Weniger als einen Monat nach dem ersten großen Patch des Teams setzt sich der Entwickler Sloclap aus Aktualisieren Sie 1.200.200 zu seinem einzigartigen Footie -Spiel -Rückkampf – ab heute in Dampf Beta bilden. In diesem Patch sind viele Korrekturen und Änderungen enthalten, die am kommenden Montag auf dem Xbox Game -Pass veröffentlicht werden sollen (18. August).
Das Team sagt auch, dass es es ist dritte Ein großes Update – das das Hinzufügen von Crossplay enthält – wird „hoffentlich bis Ende August ankommen“, sodass in den kommenden Wochen noch viel mehr zum Rückkampf kommen.
Im Moment ist hier, was im zweiten großen Patch des Spiels enthalten ist und am 18. August zum Xbox Game -Pass geht:
Matches / Core -Gameplay -Verbesserungen
Hauptänderungen / Updates
Verbesserungen angreifen
Fixe Erfolge freischalten (sollte sich auf Post zu Post, Pro, Experte auswirken): Wenn Sie die Anforderungen für eine dieser Erfolge bereits erfüllen, müssen Sie eine weitere damit verbundene Maßnahmen ausführen, um die Leistung freizuschalten.
Torhüterverbesserungen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der GK -Fang/Ablenkt korrekt zu spielen schien, aber unmittelbar danach einem Rollback ausgesetzt war
Es wurde ein ähnliches, aber unterschiedliches Problem behoben, bei dem ein Tor validiert und bewertet werden konnte, auch wenn der Torhüter den Ball gefangen oder abgelenkt hatte, was zu einem Rollback führte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Torhüter manchmal die Fanganimation spielte, wenn sie in der Nähe eines anderen Spielers tauchte
Unverwundbare Torhüter können nicht mehr angegangen werden, wenn eine Aktion sie außerhalb des Keeper -Bereichs bewegt
Verfahrensanimationen hinzugefügt, damit GKs nun ihre Arme sichtbar bewegen, um Bälle zu fangen
Überarbeitete Ball Touch, um zu verhindern, dass der Ball zu weit vom Besitz des Spielers entfernt erscheint.
Ball Touch ist das visuelle System, das den Ball im Besitz animiert. Dies ermöglicht den Ballbesitz klarer, wirkt sich jedoch nicht auf das Gameplay aus, da der Ball im Besitz keine Hurtbox hat.
Die falsche Ballposition während der Ballkontrolle fixierte, bei der der Ball bei bestimmten Ballkontrollen seltsam hin und her war.
Reduzierte Shake -Cam -Intensität beim Ball Steal Deal Erfolg
Ein Problem behoben
Behoben ein Problem
Statischer Ball festgelegt nicht kontrollierbar
Mehrere Animationsverbesserungen und Korrekturen.
Reduzierte Geschwindigkeit der Laufanimation
Neue Optionen wurden hinzugefügt
Mehrere Abstürze behoben
Es wurde ein Absturz festgelegt, der nach einer Wiederholung auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten könnte, wenn der Spieler eine Ballaktion in Freeplay durchführt, wenn er an einem Online -Match teilnimmt
Die Verzögerung am Ende eines Spiels fixierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die benutzerdefinierte Match -Serverregion von der in den Optionen ausgewählten Optionen unterscheidet
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ball unmöglich sein würde, mit jemandem zu interagieren, nachdem jemand in seinem Besitz die Verbindung trennt
Moll / Misc. Korrekturen
Mehrere Probleme in Tutorials und Workshops behoben
KI wurde nicht als Torhüter im Score -Tutorial behoben
Das Torkollisionsvolumen wurde nicht korrekt berücksichtigt
Der fixe Ball befestigte sich, um beim Auftakt zu schießen
Die Schüsse auf Target -STAT im Spielerprofil behoben
Das Verhalten des Balls im Hauptmenü und in Freeplay behoben
Optimiertes Pause Menü Ladezeit
Es wurden einige Shop -Artikel im Menü Anpassungsmenü angezeigt, wenn dies nicht der Fall ist
Einige Fälle behoben, in denen die Spieler während der Feierlichkeiten die Wände des Spielfelds durchklemmen konnten
Die Feier des Karrenrads in 3v3 repariert
Die Spieler teleportieren sich nach der Eingangskürzung des Stadions nicht mehr
Ein Problem behoben
Ein Problem behoben, bei dem die Standard -Audio -Sprache beim ersten Start des Spiels auf eine andere Sprache als Englisch eingestellt wird.
