Code Kestrel von Remedy wird zugunsten bestehender Franchise-Unternehmen eingestellt



Bild: Abhilfe


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Remedy Entertainment PLC und Tencent haben angekündigt, nicht mehr am Multiplayer-Projekt Kestrel zu arbeiten. Remedy gab an, dass sie sich auf andere Spieleentwicklungsprojekte in ihrem Portfolio konzentrieren wollen. Kestrel befand sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium und obwohl CEO Tero Virtala darin Potenzial sah, hat das Studio nun seine Prioritäten geändert.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele in der Anfangsphase abgesagt werden; die Absage des Kestrel-Projekts scheint für Remedy selbstverständlich zu sein. Was nicht so lustig ist, ist, dass dies anders sein sollte als das, was wir bereits aus dem Studio gesehen haben. Kestrel wurde ursprünglich im November 2023 enthüllt und war ein Neuanfang für ein früheres Projekt namens Vanguard.

Beide Projekte wurden in Zusammenarbeit mit Tencent zur gemeinsamen Veröffentlichung finanziert. Die Entscheidung, Kestrel abzubrechen, bedeutet, dass Remedy erfahrene Entwickler, die sich zuvor diesem Projekt widmeten, anderen Spielen zuteilen kann. Dies bedeutet auch insgesamt weniger Neueinstellungen und eine Reduzierung der geplanten Investitionen, die ursprünglich für dieses Multiplayer-Projekt vorgesehen waren.

„Codename Kestrel war schon früh vielversprechend, aber das Projekt befand sich noch in der frühen Konzeptphase. Unsere anderen Projekte sind gut vorangekommen und befinden sich nun in der nächsten Entwicklungsphase. Die zunehmende Fokussierung auf diese Projekte bringt uns Vorteile. Wir können talentierte Kestrel-Entwickler diesen anderen Spielprojekten zuteilen, und viele unserer Supportfunktionen konzentrieren sich zusätzlich auf ihre Abläufe. Dies ist ein weiteres Mittel, um sicherzustellen, dass unsere Spieleprojekte weiterhin gut voranschreiten. Ich möchte unserem Kestrel-Entwicklungsteam danken. Obwohl wir beschlossen haben, das Projekt wegen der größeren Vorteile von Remedy abzubrechen, hat unser Team gute Arbeit geleistet und uns wertvolle Erkenntnisse geliefert. Ich möchte auch Tencent für die bisherige Partnerschaft danken. Sie waren sehr professionell und unterstützend.“

Remedys CEO Tero Virtala

Virtala bedankte sich beim Kestrel-Entwicklungsteam und lobte die Erkenntnisse, die aus dem Projekt gewonnen wurden. Er dankte Tencent auch für die Partnerschaft und Professionalität. Es wirkt durch und durch wie eine Unternehmensankündigung. Leider werden wir bei Remedy nichts Neues sehen, aber wir können verstehen, wenn das Unternehmen weiterhin an seinen bekannten Dingen arbeiten möchte. Wir müssen abwarten, ob ähnliche Informationen herauskommen.

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