Das nächste Spiel wird noch mehr Spieler ansprechen

Trotz seiner vielen Eigenschaften hatte die ausgeschlossene PS5 -Konsole einige Spieler verschoben. Das nächste Studiospiel sollte sein Publikum mehr überzeugen.

Als es im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, bildete Returnal einen der größten Exklusiven einer PS5, der dann einen konsistenten Startkatalog fehlte. Das finnische Studio Housemarque hat uns mit einer ausgezeichneten Schurken-Lite mit einer sehr faszinierenden Geschichte mit Selene verwöhnt. Leider nahm die Sauce nicht alle Spieler aufgrund einer besonders knappem Schwierigkeitsgrad mit einem Fortschrittsgefühl, das nicht signifikant genug ist. Sein Nachfolger Saros sollte in diesem Punkt spürbare Anstrengungen unternehmen.

Ein zugänglicherer Rückkehr nach dem Nachfolger, um stärker zu werden?

Um den ersten Spiel des Jahres des Jahres abzuschließen, entschied sich PlayStation als „als“ Noch eine Sache »Mit einem ersten filmischen Trailer zu Saros, dem nächsten Spiel des talentierten Studio Housemarque. Dieser hatte einen starken Eindruck mit Rückkehr, eine ganz neue Lizenz im Jahr 2021. Es wird wieder ein brandneues Franchise sein, exklusiv für die PS5 und im Jahr 2026 erwartet. Es sollte auch die Schurken-Lite-Komponente seines Vorgängers übernehmen. Sein Leitmotif kündigt auf jeden Fall direkt die Farbe in diese Richtung an: “ Kommen Sie stärker zurück ».

Es scheint jedoch, dass Housemarque die Lektionen der Rückkehr aufbewahrt und die Schwierigkeit in Saros weicher sollte. Gregory Louden, Creative Director des Spiels, teilte die Vision des Studios in einem speziell dedizierten PlayStation -Blog -Artikel darüber. „“ “ Unser nächster Titel beinhaltet einen Fortschritt und dauerhafte Ressourcen, um jeden Tod nützlich zu machen. Durch das Sterben wird sich die Welt ändern, aber Sie können Ihre Ausrüstung dauerhaft verbessern, die aus skalierbaren Waffen und Änderungen Ihrer Kombination besteht, um zu 'Kommen Sie stärker zurückund stellen sich Carcosas Herausforderungen gegenüber ».

Daher sollte Saros nicht übermäßig die exzellente Rogue-Lite-Shooter-Erfahrung von Returnal zu verzerren, sondern wird den Fortschritt nach jedem Tod beeinträchtigen. Es wird jedoch notwendig sein, zu warten, um zu sehen, was es wirklich mit einer echten Präsentation des Gameplays ist. Gregory Louden schließt den Blog -Artikel zu diesem Thema auf ermutigende Weise ab. „“ “ Wir können es kaum erwarten, weitere Informationen über Saros zu teilen, die die PS5 -Kapazitäten wirklich nutzen werden. Es ist ein Traumprojekt, das von einem Traumteam durchgeführt wird ». Dies verspricht, auch wenn der Titel erst 2026 veröffentlicht wird, exklusiv auf PS5.

https://www.youtube.com/watch?v=rk4w-hbrszs

Quelle : PlayStation -Blog