Das bisher größte Update für Helldivers 2 für PS5 und PC erscheint am 6. August

Arrowhead Studios hat angekündigt, dass sein Überraschungs-Megahit Helldivers 2 am 6. August 2024 mit dem bisher größten Inhaltspatch für PS5 und PC ausgestattet wird, der einen neuen Schwierigkeitsgrad, Bonusgegner und zusätzliche Schauplätze einführt. Das kostenlose Update mit dem Namen Escalation of Freedom ist als Dankeschön an die riesige Community gedacht, die sich rund um das Spiel gebildet hat.

Community-Managerin Katherine Baskin dankte den Spielern: „Während wir hier stehen, am Vorabend der Eskalation der Freiheit, denken wir über die sechs Monate seit der Veröffentlichung nach. Wir hätten nie vorhersagen können, wie weit dieses Spiel gehen würde und wie viele Bürger Super Earths Ruf zu den Waffen folgen würden!“ Nachdem neun Schwierigkeitsstufen gemeistert wurden, wurden die Schreie der Helldivers 2-Community mit einer zehnten Einstellung beantwortet: Super Helldive. Es verspricht Belohnungen, wenn Sie den neuen Schwierigkeitsmodus meistern, und es soll der „bisher herausforderndste und unerbittlichste Tauchschwierigkeitsgrad des Spiels“ sein.

Die Missionen, die diese 10 Schwierigkeitsoptionen abdecken, werden jetzt auch abwechslungsreicher sein, da der Entwickler neue Ziele zum Abschließen und größere Außenposten zum Einsturz einführt. Sie erhalten neue Super-Sample-Belohnungen für diese „stark befestigten“ Strukturen und sie werden sowohl für die niedrigeren Schwierigkeitsgrade als auch für den neuen ultra-schwierigen Modifikator verfügbar gemacht.

Als nächstes werden Sie ab dem 6. August auf dem Schlachtfeld von neuen und wiederkehrenden Feinden begrüßt. Der Impaler aus dem ursprünglichen Helldivers-Spiel hat einen zweiten Auftritt, während der Spore Charger ein neuer Rekrut in den Reihen der Terminid ist. „Als ob der normale alte Charger nicht schon furchteinflößend genug wäre, ist der Spore Charger in Nebel gehüllt, um seinen Standort zu verschleiern, bis er direkt vor Ihnen ist, Helldiver.“ Außerdem gibt es den Terminid Alpha Commander, um die käferartigen Ergänzungen abzurunden.

Was die Automaten betrifft, so bekommen sie einen Raketenpanzer und „einige andere Bot-Überraschungen“. Die Sumpfgebiete des Spiels wurden mit neuen Nebel-Features und ungezähmter Flora überarbeitet, während dunkle Bäume das Licht abhalten. „Halten Sie Ihre Taschenlampe griffbereit, da die Sicht eingeschränkt ist und Licht der Schlüssel ist. Der Feind könnte sich überall im Unterholz verstecken.“

Schließlich geht das Studio das Problem des „Grief-Kicking“ an, indem es eine neue Funktion im Backend implementiert. Wenn jemand aus einem Match geworfen wird, wird er in eine neue Sitzung als Host versetzt und erhält die gesamte Beute, die er sonst verpasst hätte. Auf diese Weise kann er die Gegenstände, die er verdient hat, trotzdem einsammeln und dann gehen. „Mit diesen Änderungen haben alle Spieler die Möglichkeit, mit der gesamten Beute, die sie auf der Mission gesammelt haben, zu gehen, ohne dass ein Helldiver dabei verliert“, erklärte Baskin. „Wir sind entschlossen, Änderungen vorzunehmen, die das Spielerlebnis verbessern und ein gesundes, kooperatives Gameplay fördern.“

Werden diese neuen Ergänzungen und Änderungen Sie zu Helldivers 2 zurückbringen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.