Der Entwickler von Life Is Strange hat 5 unangekündigte Spiele in der Pipeline

Den neuesten Informationen zufolge hat der Life is Strange-Entwickler Don't Not derzeit fünf unangekündigte Spiele in der Pipeline.

In einem offiziellen PressemitteilungDon't Nod hat mitgeteilt, dass derzeit sieben Projekte in der Pipeline sind, von denen fünf intern entwickelt werden, darunter Lost Records: Bloom & Rage, das bei den The Game Awards 2024 angekündigt wurde und von Don't entwickelt wird. t Nicht Montreal. Darüber hinaus arbeitet das Studio gemeinsam mit dem belgischen Entwickler Studio Tolima an Koira. Letzteres wurde letztes Jahr rund um die Gamescom angekündigt.

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Zusätzlich zu den bereits angekündigten Projekten arbeitet der Life is Strange-Entwickler an fünf unangekündigten Spielen, vier davon sind Eigenprojekte. Das fünfte ist ein unangekündigtes Projekt, an dem gemeinsam mit Tiny Bull Studios gearbeitet wird. In der Pressemitteilung heißt es, dass jedes Projekt und jeder Zweig im Kern auf den renommierten Fähigkeiten von Don't Nod basieren wird, darunter fesselnder Aufbau der Welt, fesselndes Geschichtenerzählen und eine einzigartige kreative Leitung, die alle weiterhin im Mittelpunkt des Studios stehen.

Darüber hinaus gab das Studio den Wechsel zu einer neuen Organisationsstruktur bekannt, um seine Kernkompetenz in drei wichtigen Spielgenres zu stärken, nämlich Rollenspiele, narrative Abenteuerspiele und Action-Abenteuerspiele. Nach Angaben des Studios liegt das Herzstück dieser Entwicklung in der Erfahrung aus 15 Jahren Entwicklung und Erstellung von 10 Spielen, die natürlich zur Bildung von drei unterschiedlichen internen Fachgebieten geführt hat.

Die Entwicklung der RPG-, Narrative Adventure- und Action Adventure-Zweige spiegelt Don't Nods umfassenden Hintergrund in vielfältigen Gaming-Begegnungen wider. Von „Remember Me“ über „Life is Strange“, „Tell Me Why“, „Vampyr“ bis hin zu „Banishers: Ghosts of New Eden“ basiert jeder Zweig auf den früheren Erfolgen des Studios. Die vielfältige Sammlung von Don't Nod unterstreicht sein Talent, immersive Umgebungen mit komplizierten Charakteren und wirkungsvollen Entscheidungen zu schaffen. Durch diese Niederlassungen baut das Studio sein Erbe weiter aus und stärkt seine Expertise in den Genres, die seinen Erfolg in den letzten 15 Jahren geprägt haben.




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