Dead Island 2 – SoLa-Rezension

Spiel Information
Dead Island 2 – SoLa DLC

17. April 2024

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Plattform

PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One

Herausgeber

Tiefes Silber

Entwickler

Dambuster Studios

Dead Island 2 ist bei weitem nicht eines der besten Spiele, die 2023 veröffentlicht wurden, aber die Kombination aus einer verrückten, aber fesselnden Geschichte und einem unterhaltsamen Zombie-Tötungs-Gameplay machte es für diejenigen, die etwas Kompaktes und ein wenig sinnloses Spiel suchen, zu einem Spiel wert. Nach der letztjährigen Haus-Erweiterung, die nur wenig zum Erlebnis beitrug, wurde der zweite Eintrag der von Dambuster Studios entwickelten Serie mit dem SoLa-DLC weiter ausgebaut, der etwas lohnender ist als die vorherige Erweiterung, obwohl er die Basis nicht wirklich aufrüttelt Spielformel eine ganze Menge.

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Die SoLa-Erweiterung „Dead Island 2“ spielt in einem neuen Gebiet namens „The Valley“, das nach Abschluss der Hauptstory-Quest „The Giant Slayer“ über die Karte im Spiel zugänglich ist. Vor dem Zombie-Ausbruch, der Los Angeles in die Hölle A verwandelte, wurde die Gegend von unzähligen Festivalbesuchern überfallen, ohne zu ahnen, dass sie sich durch einen mysteriösen psychedelischen Beat in hirnlose Zombies verwandeln würden. Entschlossen, der Sache auf den Grund zu gehen, bittet die neue Figur Grace um Ihre Hilfe, um die Ursprünge des Phänomens herauszufinden und ihm endgültig ein Ende zu setzen.

Trotz ihrer kurzen Länge, etwa zwei oder so, ist die SoLa-Geschichte eine klare Weiterentwicklung gegenüber der Haus-Geschichte, die sich eher wie eine Nebengeschichte anfühlte und wenig mit der Hauptkampagne zu tun hatte. Die Untersuchung des mysteriösen Beats fühlt sich mit der Haupthandlung viel organischer an, da die Geschichte der neuen Erweiterung einige Lücken der Hauptquest füllt, einen weiteren Auftritt einer Figur aus dem Basisspiel enthält und durch optionale Sammlerstücke sogar einige zusätzliche Überlieferungen hinzufügt. Alles in allem bietet die SoLa-Erweiterung mehr von der gleichen Verrücktheit wie das Basisspiel, sodass diejenigen, die es liebten, durch die Straßen des von Zombies verseuchten Los Angeles auf der Suche nach anderen verrückten Überlebenden zu streifen, auch hier einiges zu schätzen wissen.

Die größte Stärke und Schwäche der SoLa-Erweiterung besteht jedoch darin, mehr von dem zu liefern, was Dead Island 2 zu dem gemacht hat, was es ist. Die Erweiterung trägt leider nicht dazu bei, Spieler anzulocken, denen das unkomplizierte und etwas eintönige Spielerlebnis des Basisspiels möglicherweise nicht gefallen hat.

Während The Valley ein schön gestalteter Ort ist, der problemlos zum Basisspiel gehören würde, bietet es über die Orte des Basisspiels hinaus nicht viel mehr. Allerdings handelt es sich auf jeden Fall um einen gut gestalteten Ort, vor allem dank der Art und Weise, wie jeder Bereich des weitläufigen Festivalgeländes optimal genutzt wird, um einige solide Bühnenbilder zu schaffen. Die gleiche Sorgfalt fehlt leider den Nebenschauplätzen, von denen es genug gibt, um die Spielzeit der Erweiterung auf ein paar weitere Stunden zu verlängern, da sie nichts wirklich Sinnvolles bieten.

Glücklicherweise fügt die SoLa-Erweiterung neben dem größtenteils gut gestalteten neuen Schauplatz einiges Wesentliches in Bezug auf Waffen, Curveballs, Feinde und Missionstypen hinzu. Auch wenn nicht alle lohnenswert sind, handelt es sich bei den meisten um äußerst willkommene Ergänzungen, die den Spielern neue Werkzeuge an die Hand geben, um die Horden von Zombies zu vernichten, die, wie bereits erwähnt, durch die Hinzufügung des Whipper und des Clutter, neuer Zombietypen, die Spieler benötigen, noch furchteinflößender werden ihre Herangehensweise an eine Niederlage zu ändern, ohne schweren Schaden zu erleiden. Der einzige neue Feind, der besser hätte gestaltet werden sollen, ist der Endgegner, dessen Besiegen selbst mit der richtigen Vorbereitung und Strategie äußerst nervig ist. All diese Ergänzungen tragen jedoch wenig dazu bei, das meiner Meinung nach größte Problem des Dead Island 2-Erlebnisses zu beheben: das sich wiederholende Gameplay. Da das Töten von Zombies auch in der Erweiterung die Hauptaktivität des Erlebnisses bleibt, werden die Dinge sehr schnell langweilig, möglicherweise sogar noch mehr als im Basisspiel. Nachdem man mehr als 30 Stunden in Hell-A verbracht hat, ist es schwer, sich auf noch mehr gedankenloses Zombietöten zu freuen, egal wie befriedigend es sich für ein paar Stunden oder so anfühlen mag.

Letzten Endes ist der „Dead Island 2 SoLa“-DLC eine bessere Ergänzung zum Spielerlebnis als der „Haus“-DLC, aber er trägt wenig dazu bei, die Probleme des Kernerlebnisses zu beheben, sondern begnügt sich damit, mehr vom Gleichen anzubieten, was völlig in Ordnung ist für diejenigen, denen das Basisspiel gefallen hat. Alle anderen werden ihre Meinung zum Spiel von Dambuster Studios ohne eine umfassende Überarbeitung des Spiels kaum ändern, die besser einer vollständigen Fortsetzung als einer Erweiterung vorbehalten ist.

PC-Version getestet. Vom Herausgeber bereitgestellter Bewertungscode.

In diesem Beitrag erwähnte Produkte


Dead Island 2 – SoLa DLC

Der Dead Island 2 SoLa DLC ist eine viel bessere Erweiterung als der Vorgänger und bietet die gleiche verlockende Mischung aus verrückten Charakteren und explosiver Zombie-Tötungs-Action wie das Basisspiel. Die neuen Ergänzungen erweitern das Kern-Gameplay jedoch nicht wesentlich, sodass die Erweiterung nur für die eingefleischten Fans der Dambuster Studios-Version des von Zombies verseuchten Los Angeles ein lohnender Kauf ist.

Vorteile
  • Spannende Geschichte
  • Gut gestalteter neuer Standort
  • Tolle Versatzstücke, die das Design des neuen Standorts nutzen
  • Neue Zombie-Salying-Tools …
Nachteile
  • …das trägt wenig dazu bei, die Erfahrung weniger eintönig zu machen
  • Nerviger Endgegner
  • Mangel an sinnvollen Nebeninhalten

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