Bloodborne: Der ehemalige Chef der PlayStation Studios äußert seine Theorie zum Fehlen eines Remakes oder Remasters

Seit gestern ist Shuhei Yoshida nicht mehr dabei Sony Interactive Entertainment. Den Spielern wird vor allem seine Rolle als Präsident des Vereins in Erinnerung bleiben Weltweite Studios Bis 2019 hatte er eine Position im Bereich Independent-Spiele inne, mittlerweile hat er das japanische Unternehmen verlassen. Und das war er erst vor kurzem im Haus von Irgendwie lustige Spiele um seine Erfahrungen unter zu besprechen Sony.

Während des Gesprächs wurde das heiße Thema von Bloodborne kam auf den Teppich. L'Action-Rollenspiel von FromSoftware und unter der Regie von Hidetaka Miyazaki (Dunkle Seelen, Elden-Ring) wurde 2015 auf PS4 veröffentlicht, hatte aber nie Anspruch auf ein Remaster oder Remake. Im Gegensatz zu den beiden zuvor genannten Lizenzen Bloodborne wird herausgegeben von Sonyder Hersteller von PlayStation entscheidet also über seine Zukunft. Aber Laut Shuhei Yoshida ist es Hidetaka Miyazaki zu verdanken, dass Bloodborne kein Remake/Remaster hat :

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Bloodborne war schon immer das am meisten nachgefragte Spiel und die Leute fragen sich, warum wir nichts gemacht haben, nicht einmal ein Update, ein Remake oder ein Remaster, was eigentlich einfach sein sollte – wir sind dafür bekannt, so viele Remaster zu machen. Manche Menschen sind frustriert.

Ich habe nur meine persönliche Theorie zu dieser Situation. Ich habe die First-Party-Entwicklung verlassen und weiß daher nicht, was los ist. Aber meine Theorie ist, dass ich mich daran erinnere, dass Hidetaka Miyazaki Bloodborne und das, was er geschaffen hat, wirklich liebte.

Ich denke, er ist daran interessiert, dass Bloodborne zurückkehrt, aber Er ist so erfolgreich und so beschäftigt. Er kann es also nicht selbst machen, aber er möchte nicht, dass jemand anderes es anfasst. Das ist also meine Theorie und das PlayStation-Team respektiert seinen Wunsch. Das ist meine Vermutung und Theorie … Ich gebe keine geheimen Informationen preis.

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Shuhei Yoshida besteht darauf, dass dies nur seine Meinung zu diesem Thema ist und er keine Informationen hat, die er den Spielern mitteilen könnte. Selbst wenn er sie hätte, würde er jedenfalls nicht das Risiko eingehen, sie in einem Interview preiszugeben; Zweifellos unterzeichneten die Japaner vor seiner Abreise einige Geheimhaltungsverträge.

Seinerseits Hidetaka Miyazaki hat nie seinen Wunsch verheimlicht, Bloodborne mehr Spielern zugänglich zu machenmit einem Remaster, Remake oder Port auf den PC. Der Designer hat die Erweiterung letzten Sommer veröffentlicht Schatten des Erdbaums Für Elden-Ring und arbeitet zweifellos bereits an einem neuen Spiel. Allerdings ist die Spin-off Kooperative Elden Ring Nightreign Regie führt Junya Ishizaki FromSoftware seit 2011 und hat insbesondere die Levels und Kämpfe von entworfen Bloodborne und die Zusammenstöße vonElden-Ring.

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Die Schlüsselpersonen im japanischen Studio sind daher beschäftigt, aber Hidetaka Miyazakis zukünftiges Projekt bleibt unbekannt. Könnte das endlich zusammenhängen? Bloodborne ? Oder wird er, anders als Shuhei Yoshida es sich vorstellt, die Kontrolle einem Drittstudio überlassen? Bluepoint-Spieleder bereits bemerkenswerte Arbeit am Remake von geleistet hat Dämonenseelenexklusiv für die PS5 und erhältlich unter 58,99 € auf Amazonas ? Sie müssen warten, um es herauszufinden.

Miniaturbild-EditorClint008
Redakteur – Tester
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