Deliver Us The Moon Dev appelliert an die Verlage und sagt, es sei der „letzte Ausweg“ des Teams

Es hört sich nach dem Team dahinter an Liefere uns den Mond Und Liefere uns den Mars steckt gerade in großen Schwierigkeiten. Heute hat der Entwickler KeokeN Interactive einen dringenden Investitionsaufruf für fünf geplante Spiele veröffentlicht, von denen drei „Deliver Us“-Titel sind.

Das Studio hat diese Spiele in den letzten zwei Jahren offenbar 180 Mal vorgestellt und muss immer noch einen Verlag finden, der sie übernimmt. Nun besteht die Hoffnung, dass die Deliver Us-Community die Nachricht so weit wie möglich verbreitet.

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Die fünf geplanten Spiele sind wie folgt:


  • Wir sind menschlich, ein philosophischer Thriller, der den Schwerpunkt auf atemberaubende Kämpfe und Durchquerungen legt. PC & Konsole.
  • Bringen Sie uns nach Hause, ein einsames Astronautenerlebnis über die Suche nach einem Zuhause. PC & Konsole.
  • Liefere uns den Mond™: Huygens, ein beunruhigendes Überlebenserlebnis, das während des Blackouts stattfindet. PC & Konsole.
  • Liefern Sie uns VR, ein fesselndes Astronautenerlebnis, das Sie zurück zum Mond bringt. VR-Headsets.
  • Expeditionen, ein seelenähnlicher Coop-Top-Down-Shooter mit einer reichhaltigen Erzählung über Pangaea Proxima. PC & Konsole.

In einer heutigen Pressemitteilung bezeichneten die Mitbegründer von KeokeN Interactive, Koen und Paul Deetman, den Schritt als „letzten Ausweg“ und erklärten, dass das Team nicht bereit sei, kampflos unterzugehen. Hier ist das vollständige Zitat, das wir erhalten haben:

„Nachdem wir diese fünf Spiele mehr als 200 Mal mit mehr als 40 Publishern präsentiert hatten, war es an der Zeit, auf unsere größte Stärke zurückzugreifen: unsere Community und unser Netzwerk. Das ist unser letzter Ausweg. Wir werden nicht kampflos untergehen, und was gibt es Schöneres, als zu kämpfen.“ mit allem, was wir geschaffen haben.

„Unser gesamtes Team hat sein Herzblut und seine Hingabe in diese Spiele gesteckt. Die Menge und Vielfalt dieser Spiele ist nicht das Ergebnis mangelnder Konzentration oder Vision. Es ist ein Beweis für unsere Anpassungsfähigkeit und dafür, wie sehr wir versucht haben, es zu schaffen.“ Wir arbeiten in ständig wechselnden Windverhältnissen und außergewöhnlich schwierigen Zeiten in der Branche. Mehr als alles andere lieben und wollen wir weiterhin Spiele entwickeln.“

Sicherlich wird das Studio mit dieser Methode Erfolg haben, denn wir haben wirklich genossen, was mit Deliver Us The Moon und Deliver Us Mars geboten wurde. Das sind großartige Spiele, die in Zukunft weitere Fortsetzungen verdienen!

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