Capcom skizziert Änderungen für jedes Spiel der Fighting Collection 2

Bild: Capcom

Eine der größten Überraschungen beim jüngsten Partner Showcase von Nintendo war die Capcom Fighting Collection 2, die 2025 für Switch erscheint.

Diese neue Sammlung enthält acht Spiele (darunter Serien wie Street Fighter und Capcom vs. SNK) und wird außerdem mit einer Reihe von EX-Einstellungen, Trainingsmodi, Rollback-Netcode und mehr geliefert.

Auf der offiziellen Website wurden nun auch einige zusätzliche Details zu den Änderungen an ausgewählten Spielen dieser Sammlung bekannt gegeben. Hier ist der vollständige Überblick:

Capcom vs. SNK Millennium Fight 2000 Pro

Änderungen gegenüber dem Original:

– Einige visuelle Elemente der Bühne wurden verändert.

– Die Bühnenmusik kann jetzt in den EX-Einstellungen geändert werden. Wählen Sie aus der Originalmusik des Spiels oder nostalgischen Titeln aus anderen Arcade-Titeln von Capcom und SNK.

Capcom vs. SNK 2: Mark des Milleniums 2001

Änderungen gegenüber dem Original:

– Sie können jetzt über die EX-Einstellungen zwischen den Versionen des Spiels wechseln. Wählen Sie „Original“, um die Arcade-Version zu spielen, oder „EO-Version“, um die EO-Version von Capcom vs. SNK 2 zu spielen.
Hinweis: Das Abbrechen eines Wurfs während einer Bewegung verleiht in der EO-Version keine Unbesiegbarkeit.
Hinweis: EO-ismus und GC-ismus können nicht verwendet werden.

– Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma und Ultimate Rugal sind jetzt spielbar. Sie können über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Versteckte Charaktere aufgerufen werden.

– EX-Einstellungen beinhalten eine Option zur Auswahl desselben Charakters. Wenn diese Option aktiviert ist, können zwei oder mehr gleiche Charaktere im selben Team sein.

Capcom Kampfentwicklung

Änderungen gegenüber dem Original:

– Einige Charaktertransformationen aus Demitris Midnight Bliss entfernt.

– Shin Akuma und Pyron sind jetzt spielbar. Der Zugriff auf sie erfolgt über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Versteckte Charaktere.

Street Fighter Alpha 3 Obermaterial

Änderungen gegenüber dem Original:

– Die englische Version wurde auf Grundlage der Daten der japanischen Version erstellt.

– Einige visuelle Elemente der Bühne wurden verändert.

– Shin Akuma und Final M. Bison sind jetzt spielbar. Der Zugriff erfolgt über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Versteckte Charaktere.

Kraftstein

Änderungen gegenüber dem Original:

– Das Aussehen bestimmter Charaktere während ihrer Enden wurde geändert.

– Kraken und Valgas sind jetzt spielbar. Der Zugriff erfolgt über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Versteckte Charaktere.

Kraftstein 2

Änderungen gegenüber dem Original:

– Pride und Mel sind jetzt spielbar. Der Zugriff auf sie erfolgt über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Versteckte Charaktere.

Projekt Gerechtigkeit

Änderungen gegenüber dem Original:

Bestimmte visuelle Elemente wurden während der Geschichte geändert.

– Vorgefertigte Editier-Charaktere können jetzt in Matches verwendet werden. Der Zugriff darauf erfolgt über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Editier-Charaktere.
Hinweis: Im Spiel können keine Editiercharaktere erstellt werden.

Plasmaschwert: Bilsteins Albtraum

Änderungen gegenüber dem Original:

– Bestimmte visuelle Elemente während der Geschichte geändert.

– Das Erscheinungsbild bestimmter Level wurde geändert.

– Kaede und Rai-on sind jetzt spielbar. Der Zugriff auf sie erfolgt über Spieleinstellungen > EX-Einstellungen > Versteckte Charaktere.


Capcom hat bereits bei anderen Retro-Neuauflagen Änderungen vorgenommen. Im Fall der Fighting Collection 2 scheinen diese Änderungen auch zusätzliche Optionen wie mehr spielbare Charaktere zu beinhalten. Fans schauen sich bereits an, was genau sich an den Spielen der Fighting Collection 2 ändern wird.