steigern. Nämlich Hitman Absolution und Bioshock Infinite, zwei Titel, die bei der Ausführung auf Intel Arc-Grafikkarten eine beträchtliche Steigerung der 1080p-Leistung erzielen.
Intels neuester Treiber für Arc-Grafikkarten bietet ab dem ersten Tag Unterstützung für die Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Bildnachweis: CD Projekt Red.
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Bis zu 17 % für Hitman Absolution und 27 % für Bioshock Infinite. Dies baut auf dem großen Treiberupdate auf, das wir im August erhalten haben und dessen Schwerpunkt auf der Verbesserung der Leistung einiger der beliebtesten und meistgespielten DirectX 11-Titel lag, darunter Apex Legends, GTA V und Overwatch 2.
Damals teilte uns Intel mit, dass die Optimierungen pro Spiel aus der Perspektive der Spitzenplätze in den Steam-Charts angegangen würden und sich dann nach unten vorarbeiten würden. Zu sehen, dass mehr DirectX 11-Titel Arc-Liebe entgegenbringen, ist großartig, vor allem, wenn es mit der Day-One-Unterstützung für neue Titel einhergeht.
Pro Versionshinweise Für die Non-WHQL-Treiberversion 31.0.101.4826 von Intel wird Day-One-Unterstützung für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Payday 3, Lies of P und Party Animals hinzugefügt – alles Hauptversionen. Abgesehen davon gibt es nichts anderes als den Treiber, der Absturzprobleme für Trackmania behebt, die beim Starten des Spiels aufgetreten sind. Darüber hinaus werden Instanzen der Intel Arc Control-Software reduziert, die mehr Systemspeicher verbrauchen, als sie sollten.
Es handelt sich zwar um eine gestaffelte Version, obwohl sie keine weiteren Korrekturen oder Verbesserungen der Leistung von Starfield auf Intel Arc-Grafiken hinzufügt – was noch viel Arbeit erfordert. Von beiden Seiten scheint Bethesda bestätigt zu haben, dass man daran arbeitet, die Leistung des Spiels auf Intel-GPU-Hardware zu verbessern.