Dawntrail Benchmark-Software wird durch Korrekturen für „Lifeless Eyes“ ersetzt

Während Square Enix kürzlich das Benchmark-Tool für das kommende Jahr veröffentlicht hat Final Fantasy 14: DawntrailProduzent und Regisseur Naoki Yoshida hat sich auf den Weg gemacht Blogeintrag Auf der offiziellen Website des Spiels wurde bekannt gegeben, dass die Software eine neue Version erhalten wird, um das zu verbessern, was von Spielern als „leblose Augen“ der Charaktere beschrieben wurde.

Yoshida geht ausführlich auf das neue Grafik-Update des Spiels ein und verrät dies auch Final Fantasy 14 wird mit der Veröffentlichung von ein grafisches Upgrade erhalten Dawntrailhat das Entwicklungsteam die Aktualisierung der Charaktererstellungsumgebung in der Benchmark-Software übersehen und stattdessen der Entwicklung der Erweiterung selbst Priorität eingeräumt.

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Laut Yoshida ist das Erscheinungsbild von Charakteren mit „leblosen“ Augen auf fehlende Glanzlichter in den Pupillen, abgeflachte Gesichtskonturen aufgrund falscher Lichtverhältnisse und fehlenden oder übermäßigen Glanz aufgrund der Wetterbedingungen zurückzuführen.

„Die besonderen Bedingungen, die für das bestehende Charaktererstellungssystem geschaffen wurden, sind maßgeblich für die oben genannten Punkte verantwortlich“, sagt Yoshida in dem Beitrag. „Eine Änderung dieser Einstellungen sollte die Situation erheblich verbessern, und ich würde mich freuen, wenn Sie uns bei der Aktualisierung des Benchmarks unterstützen würden.“

Der Ersatz der Benchmark-Software wird sich auch auf andere Aspekte von Leistungsproblemen konzentrieren, darunter hochauflösende Texturen für bestimmte spielbare Rassen, Probleme mit unkorrigierter Skalierung für den Mund verschiedener Charaktere und Probleme im Zusammenhang mit speziellen Datenprozessen.

Die nächste Version des Final Fantasy 14: Dawntrail Der Benchmark hat noch kein Veröffentlichungsdatum. Die Veröffentlichung der Erweiterung selbst ist für den 2. Juli geplant, wobei Vorbestellungen am 28. Juni den Vorabzugang erhalten.

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