Dawn of War – Definitive Edition Update 2.2.0 bringt wichtige Korrekturen in Gameplay und Multiplayer mit

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Die 2.2.0 aktualisieren für Warhammer 40.000: Dawn of War – Definitive Ausgabe Liefert eine breite Palette von Korrekturen in Gameplay, Multiplayer, Benutzeroberfläche und technischer Stabilität. Von der Behandlung von Desync -Fehlern und -abfällen bis hin zur Verfeinerung von Kampagnenskripten und KI -Verhalten verbessert der Patch die Gesamtverbesserung und das Gleichgewicht der Spiele. Zu den wichtigsten Gameplay-Updates gehören Anpassungen an Ehren von Wacheinheiten, KI-Konstruktionsverhalten und fraktionspezifische Verbesserungen wie Kaderänderungen für die Schwestern des Kampfes.

Der Multiplayer hat auch wichtige Korrekturen erhalten, einschließlich der Wiederherstellung benutzerdefinierter Banner und Farben im Automatch, das Entfernen der Fähigkeiten für Hosts, Spieler während der Countdowns zu treten, und die Verbesserung des Automatch -Ranking -Displays. Zusätzliche Verbesserungen wurden an Kunst, Animationen, Modding -Tools und Hotkey -Konfigurationen vorgenommen, um ein reibungsloseres Erlebnis für ungezwungene und wettbewerbsfähige Spieler zu gewährleisten.

Vollständige Patchnotizen

Allgemein

  • Zusätzliche Protokollierung für seltene Crash- und Desync -Probleme hinzugefügt.
  • Der Multiplayer -Match -Start wurde festgelegt.
  • Adressierte Videoausgabe einfrieren um Intro -Videos.
  • Desync -Fehler während des Multiplayer -Fehlers behoben.
  • Aufgelöste Audio -Wiedergabeprobleme und falsche Auswahl der Ausgabegeräte.
  • Automatisierte Stornierung sofort bei der Suche.
  • Problem behoben, bei dem Multiplayer ausgegraut und nicht verfügbar erschien.
  • Korrigiertes polnisches Alphabet -Zeichenanzeige im dunklen Kreuzzug.
  • Der Fenstermodus zeigt jetzt die richtigen Grenzen an.
  • Aktualisierte Autosave, um das Anhörungen zu verringern.
  • Fehler bei der Audio -Initialisierungsfehler.

Gameplay

  • Ehrenwächtereinheiten haben nicht mehr verloren, wenn sie sich während der Skriptmissionen anschließt.
  • KI -Gebäudelogik verbesserte sich; Reduzierte übermäßige Aufgaben der Arbeiter.
  • Schwestern der Battle Squad Cap Final Research stiegen von 3 auf 4.
  • Verschiedene Missionskript- und Geländeprobleme in der Morgendämmerung des Krieges, des Winterangriffs und im Seelensturm.
  • Korrigierte kaiserliche Garde Wargear, um Popcap zu erhöhen.
  • Dialog Korrekturen in Tau- und Space Marine -Hochburgmissionen.
  • Capture Point Sichtbarkeit angepasst, um das Legacy -Verhalten zu entsprechen.

Multiplayer

  • Automatch unterstützt jetzt die maßgefertigte Armee -Malerdesigns.
  • Gastgeber können während des Countdowns keine Spieler mehr treten.
  • Warnung hinzugefügt, wenn Autenteams mit geschlossenen Slots verwendet wurden.
  • Automatch -Ranglisten werden jetzt über die API angezeigt.

Benutzeroberfläche

  • Fehlende Map -Text- und Statistikfehler in Multiplayer -Menüs behoben.
  • CORRECTED SOULSTORM TERRITY UND ENITION ICON -Auflösungen.
  • Fixed Pink Square -Ausgabe mit benutzerdefinierten Abzeichen und Bannern.
  • Verbesserte Lesbarkeit des Ladens von Bildschirmtext und Breitbild -Kunstunterstützung.
  • Vereinfachte chinesische Interpunktionsfehler korrigiert.

Kunst & Animation

  • Behobene Skalierung, Lösung und Artefakting mit Abzeichen und Bannern.
  • Aktualisierte zahlreiche fraktionspezifische Animationen, FX und Texturen.
  • Corryted Model -Rendering -Fehler für Schwestern von Battle und Dark Eldar.
  • Verbesserte Geländeklarheit in Tutorials.
  • Verbesserte Necron -Materialien und Gebäudetails.

Modding

  • Crash mit modifizierter Audiodatei -Benennung behoben.
  • Verbesserungen des Missionseditors für Rückgänger, Abziehbilder und Heightmaps.
  • Legacy -Karten mit benutzerdefinierten Wassereffekten werden jetzt korrekt angezeigt.
  • UI-Scrollbars für Mod-Added-Optionen hinzugefügt.
  • Der Mod -Menü Support für Mods, Optionen und Credits wurde hinzugefügt.
  • SCAR -Dokumentation unter „Tools Scardoc“ hinzugefügt.

Hotkeys

  • LUA -Dateien wurden mit detaillierten Änderungen für Modder aktualisiert.
  • Verbesserungen der Gridkey -Konsistenz über Fraktionen hinweg.
  • Anpassungen für Weltraum Marines, Chaos, Orks, Eldar, Imperial Guard, Necrons, Sisters of Battle, Dark Eldar und Tau.

Bekannte Themen (abzielen Ende September)

  • Armee -Maler -Artefakte mit überlappenden Teamfarben.
  • Framerate Tropfen in großen Schlachten.
  • Fehlende Cursoraufforderungen in Textfeldern.
  • Cloud speichert fehlende Profildaten.
  • Verschiedene Gameplay -Probleme, einschließlich Teleportation der Einheit, Transportausschiffung, Audioprobleme und tiefe Streikfehler.
  • HUD -Einschränkungen mit Eldar Farseer -Fähigkeiten.

Warhammer 40.000: Dawn of War – Definitive Ausgabe ist ein 2025 Echtzeit-Strategiespiel, das den Classic 2004 zusammen mit seinen Erweiterungen remastert Winterangriff, dunkler Kreuzzug, Und Seelenstorming. Es wurde von Relic Entertainment entwickelt und verbindet Kaderbasis, Ressourcenmanagement und Basisaufbau im Grimdark Warhammer 40.000 Universum.

Das Spiel wurde am 14. August 2025 veröffentlicht und ist über Steam und GOG auf dem PC erhältlich.

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