Capcom bestätigt seine glänzende Form mit einem weiteren Rekordjahr – News

Sehr schlau, wer kann sagen, wie weit Capcom gehen wird. Im Gegensatz zu seinen japanischen Konkurrenten wie Konami, Square Enix und Koei Tecmo wird der Verlag jedoch nicht (oder nur sehr wenig) durch mobile Spiele unterstützt und setzt seine Leistungen fort, indem er sich auf eine Handvoll großer Lizenzen verlässt, die Episode für Episode einen Backkatalog bereichern, dessen Rolle ist mit der Demokratisierung entmaterialisierter Spiele grundlegend geworden. Mit einem Umsatz von fast einer Milliarde Euro schloss Capcom sein jährliches Geschäftsjahr mit einem Betriebsgewinn von 341 Millionen Euro und einem Nettogewinn von 261 Millionen Euro ab, Rekordwerte in allen drei Bereichen, was einer guten Betriebsmarge von 38,8 % entspricht.

Und es ist noch nicht fertig. Für das Geschäftsjahr von April 2024 bis März 2025 rechnet Capcom bereits mit einem Umsatz von 986 Millionen Euro, einem operativen Gewinn von 382 Millionen Euro und einem Nettogewinn von 275 Millionen Euro mit weiterem Wachstum. Euro. Angesichts des Ziels, in den kommenden Monaten 50 Millionen Spiele zu verkaufen, genügt es zu sagen, dass die Veröffentlichung von mindestens einem Titel des Kalibers von Monster Hunter Wilds vor Jahresende unerlässlich erscheint, denn Kunitsu-Gami: Path of the Die Göttin scheint ein wenig leichtfertig zu sein, den Angriff anzuführen.

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Ständig steigende PC-Verkäufe

Mittlerweile hat Capcom mehr Spiele verkauft als je zuvor: 45,89 Millionen verkaufte Einheiten zwischen April 2023 und März 2024, ein Rekord, zu dem Erfolge wie Resident Evil 4 (7 Millionen Verkäufe), Street Fighter 6 (3,3 Millionen Verkäufe) und Dragon's Dogma 2 hinzukommen (2,6 Millionen Verkäufe), aber auch die üblichen Säulen des Backkatalogs, darunter Monster Hunter World, das die Gelegenheit nutzte, die 25-Millionen-Marke zu überschreiten und seinen Status als beliebtestes Spiel in der Geschichte von Capcom zu festigen, während das Franchise die 100-Millionen-Marke überschreitet markieren. Erweckt durch die Veröffentlichung des Nachfolgers Dragon's Dogma: Dark Arisen wurden insgesamt 7,5 Millionen Verkäufe getätigt, davon 1,6 Millionen im vergangenen Jahr. Ein Wort auch zu Resident Evil 7, das seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 jedes Jahr mehr als eine Million Mal verkauft wurde und dessen Gesamtzahl mittlerweile bei über 13 Millionen liegt.

Insgesamt wurden im Geschäftsjahr 15 Capcom-Spiele mehr als eine Million Mal verkauft, verglichen mit 9 im Vorjahr, aber das unglückliche Exoprimal scheint nicht dazu zu gehören. Der Backkatalog umfasst 36,29 Millionen verkaufte Spiele im Vergleich zu 29,3 Millionen im Vorjahr. Capcom betont, dass der PC ein wesentlicher Hebel für sein Wachstum sei: Dank Steam habe der Publisher Hunderte verschiedene Titel in 235 Ländern und Regionen verkauft. Insbesondere in diesem Geschäftsjahr erreichte der Umsatz mit PC-Spielen einen Rekordwert von 21,6 Millionen Verkäufen (17,7 Millionen im Vorjahr), was 47 % des Gesamtumsatzes entspricht. Die Verkäufe von Boxspielen machen 4,5 Millionen Verkäufe aus (10 % der Gesamtsumme) und Capcom geht davon aus, dass sie im nächsten Geschäftsjahr weiter sinken werden (3,4 Millionen Verkäufe, 7 % der Gesamtsumme). Beachten Sie abschließend, dass Capcom zum 31. März 2024 3.399 Mitarbeiter beschäftigte, verglichen mit 3.187 im Vorjahr.

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