Kultiges Indie-Spiel, entwickelt von Jonathan Blow, Flechten hatte Anspruch auf eine Jubiläumsausgabewurde im vergangenen Mai auf Computern, Konsolen und Handys veröffentlicht. Auch wenn der Originaltitel 2008 für Aufsehen sorgte, hat sich die Welt der Videospiele bis heute stark weiterentwickelt und Flechten, Jubiläumsausgabe ist ein Misserfolg.
Kette YouTube-Blow-Fan hat ein neues Video veröffentlicht, das einige Ausschnitte aus Twitch lebt in dem Jonathan Blow die Verkaufszahlen des Spiels zwischen dem 20. Mai (sechs Tage nach Veröffentlichung) und dem 27. Juli (74 Tage nach Veröffentlichung) bespricht. Braid, Jubiläumsausgabe ist ein kommerzieller Misserfolg, sein Designer gibt zu, dass Das Spiel verkaufte sich „wie Mist“ und brachte dem Studio nicht genug Geld ein, um zu überleben.. Bevor ich vor kurzem hinzufügte:
Sie (die Umsätze) sind schlecht. Sie sind schlecht. Die Zeiten sind hart für die gesamte Videospielbranche.
Jonathan Blow gibt endlich zu, dass niemand mehr daran arbeitet Ich habeseine Programmiersprache, weil er niemanden mehr bezahlen kann, aufgrund schlechter Verkäufe von Braid, Jubiläumsausgabe. Das Spiel ist für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, iOS und Android erhältlich. Karten finden Sie PSN An Amazonas, Cdiscount Und Fnac.
Clint008 Redakteur – Tester |