Bungies Umsatz ist um 45 % zurückgegangen, was zu Entlassungen führt

Berichten zufolge verzögert sich die endgültige Erweiterung von Destiny 2 und Marathon aufgrund des Stellenabbaus.

Schnappschuss

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  • Bungie sieht sich im Rahmen der Umstrukturierung von Sony innerhalb der PlayStation-Sparte mit Entlassungen konfrontiert, von denen etwa 8 % seiner Belegschaft betroffen sind.
  • Der Stellenabbau folgt auf verfehlte Umsatzprognosen, was teilweise auf die Auswirkungen der Lightfall-Erweiterung auf die Spielerzahlen zurückzuführen ist.

Die Sony-Studios stehen vor einer weiteren Runde des Stellenabbaus, und dieses Mal spürt Bungie die Auswirkungen. Berichten zufolge kämpft Bungie darum, seine Stabilität angesichts der schwindenden Beliebtheit seines Flaggschifftitels Destiny 2 aufrechtzuerhalten.

Berichten zufolge hielt Bungie eine interne Bürgerversammlung mit Mitarbeitern ab, um eine Entlassungsrunde anzusprechen, die mehrere Abteilungen betraf. Pete Parsons, CEO von Bungie, sagte den Mitarbeitern angeblich, dass das Studio „die richtigen Leute“ behalten habe, um die Entwicklung von Destiny 2 fortzusetzen.

Berichten zufolge hat Bungie sein Umsatzziel um 45 % verfehlt.
Berichten zufolge hat Bungie sein Umsatzziel um 45 % verfehlt.

Die Entlassungen, über die erstmals berichtet wurde BloombergBetroffen waren rund 100 Mitarbeiter bzw. 8 % der Gesamtbelegschaft des Unternehmens. Der jüngste Stellenabbau ist Teil der Umstrukturierung von Sony innerhalb der PlayStation-Sparte. Von den Entlassungen betroffene Mitarbeiter haben die sozialen Medien genutzt, um ihre Entlassung mitzuteilen und nach anderen Beschäftigungsmöglichkeiten zu suchen.

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„Heute ist ein trauriger Tag bei Bungie, da wir uns von Kollegen verabschieden, die alle einen bedeutenden Einfluss auf unser Studio hatten“, twitterte Parsons. „Der Beitrag dieser außergewöhnlichen Persönlichkeiten zu unseren Spielen und der Bungie-Kultur war enorm und wird auch in Zukunft ein Teil von Bungie sein.“

Heute ist ein trauriger Tag bei Bungie, da wir uns von Kollegen verabschieden, die alle einen großen Einfluss auf unser Studio hatten. Der Beitrag dieser außergewöhnlichen Persönlichkeiten zu unseren Spielen und der Bungie-Kultur war enorm und wird auch in Zukunft ein Teil von Bungie sein.

– Pete Parsons (@pparsons) 30. Oktober 2023

Der Stellenabbau erfolgt mehrere Wochen nach einem Treffen, bei dem Bungie-Führungskräfte berichteten, dass Bungies Umsatz die Prognosen um 45 % verfehlte. Parsons machte angeblich Lightfall, die jüngste Erweiterung von Destiny 2, dafür verantwortlich, dass das Studio seine Umsatzziele verfehlte. Berichten zufolge verzeichnete der beliebte FPS nach der Veröffentlichung der Lightfall-Erweiterung einen massiven Spielerrückgang. Lightfall, das den Höhepunkt des Handlungsbogens von Destiny 2 bilden sollte, wurde von langjährigen Spielern schlecht aufgenommen. Viele kritisierten die Erweiterung, weil sie keine wesentlichen Ergänzungen zur Geschichte und ansprechende Inhalte für die Spieler lieferte.

Das Verfehlen von 45 % des Umsatzziels ist keine Kleinigkeit, wenn man bedenkt, dass Sony Bungie letztes Jahr für 3,7 Milliarden US-Dollar gekauft hat. Das Studio soll den Weg für Sonys anhaltende Ambitionen weisen, seiner Spielerbasis mehr Live-Service-Spiele anzubieten. Da Bungie es nicht schafft, das Interesse der Spieler an seinem Flaggschiff-IP aufrechtzuerhalten, wäre es für Sony schwer zu rechtfertigen, eine so große Belegschaft auf seiner Gehaltsliste zu behalten.

Aufgrund der Entlassungen verzögert Bungie Marathon und Destiny 2: The Final Shape. Ersteres ist ein neuer Extraktions-Shooter, der erst kürzlich angekündigt wurde. Letzteres ist die letzte Erweiterung für Destiny 2, die den aktuellen Handlungsbogen abschließen soll.

Berichten zufolge macht Bungie-CEO Pete Parsons Lightfall für den Umsatzrückgang verantwortlich.
Berichten zufolge macht Bungie-CEO Pete Parsons Lightfall für den Umsatzrückgang verantwortlich. Pete

Bungie ist das jüngste in einer langen Reihe von Studios und Verlagen, die in diesem Jahr Stellenkürzungen vorgenommen haben. Wir haben kürzlich berichtet, dass auch die Visual Arts Group von PlayStation einige ihrer Mitarbeiter entlassen musste. Dies folgt einem aktuellen Trend in der Glücksspielbranche, bei dem Unternehmen Arbeitsplätze abbauen, um die Betriebskosten zu senken.

Epic Games hat kürzlich 870 Stellen abgebaut, während CD Projekt Red drei aufeinanderfolgende Entlassungen hinnehmen musste, die zur gewerkschaftlichen Organisierung seiner Mitarbeiter führten. Auch Bethesda, 343 Industries und Xbox waren von Microsofts massivem Stellenabbau zu Beginn des Jahres betroffen. EA musste im Zuge der Umstrukturierung außerdem 6 % seiner Belegschaft entlassen.

Als Gründe für den Stellenabbau nennen die meisten Unternehmen unsichere Marktbedingungen und Überbesetzung während der Pandemie. Andere Unternehmen wie die Embracer Group waren aufgrund eines verpatzten Deals zu einer Umstrukturierung gezwungen.

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