„Blur“ ist ein Xbox 360-Klassiker, der Abwärtskompatibilität verdient

Wenn Sie ein Fan von Rennspielen sind und diese in der Xbox 360-Ära um 2010 gespielt haben, werden Sie sich wahrscheinlich an den sogenannten Kampf zwischen Blur und Split/Second erinnern. Beide dieser fantastischen Rennspiele wurden ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht und beide haben nach ihrer Veröffentlichung letztendlich nie die Anerkennung bekommen, die sie verdient hätten.

Split/Second war schon immer mein Spiel. Ich war nach der Online-Multiplayer-Demo für Xbox 360 süchtig danach und bin wirklich dankbar, dass es dank der Abwärtskompatibilität heute noch auf modernen Konsolen spielbar ist. Blur ereilte allerdings ein schlimmeres Schicksal, da die 360 ​​die einzige Xbox-Konsole bleibt, auf der es spielbar ist, und das ist wirklich schade.

Ich bin ungefähr 14 Jahre zu spät dran, aber ich habe mir letzte Woche ein Exemplar von Blur besorgt – und obwohl es noch früh ist, kann ich absolut verstehen, warum dies als Kultklassiker gilt. Das Spiel sieht in vielerlei Hinsicht wie eine realistischere Version von Mario Kart aus, mit Power-Ups, die überall auf der Strecke verstreut sind und mit denen Sie einen Boost erhalten oder andere Rennfahrer angreifen können. Es ist nicht FAal so realistisch ist es jedoch … vor allem anderen ist dies einfach ein Spiel, bei dem Nervenkitzel und Gemetzel im Vordergrund stehen.

Die Kampagne ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, die jeweils ihre eigenen Boss-ähnlichen Begegnungen beinhalten. Die Renntypen sind gemischt aus Dingen wie Standardrennen, Zeitrennen und Zerstörungsstufen, bei denen es Ihr Ziel ist, die KI anzugreifen. Letzteres kann sehr viel Spaß machen, aber letztendlich sind alle Stufen großartig und es gibt viele davon, die Sie beschäftigen.

Was Blur wirklich zu einem Xbox 360-Klassiker macht, ist seine gute Handhabung. Das ist keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass der Entwickler Bizarre Creations war, bekannt unter anderem für die Project Gotham Racing-Serie. Dieses Unternehmen wurde im Februar 2011 geschlossen, wobei Blur (und James Bond 007: Blood Stone) ihr Schwanengesang waren.

„Blur“ ist ein Xbox 360-Klassiker, der Abwärtskompatibilität verdient 3

Und das ist ein weiterer Grund, warum es so schade ist, dass moderne Xbox-Fans das Angebot von Blur verpassen. Das Problem ist natürlich, dass Xbox seit Jahren nichts mehr zum Abwärtskompatibilitätsprogramm hinzugefügt hat und Blur aufgrund seines lizenzierten Soundtracks und seiner Fahrzeugauswahl immer ein unwahrscheinlicher Kandidat war. Wir haben gesehen, dass Spiele wie Forza Horizon und Motorsport aufgrund von Lizenzproblemen aus dem Sortiment genommen wurden, also ist das hier keine Überraschung.

Wenn Sie jedoch noch eine Xbox 360 herumliegen haben und es noch nicht gespielt haben, sollten Sie nach einer physischen Kopie Ausschau halten. Zugegeben, für mich ist es noch früh, aber ich bereue meinen Kauf bisher definitiv nicht, und wer weiß … vielleicht können einige von uns irgendwann zu einem Online-Spiel zusammenkommen! Immerhin sind die Server noch aktiv …