Das Transmog-System in Helldivers 2 macht keinen Sinn, sagt CEO

Wir bezweifeln, dass wir allein mit der Frage waren, ob eine Art Transmogrifikationssystem modebewusste Helldivers 2-Spieler erreichen könnte, aber leider wird das nicht der Fall sein. Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, hat diesen Wunschtraum zunichte gemacht und klargestellt: „Wir machen kein Transmog.“

Transmog, manchmal besser als Transmogrifizierung bekannt, ist eine Mechanik, die einige Spiele verwenden und die Spielern den statistischen Vorteil eines bestimmten Ausrüstungssatzes oder einer bestimmten Ausrüstung ermöglicht und gleichzeitig das visuelle/ästhetische Aussehen eines anderen Satzes präsentiert. Diablo IV und Final Fantasy XIV verfügen beide über robuste Transmog-Systeme.

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Pilestedt antwortete einem Benutzer auf Twitter und sagten, dass sie etwas Ähnliches in Helldivers 2 nicht implementieren würden, weil „es keinen Sinn ergibt. Die Ausrüstung sieht anders aus, weil sie unterschiedliche Effekte hat. Das eine gegen das andere auszutauschen ist, als hätte man einen Apfel, der nach Speck schmeckt, oder umgekehrt.“ „

Wir sind nicht sicher, ob wir dieser Metapher unbedingt zustimmen oder sie überhaupt verstehen, aber im aktuellen Rahmen gibt es zweifellos Raum, an der Funktionsweise ausgerüsteter Ausrüstung herumzubasteln. Wie steht es mit der Möglichkeit, Vergünstigungen gegen bestimmte, begrenzte Alternativen einzutauschen? Da gibt es sicherlich noch Spielraum.

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