Der Chef von Epic Games sagt, dass das Unternehmen nach der Entlassung von über 800 Mitarbeitern nun „finanziell gesund“ sei

Tim Sweeney, Chef von Epic Games, sagt, dass das Unternehmen nach einem turbulenten Jahr, in dem das Unternehmen im vergangenen September etwa 830 bis 870 Mitarbeiter entlassen hatte, nun „finanziell gesund“ sei. Und das trotz der Arbeit der Fortnite- und Unreal Engine-Entwickler Milliardenumsätze In der Zwischenzeit soll das Wachstum im nächsten Jahr um weitere 30 % steigen. Sweeney äußerte sich gestern beim Unreal Fest 2024, wie von weitergegeben GamesIndustry.biz.

Darüber hinaus enthüllte Sweeney, dass Fortnite über die Feiertage einen neuen Höchststand erreichte und ehrlich gesagt erstaunliche 110 Millionen aktive Benutzer pro Monat erreichte. Das 2018 veröffentlichte, unbestreitbar langlebige Spiel konnte mit Fortnite OG an einem einzigen Tag fast 45 Millionen Spieler anlocken.

Der Abbau von rund 16 % seiner Belegschaft erfolgt zu einem Übergangszeitpunkt für das Unternehmen, das (zugegebenermaßen) sehr erfolgreich darin war, aus dem explosiven anfänglichen Aufstieg und der anhaltenden Dominanz von Fortnite Kapital zu schlagen. Heutzutage, wie IGN Wie aus den Chroniken hervorgeht, ist Epic Games mehr besorgt über die geringeren Margen, aber weitaus sicherere Erträge, die seine Content-Erstellungsplattformen und die Aufteilung der Benutzereinnahmen ermöglichen. Beim Unreal Fest jubelte Sweeney: „Ich freue mich, Ihnen jetzt mitteilen zu können, dass das Unternehmen finanziell gesund ist und dass Fortnite und der Epic Games Store neue Rekorde in Bezug auf Parallelität und Erfolg erzielt haben.“