Bungie verpflichtet sich zu Destiny 2-DLC und Support bis 2026

Bungie hat bekannt gegeben, dass es Pläne hat, Destiny 2 mit neuen Inhalten – sowohl kostenpflichtigen als auch kostenlosen – bis mindestens 2026 zu unterstützen, während es eine Änderung in der Herangehensweise und Verteilung seiner Erweiterungen nach dem Start ankündigt. Anstatt auf eine jährliche DLC-Veröffentlichung hinzuarbeiten, bestätigt der Entwickler, dass er stattdessen alle sechs Monate zwei mittelgroße Erweiterungen ausliefern wird. Die verbleibenden Lücken werden dann jedes Jahr mit vier kostenlosen Inhaltsaktualisierungen gefüllt.

Bungie hat anhand einer Roadmap bestätigt, dass die nächste Destiny 2-Erweiterung, die derzeit den Codenamen Apollo trägt, im Sommer 2025 erscheinen wird. Sechs Monate später, im Winter 2025, wird dann der Codename Behemoth veröffentlicht.

Zur Änderung der Struktur sagte Bungie: „Wir haben es geliebt, jährliche Erweiterungen zu erstellen und sind besonders stolz auf The Final Shape. Aber die Wahrheit ist, dass sie fast unseren gesamten Entwicklungsaufwand dominieren. Wir müssen uns frei machen, um zu erkunden und zu innovieren, wie wir Destiny 2-Inhalte bereitstellen, damit wir in Bereiche des Spiels investieren können, die sich für die Spieler wirkungsvoller anfühlen.“ Anstelle der traditionellen, auf die Geschichte fokussierten, einmaligen Kampagnen, die Bungie seit Jahren macht, werden diese neuen Erweiterungen „aufregende neue Formate erkunden“, wie eine nichtlineare Geschichte, eine Metroidvania-Struktur und Survival-Shooter.

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„Die Abkehr von einmaligen Kampagnen bedeutet nicht, dass wir uns vom großartigen Geschichtenerzählen abwenden. In Zukunft wollen wir das Mysterium und Wunder zurückbringen, das in das Gewebe des frühen Destiny eingewebt war, als die Geschichte voller Möglichkeiten und einem epischen Gefühl von Erkundung und Entdeckung war“, erklärte Game Director Tyson Green. Die Zeit zwischen den Haupterweiterungen wird durch vier kostenlose Inhaltsupdates gefüllt, die neue Aktivitäten, Belohnungen, wöchentliche Events, frische Features und Anpassungen der Spielbalance enthalten sollen.

Das Team gibt außerdem an, dass es versuchen wird, Destiny 2 durch Aktualisierungen der Aktivitäts-Benutzeroberfläche und des Director-Menüs für neue Spieler zugänglicher zu machen. „Und wir überarbeiten unser Belohnungsmodell, um sicherzustellen, dass alle diese Aktivitäten sinnvolle Belohnungen bieten.“

Bungie teilte die Neuigkeiten mit, als die Destiny-Reihe 10 Jahre alt wurde, nachdem das Originalspiel am 9. September 2014 veröffentlicht wurde. Zur Feier des Tages können sich Spieler ein Rüstungsset für jede Klasse verdienen, basierend auf dem, was im allerersten Konzeptbild für Destiny enthüllt wurde. Es wird auch einen neuen Legendentitel geben, den man sich verdienen kann, indem man eine Reihe von Herausforderungen abschließt.

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