Blizzard sagt, dass es bereits davon profitiert, Teil von Xbox zu sein

Es ist zweifellos eine ziemlich große Aufgabe, ein Team wie Blizzard in Ihre Organisation zu integrieren – wir haben bereits im Januar Beweise dafür gesehen, als eine Studio-Umstrukturierung dazu führte, dass Blizzard-Projekt abgesagt wurde. Seitdem scheinen sich die Dinge jedoch beruhigt zu haben, und ein neuer Kommentar eines Blizzard-Entwicklers deutet darauf hin, dass das Team bereits von der Xbox-Integration profitiert.

Sprechen mit VGC, World of Warcraft Die ausführende Produzentin Holly Longdale sagt, dass Blizzard „hilfreiche“ Treffen mit dem Minecraft-Entwickler Mojang und dem Team hinter The Elder Scrolls Online geführt habe – nur wenige Monate seit der Übernahme durch Microsoft.

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„Wir hatten Zeit mit Helen Chang aus Mojang und haben Informationen ausgetauscht, sodass es fast so ist, als ob wir Zugang zu dem hätten, was für sie funktioniert hat. Wir mussten mit dem Elder Scrolls Online-Team sprechen und mitteilen, was wir vorhaben und was ist.“ gearbeitet hat, ist es fast so, als würden wir einen Vorteil daraus ziehen.

Longdale fuhr fort, dass Xbox bisher letztendlich „Blizzard Blizzard sein ließ“ und dass das WoW-Team nicht gebeten wurde, etwas Konkretes zu tun – sie haben einfach weiter am MMO gearbeitet und es ihnen ermöglicht, „Blizzard zu lassen“. Es [World of Warcraft] bleib weiterhin großartig“.

Was die Zukunft von Blizzard angeht, müssen wir abwarten und sehen, woran unter dem Xbox-Banner gearbeitet wird. Diablo 4 ist der erste ActiBlizz-Titel, der für den Xbox Game Pass erhältlich ist, und wir sind gespannt, was in Zukunft noch von ihnen kommt.

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