Nach einer Reihe von Massenentlassungen bei dem chinesischen Unternehmen Perfekte Weltsind sowohl der CEO als auch der Co-CEO zurückgetreten. Bekannt für Spiele wie Persona 5: Das Phantom X Und One Punch Man: Weltsteht das Unternehmen nun unter neuer Führung vor dem Eintritt in eine neue Phase.
Am 22. Juli hielt Perfect World eine Vorstandssitzung ab, bei der Änderungen im oberen Management genehmigt wurden. gemeldet bis zum Chinesisches WeChat-Forumin diesem Treffen, Xiao Hong trat als CEO von Perfect World zurück, bleibt dem Unternehmen aber als Direktor erhalten, genau wie Lu Xiaoyin der als Co-CEO zurücktrat.
Unter dem neuen Führungswechsel Gu Limingzuvor Senior Vice President von Perfect World, wurde zum neuen CEO ernannt. Gu, ein 1968 geborener Kanadier, ist seit 2013 bei Perfect World und hatte verschiedene Führungspositionen inne.
Perfect World hatte im Juni letzten Jahres über tausend Arbeitsplätze abgebaut
Vor diesen Änderungen kam es bei Perfect World zu massiven Entlassungen, bei denen im Juni 2024 über tausend Arbeitsplätze abgebaut wurden. Darüber habe ich in meinem Entlassungsliste Artikel Auch. Dazu gehörten mehrere Hundert Mitarbeiter in Forschung und Entwicklung, und die Mitarbeiterzahl im mittleren Büro wurde erheblich reduziert.
Mit dieser Veränderung organisiert sich das Unternehmen neu, konzentriert sich auf Kernprojekte, passt das Personal an und zentralisiert Ressourcen, um seine wettbewerbsfähigen Geschäfte zu stärken. Eines der Projekte ist Von der Niemalsheit zur Ewigkeiteine offene Welt mit urbanem Thema Rollenspiel welches war vor kurzem angekündigt.
Der Artikel erwähnte auch, dass das Unternehmen für die erste Jahreshälfte einen Nettoverlust von 22 bis 28 Millionen Dollar (160 bis 200 Millionen Yuan) erwartet, verglichen mit einem Gewinn von 52 Millionen Dollar (379 Millionen Yuan) im Vorjahr. Insbesondere im Spielegeschäft wird ein Nettoverlust von 19 bis 25 Millionen Dollar (140 bis 180 Millionen Yuan) erwartet.
Der Verlust wurde auf einen natürlichen Umsatzrückgang bei bestehenden Spielen, vorübergehende Kosten für Personaloptimierung und eine schlechte Leistung neuer Spiele zurückgeführt. Besonders und zu meiner Überraschung erwähnte das Unternehmen, dass One Punch Man: World bei Betatests im Ausland die Erwartungen nicht erfüllte, was zu der enttäuschenden Leistung in diesem Zeitraum beitrug.
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