Es wurde ein ungewöhnliches Problem behoben, bei dem Spieler in der Luft gehen konnten
Das Anpassungsmenü funktioniert jetzt korrekt, wenn sich der Laden in der Wartung befindet
Die Anpassung der Spieler wird nun ordnungsgemäß gespeichert, wenn Sie einem Match beitreten, während Sie Änderungen daran vornehmen
Menüs & Schnittstelle
Ergänzungen und Updates
Anpassung – Hinzugefügten farbloses Farbfeedback zum Körperteil Thumbnails
Anpassung – Zeigt nun nur im Besitz von Elementen an
Workshop – Erinnerung von Punktzielen im HUD hinzugefügt
UI – Fehlende hinzugefügt mipmaps Auf verschiedenen UI -Texturen
Speichern – Das Design der Preiskomponenten aktualisiert
Hauptfixes
Spielende – Die Übertragungsfunktion wurde behoben
Speicher – Die Keinerstellungshintergründe behoben
Speichern – Das Display der Bundles -Miniaturansichten behoben
Player -Profil – Das Exp -Gauge -Display behoben
Miser. Korrekturen
Die Schaltfläche Remapping -Anzeige wurde behoben
Die Schaltfläche Eingabeaufforderung Anzeige in Benachrichtigungspop-ups wurde behoben
Visuelles Feedback hinzugefügt, um Besitzbündel im Geschäft zu identifizieren
Das soziale Gremium wurde manchmal während der Credits stecken
Behobene Präsenz behoben, manchmal nicht richtig aktualisiert, wenn ein Freund in einer benutzerdefinierten Match -Lobby allein ist
Die Videovorschau wurde behoben, damit sie von Anfang an Schleife besitzt, wenn Sie in der Registerkarte „Store -Funktion“, „Bündel“ und im Schlachtpass angekommen sind
Behoben ein Problem
Die Beschreibungen von Zusammenarbeitsgegenständen behoben
Verschiedene UI -Rendering -Qualitätsverbesserungen
Kunst / Rendering
Ergänzungen und Updates
Verbesserte die Player -Kartenbeleuchtung im Anpassungsmenü
Verbesserte das Tor für die Cutscene -Beleuchtung des Tores während des Spiels
Verschiedene Stadion- und VR -Optimierungen
Eine Farbsteuerungseinstellung für Wimpern hinzugefügt
Verbesserte globale GPU/Rendering -Leistungen
Verbesserte GPU/Rendering -Leistungen für niedrige/mittlere Einstellungen während des Prologs
Moll / Misc. Korrekturen
Feste AR -Reaktionen, die nicht richtig von der Feier bis zur Wiederholung des Übergangs und von der Wiederholung zum Auftakt -Countdown -Übergang spielen
Die Windanimation für Laub während der Torlöschten fixierte
Feste verdrängte Maschen an der Frisur des Hauptcharakters im Prolog
Das Fixed Radar hüpft zu früh, wenn der Besitzer des vorherigen Balls schießt
Fehlende Miniaturansichten für einige Tätowierungen hinzugefügt
Fehlende Animationen für Menschen mit geringer Auflösung behoben
Festes visuelles Artefakt, bei dem Charakterumrisse durch das Haar des Charakters sichtbar wären
Audio
Hauptänderungen / Updates
Moll / Misc. Korrekturen
Die GameFlow -Übergangssequenz wurde beim Rückkehr zum Hauptmenü behoben
Fügte den BGM -Titel im PS5 -Menü hinzu
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Klang des Ball Trail während der Kickoff -Animation laut lag
Ein Problem behoben, das den Countdown -Sound -Effekt verhindert, um beim Spielen in den Wasserstadien, Windstadien und Bergen VR zu beginnen
Bekannte Probleme
Matches / Core Gameplay
Manchmal werden Luftvolleyanimationen mitten in der Luft abgesagt, die Aktionen jedoch korrekt ausgelöst
Das visuelle Feedback für den Torhüter kann manchmal fehlen
Priorität des Ball Steal Dality vorhanden
Desync kann beim wiederholten Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus während des Aufnehmens verursacht werden
Die Spiele enden abrupt nach 60 Mio. ohne Anzeichen für Spieler
Manchmal wird die Animation vor der Kasse als Torhüter ausgelöst, verbindet sich jedoch nicht mit dem Ball
Der Ball kann manchmal nach der Bekämpfung der Interaktionen plötzlich plötzlich an eine andere Position abhängen/an eine andere Position gerissen
BALL DESYNC DIE BESCHREIBUNG BEWEISE DIE BESCHREIBUNG BEI DER BEWEISUNG DER BEWEISUNG
Verlegtes KI -Pfad während des „Tackle“ -Teils des Prologs
Wenn Sie den Ball während eines zusätzlichen Aufwandsübergangs fangen, kann der Ball dazu führen
Der Spieler Ball Catch/Ball Control wird ausgelöst, auch wenn der Ball sofort aus dem Kontrollbereich verschoben wird
Fehlende Ballkontrollfunktionalität nach der Erholung von einem Zweikampf, ohne sich zu bewegen.
Der Titel stürzt während des Bewegungs -Tutorials ab, wenn der Spieler während des zweiten orientierten Kontrollschritts zu lange wartet.
Beschädigte Wiederholungskamera im Zuschauermodus.
Spieler können zu Zuschauern werden, wenn mehrere Spieler in ein schnelles Match zurückgefüllt werden (zu einem laufenden Spiel).
Schießen Sie die Priorität über die Verteidigungsmodus -Kugelkontrolle, wenn Sie einen Pass erhalten.
Inkonsistenz zwischen Unverwundbarkeitskreis UI und Timer bei der Bekämpfung eines Verbündeten als GK.
Die Farbpalette des Player -Charakters kann mit der Gerätefarbe überschrieben werden, während Spezialschalen vorschauten.
In bestimmten Situationen zeigt die Ranking -Promotion dem Spieler falsche Informationen an.