Das 2. Update von Rematch für Xbox Game Pass, hier sind die vollständigen Patch -Notizen

Weniger als einen Monat nach dem ersten großen Patch des Teams setzt sich der Entwickler Sloclap aus Aktualisieren Sie 1.200.200 zu seinem einzigartigen Footie -Spiel -Rückkampf – ab heute in Dampf Beta bilden. In diesem Patch sind viele Korrekturen und Änderungen enthalten, die am kommenden Montag auf dem Xbox Game -Pass veröffentlicht werden sollen (18. August).

Das Team sagt auch, dass es es ist dritte Ein großes Update – das das Hinzufügen von Crossplay enthält – wird „hoffentlich bis Ende August ankommen“, sodass in den kommenden Wochen noch viel mehr zum Rückkampf kommen.

Im Moment ist hier, was im zweiten großen Patch des Spiels enthalten ist und am 18. August zum Xbox Game -Pass geht:

Matches / Core -Gameplay -Verbesserungen

Hauptänderungen / Updates

  • Verbesserungen angreifen

  • Fixe Erfolge freischalten (sollte sich auf Post zu Post, Pro, Experte auswirken): Wenn Sie die Anforderungen für eine dieser Erfolge bereits erfüllen, müssen Sie eine weitere damit verbundene Maßnahmen ausführen, um die Leistung freizuschalten.

  • Torhüterverbesserungen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der GK -Fang/Ablenkt korrekt zu spielen schien, aber unmittelbar danach einem Rollback ausgesetzt war

    • Es wurde ein ähnliches, aber unterschiedliches Problem behoben, bei dem ein Tor validiert und bewertet werden konnte, auch wenn der Torhüter den Ball gefangen oder abgelenkt hatte, was zu einem Rollback führte

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Torhüter manchmal die Fanganimation spielte, wenn sie in der Nähe eines anderen Spielers tauchte

    • Unverwundbare Torhüter können nicht mehr angegangen werden, wenn eine Aktion sie außerhalb des Keeper -Bereichs bewegt

  • Verfahrensanimationen hinzugefügt, damit GKs nun ihre Arme sichtbar bewegen, um Bälle zu fangen

  • Überarbeitete Ball Touch, um zu verhindern, dass der Ball zu weit vom Besitz des Spielers entfernt erscheint.

    • Ball Touch ist das visuelle System, das den Ball im Besitz animiert. Dies ermöglicht den Ballbesitz klarer, wirkt sich jedoch nicht auf das Gameplay aus, da der Ball im Besitz keine Hurtbox hat.

  • Die falsche Ballposition während der Ballkontrolle fixierte, bei der der Ball bei bestimmten Ballkontrollen seltsam hin und her war.

  • Reduzierte Shake -Cam -Intensität beim Ball Steal Deal Erfolg

  • Ein Problem behoben

  • Behoben ein Problem

  • Statischer Ball festgelegt nicht kontrollierbar

  • Mehrere Animationsverbesserungen und Korrekturen.

  • Reduzierte Geschwindigkeit der Laufanimation

  • Neue Optionen wurden hinzugefügt

  • Mehrere Abstürze behoben

    • Es wurde ein Absturz festgelegt, der nach einer Wiederholung auftreten konnte

    • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten könnte, wenn der Spieler eine Ballaktion in Freeplay durchführt, wenn er an einem Online -Match teilnimmt

  • Die Verzögerung am Ende eines Spiels fixierte

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die benutzerdefinierte Match -Serverregion von der in den Optionen ausgewählten Optionen unterscheidet

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ball unmöglich sein würde, mit jemandem zu interagieren, nachdem jemand in seinem Besitz die Verbindung trennt

Moll / Misc. Korrekturen

  • Mehrere Probleme in Tutorials und Workshops behoben

  • KI wurde nicht als Torhüter im Score -Tutorial behoben

  • Das Torkollisionsvolumen wurde nicht korrekt berücksichtigt

  • Der fixe Ball befestigte sich, um beim Auftakt zu schießen

  • Die Schüsse auf Target -STAT im Spielerprofil behoben

  • Das Verhalten des Balls im Hauptmenü und in Freeplay behoben

  • Optimiertes Pause Menü Ladezeit

  • Es wurden einige Shop -Artikel im Menü Anpassungsmenü angezeigt, wenn dies nicht der Fall ist

  • Einige Fälle behoben, in denen die Spieler während der Feierlichkeiten die Wände des Spielfelds durchklemmen konnten

  • Die Feier des Karrenrads in 3v3 repariert

  • Die Spieler teleportieren sich nach der Eingangskürzung des Stadions nicht mehr

  • Ein Problem behoben

  • Ein Problem behoben, bei dem die Standard -Audio -Sprache beim ersten Start des Spiels auf eine andere Sprache als Englisch eingestellt wird.

