Capcom aktualisiert Games For Windows Live (GFWL)-Titel auf Steam, um sie wieder zum Kauf im digitalen Store verfügbar zu machen.
Vor einigen Jahren hatte der Herausgeber seine Steam-Titel, die auf GFWL basierten, einem von Microsoft eingerichteten Dienst, der nicht mehr in Betrieb ist, aus der Liste genommen. Damals hieß es, dass das Problem untersucht werde, aber bis jetzt ist nichts daraus geworden. Laut der Steam-Datenbank für mehrere GFWL-Spiele reicht Capcom nun neue Versionen mehrerer der betroffenen Spiele ein und lädt auch Bilder in höherer Qualität für ihre Spiellogos, Bibliotheksbanner und Store-Grafiken auf Steam hoch. Zu diesen Spielen gehören Ultra Street Fighter IV, Street Fighter X Tekken, Der verlorene Planet 2Und Resident Evil: Operation Raccoon City.
Bereits im Februar 2023 hatte Capcom ähnliche Depotänderungen an Resident Evil 5 auf Steam vorgenommen, das damals ebenfalls von GFWL-Problemen betroffen war. Letztendlich führte dies zur vollständigen Entfernung des Dienstes aus dem Survival-Horror-Spiel, was bedeutet, dass Benutzer den nicht mehr existierenden GFWL-Client nicht mehr herunterladen müssen. Da andere GFWL-Titel ähnliche Depotänderungen erhalten, sieht es so aus, als ob Capcom endlich versucht, alle betroffenen Titel schrittweise wieder auf den Steam-Marktplatz zu bringen.
Für die Uneingeweihten: GFWL war ein Online-Gaming-Dienst für PC-Titel, der es Spielern ermöglichte, sich mit dem Live-Dienst von Microsoft zu verbinden. Jeder Benutzer hatte einen einzigartigen Gamertag, der ursprünglich auf Xbox Live eingeführt wurde und es ihnen ermöglichte, online zu spielen, die Aktivitäten von Freunden zu verfolgen, Nachrichten zu senden und zu empfangen, Erfolge zu erzielen und ihren Gamerscore zu überwachen. Der Dienst unterstützte auch plattformübergreifenden Voice-Chat und plattformübergreifendes Spielen in bestimmten Spielen wie Shadowrun, wodurch Windows-Spieler mit Xbox 360-Benutzern konkurrieren konnten. Entwickler von Drittanbietern konnten den Dienst nutzen, mussten jedoch bestimmte technische Zertifizierungsanforderungen erfüllen, wie Spielbewertungen, Gamerscore-Punkte, Inhaltsstandards, Spielprofile und Live-Konnektivität.