Das nächste Update von Starfield fügt eine wichtige neue „Upscaling“-Funktion für PC-Spieler hinzu

Bethesda hat heute das nächste Update für veröffentlicht Sternenfeld auf dem PC (ab sofort für diejenigen verfügbar, die sich für die Steam-Betaversion entscheiden) und beinhaltet die lang erwartete Einführung von AMD FSR 3 für diejenigen mit Grafikkarten, die es unterstützen!

Wenn Ihr PC davon profitieren kann, sollten Sie in Zukunft von verbesserten Bildraten in Starfield profitieren. So hat Bethesda FSR 3 im Rahmen eines neuen Blogbeitrags beschrieben:

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„Diese neue Funktion ermöglicht eine Kombination aus Upscaling und erweiterter Frame-Generierung und steigert so Ihre Framerate für eine bessere Leistung. Obwohl AMDs FSR 3 für eine Vielzahl von Grafikkarten funktioniert, sollten Sie dies überprüfen.“ Ihr System unterstützt damit Sie das beste Erlebnis haben. Für das beste Erlebnis wird außerdem empfohlen, FSR 3 mit eingeschaltetem VSync und einem VRR-Monitor zu verwenden.“

„Für die Teilnehmer können Sie FSR 3 aktivieren, indem Sie zu den Anzeigeeinstellungen gehen und auf die Upscaling-Optionen zugreifen. Von dort aus können Sie durch die Option blättern, die für Ihr Erlebnis am besten geeignet ist.“

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An anderer Stelle gibt es in diesem neuesten Starfield-Update einige weitere PC-spezifische Verbesserungen und Korrekturen. Wie bereits erwähnt, ist es derzeit nur für Steam-Beta-Benutzer verfügbar, sollte aber in naher Zukunft auch für alle anderen verfügbar sein.

Hier sind die Patchnotizen für das Starfield-Update 1.9.67 auf dem PC:

GRAFIK

  • Unterstützung für AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3) hinzugefügt. (PC)
  • Unterstützung für Intel Xe Super Sampling (XeSS) hinzugefügt. (PC)
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Wolken bei Verwendung des DLSS-Leistungsmodus zu vibrieren schienen. (PC)
  • Kleinere visuelle Artefakte behoben, die beim Zielen mit einer Waffe oder beim Aufgabenwechsel auftreten konnten.

STABILITÄT

  • Die Art und Weise, wie FormIDs beim Laden von Speichern freigegeben werden, wurde geändert. Dies sollte die Stabilität für Spielstände verbessern, die viele Orte besucht haben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Änderungen am Schiff vorgenommen wurden, bei denen alle Gegenstände im Schiffsbauer-Menü in den Frachtraum verschoben werden mussten.

VERSCHIEDENES

  • Eine Änderung wurde rückgängig gemacht, die dazu führte, dass das Datenmenü geöffnet wurde, wenn Screenshots mit F12 (PC) aufgenommen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Auflösungsskala beim Wechsel vom Vollbild- in den Fenstermodus bei Verwendung von DLSS auf 1,0 zurückgesetzt wurde. (PC)

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