  • Es wurde ein ungewöhnliches Problem behoben, bei dem Spieler in der Luft gehen konnten

  • Das Anpassungsmenü funktioniert jetzt korrekt, wenn sich der Laden in der Wartung befindet

  • Die Anpassung der Spieler wird nun ordnungsgemäß gespeichert, wenn Sie einem Match beitreten, während Sie Änderungen daran vornehmen

Menüs & Schnittstelle

Ergänzungen und Updates

  • Anpassung – Hinzugefügten farbloses Farbfeedback zum Körperteil Thumbnails

  • Anpassung – Zeigt nun nur im Besitz von Elementen an

  • Workshop – Erinnerung von Punktzielen im HUD hinzugefügt

  • UI – Fehlende hinzugefügt mipmaps Auf verschiedenen UI -Texturen

  • Speichern – Das Design der Preiskomponenten aktualisiert

Hauptfixes

  • Spielende – Die Übertragungsfunktion wurde behoben

  • Speicher – Die Keinerstellungshintergründe behoben

  • Speichern – Das Display der Bundles -Miniaturansichten behoben

  • Player -Profil – Das Exp -Gauge -Display behoben

Miser. Korrekturen

  • Die Schaltfläche Remapping -Anzeige wurde behoben

  • Die Schaltfläche Eingabeaufforderung Anzeige in Benachrichtigungspop-ups wurde behoben

  • Visuelles Feedback hinzugefügt, um Besitzbündel im Geschäft zu identifizieren

  • Das soziale Gremium wurde manchmal während der Credits stecken

  • Behobene Präsenz behoben, manchmal nicht richtig aktualisiert, wenn ein Freund in einer benutzerdefinierten Match -Lobby allein ist

  • Die Videovorschau wurde behoben, damit sie von Anfang an Schleife besitzt, wenn Sie in der Registerkarte „Store -Funktion“, „Bündel“ und im Schlachtpass angekommen sind

  • Behoben ein Problem

  • Die Beschreibungen von Zusammenarbeitsgegenständen behoben

  • Verschiedene UI -Rendering -Qualitätsverbesserungen

Kunst / Rendering

Ergänzungen und Updates

  • Verbesserte die Player -Kartenbeleuchtung im Anpassungsmenü

  • Verbesserte das Tor für die Cutscene -Beleuchtung des Tores während des Spiels

  • Verschiedene Stadion- und VR -Optimierungen

  • Eine Farbsteuerungseinstellung für Wimpern hinzugefügt

  • Verbesserte globale GPU/Rendering -Leistungen

  • Verbesserte GPU/Rendering -Leistungen für niedrige/mittlere Einstellungen während des Prologs

Moll / Misc. Korrekturen

  • Feste AR -Reaktionen, die nicht richtig von der Feier bis zur Wiederholung des Übergangs und von der Wiederholung zum Auftakt -Countdown -Übergang spielen

  • Die Windanimation für Laub während der Torlöschten fixierte

  • Feste verdrängte Maschen an der Frisur des Hauptcharakters im Prolog

  • Das Fixed Radar hüpft zu früh, wenn der Besitzer des vorherigen Balls schießt

  • Fehlende Miniaturansichten für einige Tätowierungen hinzugefügt

  • Fehlende Animationen für Menschen mit geringer Auflösung behoben

  • Festes visuelles Artefakt, bei dem Charakterumrisse durch das Haar des Charakters sichtbar wären

Audio

Hauptänderungen / Updates

Moll / Misc. Korrekturen

  • Die GameFlow -Übergangssequenz wurde beim Rückkehr zum Hauptmenü behoben

  • Fügte den BGM -Titel im PS5 -Menü hinzu

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Klang des Ball Trail während der Kickoff -Animation laut lag

  • Ein Problem behoben, das den Countdown -Sound -Effekt verhindert, um beim Spielen in den Wasserstadien, Windstadien und Bergen VR zu beginnen

Bekannte Probleme

Matches / Core Gameplay

  • Manchmal werden Luftvolleyanimationen mitten in der Luft abgesagt, die Aktionen jedoch korrekt ausgelöst

  • Das visuelle Feedback für den Torhüter kann manchmal fehlen

  • Priorität des Ball Steal Dality vorhanden

  • Desync kann beim wiederholten Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus während des Aufnehmens verursacht werden

  • Die Spiele enden abrupt nach 60 Mio. ohne Anzeichen für Spieler

  • Manchmal wird die Animation vor der Kasse als Torhüter ausgelöst, verbindet sich jedoch nicht mit dem Ball

  • Der Ball kann manchmal nach der Bekämpfung der Interaktionen plötzlich plötzlich an eine andere Position abhängen/an eine andere Position gerissen

  • BALL DESYNC DIE BESCHREIBUNG BEWEISE DIE BESCHREIBUNG BEI DER BEWEISUNG DER BEWEISUNG

  • Verlegtes KI -Pfad während des „Tackle“ -Teils des Prologs

  • Wenn Sie den Ball während eines zusätzlichen Aufwandsübergangs fangen, kann der Ball dazu führen

  • Der Spieler Ball Catch/Ball Control wird ausgelöst, auch wenn der Ball sofort aus dem Kontrollbereich verschoben wird

  • Fehlende Ballkontrollfunktionalität nach der Erholung von einem Zweikampf, ohne sich zu bewegen.

  • Der Titel stürzt während des Bewegungs -Tutorials ab, wenn der Spieler während des zweiten orientierten Kontrollschritts zu lange wartet.

  • Beschädigte Wiederholungskamera im Zuschauermodus.

  • Spieler können zu Zuschauern werden, wenn mehrere Spieler in ein schnelles Match zurückgefüllt werden (zu einem laufenden Spiel).

  • Schießen Sie die Priorität über die Verteidigungsmodus -Kugelkontrolle, wenn Sie einen Pass erhalten.

  • Inkonsistenz zwischen Unverwundbarkeitskreis UI und Timer bei der Bekämpfung eines Verbündeten als GK.

  • Die Farbpalette des Player -Charakters kann mit der Gerätefarbe überschrieben werden, während Spezialschalen vorschauten.

  • In bestimmten Situationen zeigt die Ranking -Promotion dem Spieler falsche Informationen an.

Andere