Crow Country Review (PS5) | Drücken Sie auf Quadrat

Das von SFB Games entwickelte Survival-Horror-Abenteuer Crow Country schlüpft in die Rolle von Mara Forest, einer jungen Frau, die unbedingt den jetzt vermissten Edward Crow finden will, den rätselhaften Besitzer des kürzlich geschlossenen Vergnügungsparks Crow Country.

Das Spiel verfügt über einen wunderbaren Retro-Grafikstil, der an die PS1-Klassiker Resident Evil und Silent Hill erinnert und den Umgebungen gleichzeitig ein beeindruckendes Maß an Dichte und Detailreichtum verleiht. Dieser zusätzliche Detaillierungsgrad macht es jedoch schwierig zu erkennen, welche Gegenstände aufgenommen werden können, insbesondere in Bereichen, in denen die Beleuchtung zu schwach ist, was den Horror eher begünstigt als unterstützt.

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Während die Dinge frisch aus den 90ern aussehen, gibt es ein weitaus höheres Maß an Komfort und Spielbarkeit. Die Spielsteuerung ähnelt der von Resident Evils von früher, es besteht jedoch die Möglichkeit, zu einer moderneren Steuerung zu wechseln. Lebensqualitätsideen gibt es überall im Spiel, auch auf dem Schwierigkeitsgrad, der sogar einen „Erkundungsmodus“ bietet, der Feindbegegnungen vollständig deaktiviert. Während dies Puristen verärgern mag, ist es ein großer Gewinn für die Barrierefreiheit, insbesondere da es sich lohnt, so viele Teile der Karte zu erkunden.

Das Ausschalten von Feinden entfernt jedoch einen der besten Aspekte des Titels. Das Kreaturendesign ist phänomenal und meistert meisterhaft die Grenze zwischen Grotesk und Tödlichkeit, sodass jede Begegnung mit dem Feind erschütternd ist. Bei einem Meisterstück verursacht deine Waffe umso mehr Schaden, je näher die Feinde dir sind. Das Spiel regt dich also aktiv dazu an, dich selbst in Gefahr zu bringen. Es ist brilliant.

Das Sounddesign verstärkt die Stimmung noch weiter und bietet entsprechend gruselige Ambient-Tracks, erschütternde Kampftracks – ein Track klingt besonders, als wäre der Komponist Ockeroid mit „Horror-Kastagnetten“ angeregt worden und einfach damit weitergefahren – und natürlich das „Save Room“-Thema.

Es ist wirklich beeindruckend, was SFB Games mit einem so kleinen Team erreicht hat. Wenn Sie Horrorspiele der 90er Jahre mögen – insbesondere Resident Evil –, dann sind Sie es sich schuldig, Crow Country auszuprobieren.

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