Das nächste große Update wird riesig sein

Hades 2 hat Fans des ersten Werks bereits mit einem äußerst soliden und vollständigen Early Access verwöhnt. Aber sein nächstes großes Update scheint das göttliche Laster noch weiter vorantreiben zu wollen.

Hades 2 wurde am 6. Mai in völliger Stille im Early Access veröffentlicht und ist bereits ein Hit für das unabhängige Studio Supergiant Games. Doch so umfangreich der Titel auch ist, seine endgültige Fassung ist noch lange nicht erreicht. In mehr oder weniger naher Zukunft wird ein großes Update mit einer sichtlich gigantischen Menge neuer Funktionen erwartet.

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Hades 2 will mit dem nächsten großen Patch mit Olympus konkurrieren

Hades 2 hat bereits einen ersten Patch erhalten, der einige von der Community gewünschte Anpassungen mit sich bringt. Supergiant Games möchte sich vorerst auf Updates dieses Kalibers konzentrieren. Das Studio hat bereits mit Hades, dem Erstling seines Namens, seinen geschickten Einsatz des Early Access unter Beweis gestellt, um ein Meisterwerk im Einklang mit seinen Spielern zu schaffen. Sein Nachfolger beabsichtigt, den gleichen Weg wie sein berühmter Ältester einzuschlagen.

Hier sind die kurzfristigen Pläne von Supergiant Games für Hades 2. Trotz der frühen Veröffentlichung ist das Spiel bereits detaillierter und raffinierter als das erste Werk. Wir haben es jedoch gesehen: Viele Elemente fehlen noch in der Anziehungskraft der Götter des Olymp. Diese sollen teilweise über ein großes Update eintreffen, dessen Bereitstellungstermin noch nicht festgelegt ist. Dadurch wird der Titel auf jeden Fall um viel Inhalt erweitert. Dazu gehören neue Gebiete, neue Feinde und neue Funktionen.

Sobald der Inhalt von Hades 2 mit diesem großen Patch gestärkt wird, wird Supergiant Games die Routine der Optimierung und Balancing-Updates wieder aufnehmen. Nach Angaben des Studios wird dies das einzige Update dieser Größenordnung vor der Veröffentlichung in 1.0 sein. „ Wir gehen davon aus, dass unser Spiel mindestens bis Ende des Jahres im Early Access sein wird „, sagte Greg Kasavin, Kreativdirektor des unabhängigen Studios. Der Kampf gegen Kronos wird daher seine Zeit brauchen, um sich alle Waffen zu geben, um „ das umfangreichste und vollendetste Werk, das jemals entwickelt wurde » von Supergiant Games. Kurz gesagt, göttlicher Nektar für die Augen und Ohren der Fans.

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