Death Stranding 2 Schwierigkeitsgrad hat anscheinend ein einzigartiges Merkmal

Hideo Kojima hat das enthüllt Todesstranding 2: Am Strandschwierigkeit Die Einstellungen bieten eine besondere Option für diejenigen, die mit seinen Boss -Schlachten kämpfen. Anscheinend werden diejenigen, die während eines Bosskampfs sterben, die Möglichkeit, das Spiel weiter zu spielen, ohne den Kampf erneut zu versuchen, aber ihnen wird nichts Wichtiges fehlen.

Death Stranding 2 Schwierigkeitsgrad verwandelt Bosskämpfe in visuelle Romane

In einer kürzlichen Folge seiner Radiosendung enthüllt Hideo Kojima (übersetzt von übersetzt von X Benutzer Genki_jpn) dass die oben erwähnte Option den Boss -Schlachten von Death Stranding 2 in visuelle Romane verwandeln wird, vermutlich bei den einfachsten/Geschichte.

Laut einer Übersetzung der Show erhalten diejenigen, die sich für die Schlachten von Boss überspringen, eine visuelle und Textbeschreibung des Kampfes.

Wir sind sicher, dass die „Git Gud“ -Brigade darüber verärgert sein wird. Deshalb möchten wir betonen, dass dies eine „Option“ ist, keine erzwungene Funktion. Videospiele werden zunehmend in andere Formen der Mainstream -Unterhaltung integriert, und es ist sinnvoll, dass Kojima ein breiteres Publikum anspricht, insbesondere angesichts seiner Liebe zu Filmen und anderen Medien.

Death Stranding 2 wird am 26. Juni 2025 ausschließlich für die PS5 veröffentlicht. Obwohl Sony Rechte für das Spiel veröffentlichen, steht die IP nun im Besitz von Kojima Productions.