Der Entwickler von Microsoft Flight Simulator 2024 erklärt, warum das Spiel nicht vollständig heruntergeladen werden kann

Es ist kein Geheimnis, dass der Microsoft Flight Simulator 2024 bei seiner Veröffentlichung vor ein paar Wochen Schwierigkeiten hatte, auf Xbox und PC durchzustarten, und auch wenn sich die Lage seitdem etwas beruhigt hat, liegt noch viel vor uns.

Viele der Probleme scheinen auf die Abhängigkeit von Flight Sim 2024 vom Cloud-Streaming zurückzuführen zu sein, wobei die Spieler darauf hingewiesen haben, dass sie für ein reibungsloseres Erlebnis lieber eine Datei mit mehr als 100 GB heruntergeladen hätten (wie sie es beim Microsoft Flight Simulator 2020 getan haben) als eine Datei mit 30 GB Datei, die so dringend auf stabile und schnelle Cloud-Streaming-Server angewiesen ist.

Nach Angaben des Teams, das hinter dem Spiel stand, würde dies jedoch nie passieren. Das Thema wurde kürzlich in einer Frage-und-Antwort-Runde angesprochen Zuckenin dem Sebastian Wloch, CEO von Asobo Studio, dazu Folgendes zu sagen hatte:

„Ich würde sagen, wir hatten keine wirkliche Wahl. Die Simulation wird so groß, dass die Herangehensweise von 2020 einfach nicht in dieses System passt.“

„Ich habe das Team, das für die Erstellung der Simulation verantwortlich war, gefragt, ob Sie die gesamte Simulation herunterladen möchten [Flight Simulator] 2024 Standard Edition, derzeit sind es 1,4 Terabyte. Und das sind nicht alle Satellitendaten, die 3 Terabyte Weltdaten … das ist genau das, was Sie im Jahr 2020 installiert hätten [in the initial download].“

Sebastian erklärte weiter, dass basierend auf den Servern, die den ersten Download für Microsoft Flight Simulator 2020 abwickeln, die ersten Spieler beim Start etwa 25 Stunden gebraucht hätten, um alle 1,4 Terabyte zu installieren, sodass es am Veröffentlichungstag immer noch Probleme gegeben hätte.

Mit dem System in seiner jetzigen Form besteht die Idee darin, dass Flight Simulator 2024 nur die Inhalte streamt, die für Ihr aktuelles Erlebnis erforderlich sind (was deutlich weniger als 1,4 TB beträgt), und gleichzeitig Updates ermöglicht, ohne dass jedes Mal große Downloads erforderlich sind. Dann funktioniert aber offensichtlich alles reibungslos, was beim Start offensichtlich nicht der Fall war.

Trotz alledem gibt es jetzt Pläne, dies zu berücksichtigen dauerhaft wird in bestimmten Situationen installiert – zum Beispiel, wenn Sie ein paar Flugzeuge oder Flughäfen haben, die Ihnen besonders gefallen – obwohl es keine Informationen darüber gibt, ob diese Funktion zusätzlich zum PC auch auf der Xbox verfügbar sein wird. Der Rest des Streams geht viel ausführlicher auf die Probleme ein, die in letzter Zeit aufgetreten sind, einschließlich schlechter Bodentexturen und sogar eines Quick-Resume-Fehlers. Es lohnt sich also, ihn sich anzusehen – er ist ausgezeichnet Tägliche Simulation hat eine vollständige Zusammenfassung bereitgestellt, falls Sie lieber die schriftliche Version erhalten möchten.

Nehmen Sie sich etwas Zeit – wir sind sicher, dass Flight Simulator 2024 schon bald ein herausragendes Paket auf Xbox und PC sein wird!