Das neueste Update von Dave The Diver harpuniert lästige Bugs. Hier sind die vollständigen Patchnotizen

Bild: Nexon

Dave The Diver-Entwickler MINTROCKET hat einen neuen Hotfix für den Tiefsee-Liebling von 2023 veröffentlicht, und es sieht aus, als würde er ein Netz voller Fehler einholen.

Dieses neueste Update bringt das Spiel auf Switch auf Version 1.0.2.828 und obwohl es vielleicht nicht die inhaltserweiternden Giganten sind, die wir gewohnt sind zu sehen, wenn Dave und Co. eine weitere DLC-Erweiterung ergattern, ist es schön zu sehen, dass die Entwickler sich darauf konzentrieren, alles möglichst fehlerfrei zu gestalten.

Die vollständigen Patchnotizen wurden auf einer Nexon-Forum und wir haben sie für Sie zusammengestellt, damit Sie sie unten ansehen können.

Dave the Diver Ver. 1.0.2.828 (veröffentlicht am 3. Juli 2024)

[Bug Fixes]

1) Meeresforschung

  • [Chapter 6] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sterben beim Farmen von Boss-Materialien nach dem Kampf gegen den Kronosaurus dazu führen konnte, dass „Speichern“ fehlschlug.
  • [Chapter 6] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein erneuter Versuch des Kronosaurus-Kampfes nach der Auswahl von „Aufgeben und zurückkehren“ dazu führte, dass Gegenstände an überlappenden Positionen erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel unter bestimmten Umständen bei der Nutzung der Rettungskapsel im behinderten Zustand auf einem Popup-Bildschirm mit einer Anleitung hängen blieb.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kurzflossen-Mako in bestimmten Bereichen stecken blieb

2) Seevölkerdorf

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem NPCs gelegentlich während bestimmter Szenen verschwanden.

3) Sushi-Restaurant

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich alle Registerkarten (Fenster) im Sushi-Restaurant gleichzeitig überlappten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Dr. Bacon Bier zu servieren, wenn er während der Geschäftszeiten zu Besuch kam.

4) EVIL FACTORY Minispiel

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel während der Tutorials in bestimmten Situationen nicht pausiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das erneute Durchführen von Tutorials dazu führen konnte, dass man sogar während des Dialogs angegriffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Besuch des Home-Bildschirms während des Spielens dazu führte, dass sich die Soundeffekte von Blue Hole mit den Soundeffekten von EVIL FACTORY überlagerten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leo sich während des „Stage Clear“-Bildschirms außerhalb des Aufzugs bewegte.