Call Of Duty Modern Warfare 3 Update 1.44 Patchnotizen für Änderungen am Fortschritt, Ranglistenspiel und Benutzeroberfläche enthüllt

Call of Duty Modern Warfare 3 Entwickler Vorschlaghammer-Spiele hat eine weitere Runde an Korrekturen für Dinge wie Fortschritt, Ranglistenspiel und Benutzeroberfläche veröffentlicht. Die vollständigen Details können Sie im lesen Call of Duty Modern Warfare 3 Update 1.44 Patchnotizen unten.

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MEHRSPIELER

UIX

  • Fehlerbehebung
    • Bei Hardcore Quick Play wird kein fehlerhaftes Tag für die kostenlose Testversion mehr angezeigt.
    • Der Countdown-Timer der wöchentlichen Herausforderung zeigt keine ungültige Zeit mehr an, wenn das Midseason-Update näher rückt.
    • Überlappende Waffenbilder im HUD behoben, wenn zwei Nahkampfwaffen ausgerüstet sind.

FORTSCHREITEN

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  • Die Voraussetzung für die maximale Waffenstufe für Waffen-Prestige-Tarnungen wird jetzt wie vorgesehen konsequent angewendet.
  • Bei Herausforderungen, bei denen es um die Verwendung von Stim geht, ist nicht mehr eine Wiederherstellung von mindestens 50 % erforderlich, um voranzukommen.

KARTEN

  • Skidgrow
    • Kollision hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler einen ausnutzbaren Ort auf dem Dach erreichen.

MODI

  • Begleiten
    • Es wurde ein Problem behoben, das zu schlechter Leistung und mangelnder Funktionalität beim Beitritt zu einem Match führte.
    • Die Lichter am MAW scheinen sich im Verlauf des Spiels nicht mehr zu lösen.
    • Verschiedene Korrekturen für Match-Timer-Inkonsistenzen implementiert.
    • Care-Package-Kisten werden jetzt bei Kollision mit dem MAW zerstört.

VORTEILE

  • Commando-Handschuhe
    • Nachladungen werden beim Bewegen nicht mehr abgebrochen, wenn die Einstellung „Automatischer taktischer Sprint“ aktiviert ist.

AUSRÜSTUNG

  • In Hardcore-Spielmodi wird die Minikarte jetzt im HUD angezeigt, während ein EMD-Ortungsgerät auf einen Feind gerichtet ist.

RANGLISTENSPIEL

  • Der Scratch 20-L Suppressor-Aufsatz wurde eingeschränkt.
  • Die EMD-Minenausrüstung wurde eingeschränkt.
  • Das Feld-Upgrade für verbesserte Sichtbrillen wurde eingeschränkt.

ZOMBIES

UIX

  • Beim Abschluss der Calling Card Prestige 9 Mastery Challenge wird der korrekte Titel „Let 'Em Have It!“ angezeigt. wird nun angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Splash-Benachrichtigungen nach Abschluss von Waffenkammer-Freischaltungen und Ereignissen leer erschienen.

SPIELWEISE

  • Dunkler Ätherriss
    • Alle Trupps können jetzt Zombietötungen zur Relikteinstimmung beitragen.
    • Die Tötungsanforderungen für den Abschluss der Relikteinstimmung wurden verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der letzte Obelisk früher als vorgesehen aktiviert wurde, wodurch die Story-Sequenz unterbrochen wurde.
  • Es wurde eine Inkonsistenz beim Nachladen behoben, die nach Pack-a-Punch mit dem JAK Wardens Conversion Kit auf dem Lockwood Mk2 auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wunderwaffen in einem Dark Aether Rift als gewöhnliche graue statt als goldene Seltenheit angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler an Orten außerhalb der Karte feststeckten, nachdem sie von einem Mimic gepackt wurden.
  • Es wurde ein Problem in der Festung des Regenmachers behoben, bei dem die Mörser-KI fälschlicherweise Spieler mit einer intakten Sergeant-Barett-Verkleidung anvisierte.

FORTSCHREITEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Einstimmung eines Trupps die Einstimmung eines anderen Trupps vorzeitig beendete.
  • Die Launcher-Camo-Herausforderungen für MWII-Waffen wurden angepasst, um den Abschluss zu erleichtern.

KRIEGSGEBIET

FEHLERBEHEBUNG

  • Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der automatische taktische Sprint Versuche, eine Waffe nachzuladen, unterbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Einstellung „Interaktion priorisieren“ auf Controllern Spieler daran hinderte, neu zu laden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Host daran hinderte, ein privates Match zu starten, wenn die Spielerschwelle überschritten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Squad-Mitglieder den falschen Ping für den Champion's Quest-Vertrag sahen.

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