Call of Duty Modern Warfare 3 Entwickler Vorschlaghammer-Spiele hat eine weitere Runde an Korrekturen für Dinge wie Fortschritt, Ranglistenspiel und Benutzeroberfläche veröffentlicht. Die vollständigen Details können Sie im lesen Call of Duty Modern Warfare 3 Update 1.44 Patchnotizen unten.
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MEHRSPIELER
UIX
- Fehlerbehebung
- Bei Hardcore Quick Play wird kein fehlerhaftes Tag für die kostenlose Testversion mehr angezeigt.
- Der Countdown-Timer der wöchentlichen Herausforderung zeigt keine ungültige Zeit mehr an, wenn das Midseason-Update näher rückt.
- Überlappende Waffenbilder im HUD behoben, wenn zwei Nahkampfwaffen ausgerüstet sind.
FORTSCHREITEN
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- Die Voraussetzung für die maximale Waffenstufe für Waffen-Prestige-Tarnungen wird jetzt wie vorgesehen konsequent angewendet.
- Bei Herausforderungen, bei denen es um die Verwendung von Stim geht, ist nicht mehr eine Wiederherstellung von mindestens 50 % erforderlich, um voranzukommen.
KARTEN
- Skidgrow
- Kollision hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler einen ausnutzbaren Ort auf dem Dach erreichen.
MODI
- Begleiten
- Es wurde ein Problem behoben, das zu schlechter Leistung und mangelnder Funktionalität beim Beitritt zu einem Match führte.
- Die Lichter am MAW scheinen sich im Verlauf des Spiels nicht mehr zu lösen.
- Verschiedene Korrekturen für Match-Timer-Inkonsistenzen implementiert.
- Care-Package-Kisten werden jetzt bei Kollision mit dem MAW zerstört.
VORTEILE
- Commando-Handschuhe
- Nachladungen werden beim Bewegen nicht mehr abgebrochen, wenn die Einstellung „Automatischer taktischer Sprint“ aktiviert ist.
AUSRÜSTUNG
- In Hardcore-Spielmodi wird die Minikarte jetzt im HUD angezeigt, während ein EMD-Ortungsgerät auf einen Feind gerichtet ist.
RANGLISTENSPIEL
- Der Scratch 20-L Suppressor-Aufsatz wurde eingeschränkt.
- Die EMD-Minenausrüstung wurde eingeschränkt.
- Das Feld-Upgrade für verbesserte Sichtbrillen wurde eingeschränkt.
ZOMBIES
UIX
- Beim Abschluss der Calling Card Prestige 9 Mastery Challenge wird der korrekte Titel „Let 'Em Have It!“ angezeigt. wird nun angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Splash-Benachrichtigungen nach Abschluss von Waffenkammer-Freischaltungen und Ereignissen leer erschienen.
SPIELWEISE
- Dunkler Ätherriss
- Alle Trupps können jetzt Zombietötungen zur Relikteinstimmung beitragen.
- Die Tötungsanforderungen für den Abschluss der Relikteinstimmung wurden verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der letzte Obelisk früher als vorgesehen aktiviert wurde, wodurch die Story-Sequenz unterbrochen wurde.
- Es wurde eine Inkonsistenz beim Nachladen behoben, die nach Pack-a-Punch mit dem JAK Wardens Conversion Kit auf dem Lockwood Mk2 auftrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wunderwaffen in einem Dark Aether Rift als gewöhnliche graue statt als goldene Seltenheit angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler an Orten außerhalb der Karte feststeckten, nachdem sie von einem Mimic gepackt wurden.
- Es wurde ein Problem in der Festung des Regenmachers behoben, bei dem die Mörser-KI fälschlicherweise Spieler mit einer intakten Sergeant-Barett-Verkleidung anvisierte.
FORTSCHREITEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Einstimmung eines Trupps die Einstimmung eines anderen Trupps vorzeitig beendete.
- Die Launcher-Camo-Herausforderungen für MWII-Waffen wurden angepasst, um den Abschluss zu erleichtern.
KRIEGSGEBIET
FEHLERBEHEBUNG
- Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der automatische taktische Sprint Versuche, eine Waffe nachzuladen, unterbrach.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Einstellung „Interaktion priorisieren“ auf Controllern Spieler daran hinderte, neu zu laden.
- Es wurde ein Problem behoben, das den Host daran hinderte, ein privates Match zu starten, wenn die Spielerschwelle überschritten wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Squad-Mitglieder den falschen Ping für den Champion's Quest-Vertrag sahen.