Braid, Anniversary Edition wird mit einer leichten Verzögerung auf Nintendo Switch erscheinen

Braid, JubiläumsausgabeDas Remaster des gefeierten Puzzle-Plattformspiels mit neuen Rätseln, handgemalten Grafiken, komplett neu erfundenem Sound und Entwicklerkommentaren wird letztendlich nicht wie geplant am 30. April 2024 auf Nintendo Switch erscheinen.

Das Spiel wird daher spät sein, eine ziemlich kurze Verzögerung. Thekla verschiebt es auf den 14. Mai 2024, immer noch ameShop (Auch wenn das Veröffentlichungsdatum vorerst der 30. April auf der offiziellen Website bleibt).

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Die ebenfalls heute angekündigte Braid: Anniversary Edition „wird eine Kombination aus 40 brandneuen und/oder alternativen Neugestaltungen der Originallevel enthalten, wodurch die Vielfalt der Änderungen und Aktualisierungen der Anniversary Edition weiter gestärkt wird, die dennoch die grundlegende Integrität des Originals bewahren.“ Ausführung. .“

Lösen Sie Rätsel, indem Sie in diesem Remaster des preisgekrönten Klassikers Braid den Fluss der Zeit verändern. Dieses Remaster bietet neue Rätsel, handübermalte Grafiken, völlig neu gestalteten Sound und eine völlig unangemessene Menge an Entwickler-Feedback.

Was das Basisspiel betrifft, so ist „Braid“ ein Puzzle-Plattformspiel, das von Jonathan Blow entwickelt und erstmals 2008 auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wurde. Seit seiner ersten Veröffentlichung wurde es für mehrere andere Plattformen angepasst, darunter PC, PlayStation und iOS, und entwickelte sich zu einem ikonischen Spiel in der Indie-Games-Bewegung.

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In diesem Spiel steuert der Spieler Tim, die Hauptfigur, die nach einer entführten Prinzessin sucht. Im Mittelpunkt des Gameplays steht eine einzigartige Zeitrücklaufmechanik. Tim besitzt die Fähigkeit, die Zeit nach Belieben zurückzudrehen, was ihm ermöglicht, Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden, indem er diese Funktion strategisch nutzt.

Jedes Level ist als komplexes Rätsel konzipiert, dessen Lösung sorgfältige Überlegungen erfordert. Die Mechanismen und Regeln der Zeit variieren von Welt zu Welt und führen zu neuen Ebenen der Komplexität und Kreativität im Gameplay. Beispielsweise vergeht in einigen Levels die Zeit nur, wenn Tim sich bewegt, während in anderen bestimmte Objekte auf unterschiedliche Weise mit der Zeit interagieren. Die Geschichte des Spiels wird auf nichtlineare und kryptische Weise durch über die Level verstreute Fragmente erzählt. Die Spieler müssen diese Erzählelemente interpretieren, um die gesamte Geschichte zusammenzusetzen, die sich mit tiefgreifenden Themen wie Liebe, Verlust, Bedauern und der Wahrnehmung von Zeit beschäftigt.

Optisch besticht das Spiel durch seine einzigartige künstlerische Ästhetik, die detaillierte 2D-Grafiken mit handgemalten Hintergründen mischt. Diese Ästhetik trägt dazu bei, eine traumhafte und fesselnde Atmosphäre zu schaffen, die das immersive Erlebnis des Spielers steigert. Der Soundtrack wurde vom unabhängigen Musiker Austin Wintory komponiert. Die melancholischen und atmosphärischen Melodien des Soundtracks ergänzen die Stimmung des Spiels perfekt und verleihen dem Gesamterlebnis eine zusätzliche Ebene an Emotionen.

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